Дэвид Склански «Теория покера»
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 9
ГЛАВА 9
ВЫИГРЫШ БОЛЬШИХ БАНКОВ НАИКРАТЧАЙШИМ ПУТЕМ
Как показывалось в предыдущей главе, зачастую важно скрывать сильную руку, чтобы
оппоненты не знали вашу карту, потому что вы хотите получить за нее как можно больше.
Однако имеется одно особое применение Фундаментальной Теоремы Покера, о котором
мы намекали: по мере того, как банк растет все выше и выше, вы почти всегда хотите взять
его тотчас же. Естественно, вам бы хотелось, чтобы оппонент сыграл некорректно и сдался
на лучшей руке. Но даже если у вас лучшая рука, вы всё равно предпочтете, чтобы
оппонент сдался, нежели принял ставку, если банк велик. Причина сего в том, что когда
вы ставите на лимитированной игре с высоким банком, рука противника хотя и уступает
вам по силе, редко бывает настолько слабой, что у него нет шансов догнать вас.
Следовательно, если он отвечает на хороших шансах, это сулит ему выгодную игру на
длинной дистанции. Если он правильно распоряжается шансами, вам не в плюс, когда он
уравнивает ставку. Плюс для вас только когда он сбрасывается и теряет эти шансы. Если
он уравнивается, это идет вам в минус, даже если удаётся взять данный банк; поскольку на
длинной дистанции его уравнивание имеет положительное ожидание. В конце это будет
стоить вам денег.
ТОРГОВЛЯ, КОГДА ВАШ ОППОНЕНТ ОТВЕЧАЕТ ПРАВИЛЬНО
В то же время было бы неверно не ставить вовсе на лучшей руке, даже если вы на 100
процентов уверены, что оппонент сыграет правильно и уравняет ставку. Не ставя денег, вы
даёте оппоненту свободный шанс набрать лучшую руку. Иными словами, вы даёте ему
бесконечные шансы. Предположим, что вероятность против того, что ваш оппонент
наберёт комбинацию, убивающую вашу, 5 к 1. Поставив $20 в $150 банк, вы предлагаете
партнёру шансы 8 ½ к 1 ($170 к $20), поэтому он прав, отвечая $20. Но не ставя ничего, вы
предлагаете ему бесконечные шансы, поскольку ему нужно поставить ноль долларов,
чтобы выиграть $150. Поэтому когда банк велик, даже если вы предлагаете партнёру
балгоприятные шансы, всегда правильно поставить на лучшей руке. Шансы оппонента не
настолько хороши, как они могли быть, если бы вы не поставили вовсе. Кроме того, всегда
существует запасной вариант, что он может прогнуться и выйти из игры. (Смотрите
следующую главу, где подробно обсуждаётся бесплатная карта.)
В покере без пределов и с лимитированным банком легче выиграть сразу большой банк,
поскольку здесь у вас привилегия ставить практически любую сумму. Поэтому вы можете
выбирать, какие шансы дать вашему партнёру. Например, при $150 банке в игре с
лимитированным банком если у оппонента не завершить комбинацию 5 к 1, максимальная
ставка $150 позволяет вам предложить оппоненту шансы 2 к 1 ($300 к $150). Если
оппонент примет эту ставку, у него худшее положение, и вы не страдаёте, что он
уравнялся. Поэтому где только возможно, на лучшей руке ставьте сумму достаточно
большую, чтобы при уравнивании оппонент не смог выйти на тропу истины. Более того, в
покере без пределов и с лимитированным банком надо быть осторожным, как мы видели в
главе 7, и ставить достаточно большую сумму, чтобы не дать оппоненту возможность
вовремя уравняться, получив достаточно приличные потенциальные шансы.
По определению в лимитированных играх вы не имеете права ставить сколько душе
угодно, и когда банк становится большим, трудно заставить игрока скинуться. Однако
если только у вас не чистая конфетка, надо предоставлять оппоненту любую возможность
выйти из игры и делать его ответ как можно более дорогим, даже если при уравнивании он
получает благоприятные шансы.
ТОРГОВЛЯ (ИЛИ ПОДЪЁМ СТАВОК) С ЦЕЛЬЮ ВЫБИВАНИЯ ОППОНЕНТОВ
Ещё один шаг к выигрышу большого банка - это выбивание как можно большего числа
оппонентов. Предположим, вы играете в семикарточный стад-покер, и было уйма
подъёмов на первых трёх картах, за счёт чего вырос приличный банк. У вас тройка -
мощная комбинация, и на четвёртой карте человек справа от вас объявляет ставку. Что
делать вам - уравняться или поднять ставку? Определенно нужно поднять ставку, даже
если вы выбиваете всех игроков со слабыми руками после вас. Естественно, в этом и
состоит цель вашего подъёма. Банк стал достаточно велик, чтобы попытаться взять его
сразу, и плевать на все будущие ставки, которые тоже можно выиграть. Если все скинутся
после вашего подъёма, слава Богу. Если ваш подъём срежет лишь часть оппонентов, всё
равно замечательно.
Рассматривая данный случай, большинство забывает о Фундаментальной Теореме Покера,
а она здесь краеугольгый камень. Если вы хотите сейчас же взять банк, даже на лучшей
руке, посмотрите на шансы выигрыша при продолжении торговли и на гансы банка,
которые вы даёте своим оппонентам. Вы должны спросить себя, правильно ли поступит
оппонент, использовав эти шансы, зная, что у вас на руках. Если так, то лучше бы он
скинулся. Если нет, то есть если шансы оппонента не набрать выигрышную руку больше
шансов банка, которые он получает, тогда лучше бы он уравнялся. В этом случае вместо
того, чтобы сразу взять банк, вы идете на крошечный риск, что оппонент наменяет лучше
вас, - зато вы можете выиграть по крайней мере ещё одну взятку. Если в примере
предыдущего параграфа с семикарточным стадом у вас было бы каре вместо тройки, вы не
пожелали бы поднять ставку, чтобы выбить партнёров. Рука ваша была б настолько
хороша, что вам бы захотелось набрать на ней ещё несколько взяток.
Редко встречается набрать убийственную карту типа каре на первых четырёх или пяти
картах. Практически с чем угодно меньше вы попытаетесь взять большой банк сразу, не
позволяя партнёрам войти в игру дешево или задаром. Также и банки, за которыми вы
гонитесь, не должны быть гигантскими, а просто достаточно большими по отношению к
ставкам в данной игре. Оппонент или оппоненты могут скинуться после того, как вы
поставите или поднимите ставку, но вместо того, чтоб выиграть одну-две лишние взятки,
вы гарантированно берёте хороший банк.
СТАВКИ (ИЛИ ПОДЪЁМ СТАВОК) НА ВТОРОЙ ПО СИЛЕ РУКЕ
Приведем любопытное следствие принципа скорейшего выигрыша большого банка.
Очевидно, вы хотите поставить или поднять ставку с целью выбить как можно больше
партнёров, когда у вас лучшая рука. Но если банк очень велик, зачастую возникает
огромное желание сделать то же самое даже если вы предполагаете, что у вас вторая по
силе рука, особенно если вы считаете, что недалеко от первой.
Хороший пример такой концепции видим в раззе.
Игрок А: две закрытых, 3♣, J♠ открытые
Игрок В: две закрытых, 6♠, K♣ открытые
Игрок С: две закрытых, 6♦, 4♥ открытые
Вы: 2♦, 4♣ закрытые; 8♥, 3♦ открытые.
У вас четыре карты до 8, и вы полагаете, что игрок справа от вас (игрок С) набрал
четыре до 6. Если будет несколько подъёмов на пятой карте, от чего банк прилично
набухнет, важно, чтобы вы подняли 6,4, когда он объявит свою ставку, хотя его рука может
быть лучше вашей и, возможно, он поднимется и дальше. Почему надо добавлять две
ставки в банк, когда вы полагаете, что у вас не лучшая рука? Ответ в том, что вы хотите
выбить двух других игроков. При большом банке они могут принять одиночную ставку, но
увидев, что люди поставили, потом подняли (и может быть, ещё раз подняли), они скорее
всего теперь скинутся. Вам удалось свести оппозицию до одного человека, и теперь у вас
вероятность выиграть банк около 45 процентов. Ваша незаконченная комбинация более
чем компенсирована всеми этими лишними мёртвыми деньгами в банке. С другой стороны,
при наличии других участников у вас было бы только 30 процентов вероятность выиграть
банк.
Давайте рассмотрим аналогичную ситуацию в семикарточном стаде. У вас две дамы, и
подъём на четвёртой карте образовал большой банк. У партнёра непосредственно справа от
вас две закрытых и K♦, 9♦ открытые.
Ваша рука может быть, а может и не быть лучшей. Вы не думаете, что она лучшая, но
полагаете, что она вторая по силе и не слишком далеко от завершёния. Если партнёр справа
от вас с K♦, 9♦ поставит на пятой карте, вам следует поднять ставку, чтоб выбить других
оппонентов. В случае если ваши две дамы - лучшая рука, поскольку K♦, 9♦ - это либо флеш на четырёх, либо две 9-ки, вам не стоит беспокоиться, что кто-то из остальных перетянет
вас. С другой стороны, если K♦,9♦ - это на самом деле два короля, у вас больше шансов
вырвать банк у него одного, чем если бы вы позволили войти в игру другим игрокам,
которые могут перетянуть вас, даже если вы соберёте две пары со старшими дамами или
тройку дам.
Тот же принцип действует и в холдеме. Партнёр справа объявляет ставку, вынуждая вас
поднять ее незамедлительно, чтобы остальные сбросились. Когда банк велик, вам стоит
проделывать это и на хорошей руке, даже если вы подозреваете, что она не лучшая.
В регламентированной игре размер ставки удваивается на третьем круге торговли -
например, с $5 до $10 в $5-$10 игре и с $10 до $20 в $10-$20 игре. В таких играх вы,
возможно, захотите подождать, пока ставка удвоится в размере, перед тем, как поднимать
ее; это не затягивание партии, а наилучший способ выбить партнёров. Если, к примеру в
$10-$20 игре вы на втором круге поднимаете ставку в $10 до $20, кое-кто после вас может
пожелать уравняться; но если вы дождётесь следующего круга, чтобы поднять ставку $20
до $40, желание ставить такую сумму явно поубавится. Повышение вероятности
вышибания партнёров крупным подъёмом на третьем круге компенсирует дешевую $10
карту, которую вы позволили им получить в предыдущем круге.
РЕЗЮМЕ
Основная концепция, изложенная в настоящей главе, довольно проста. Если банк велик,
вы хотите взять его сразу. Чтобы попытаться взять его сразу, вам нужно ставить и
поднимать ставки как можно больше в надежде выбить всех, но во всяком случае сокращая
оппозицию. Следует ставить и поднимать на лучшей руке, а зачастую рекомендуется
делать то же самое даже на руке, которую вы считаете второй по силе. Чем меньше
оппонентов в игре, тем больше шансов взять банк, даже если эти шансы менее 50
процентов; а когда банк распухает, выиграть его становится вашей первостепенной
задачей.
ВЫИГРЫШ БОЛЬШИХ БАНКОВ НАИКРАТЧАЙШИМ ПУТЕМ
Как показывалось в предыдущей главе, зачастую важно скрывать сильную руку, чтобы
оппоненты не знали вашу карту, потому что вы хотите получить за нее как можно больше.
Однако имеется одно особое применение Фундаментальной Теоремы Покера, о котором
мы намекали: по мере того, как банк растет все выше и выше, вы почти всегда хотите взять
его тотчас же. Естественно, вам бы хотелось, чтобы оппонент сыграл некорректно и сдался
на лучшей руке. Но даже если у вас лучшая рука, вы всё равно предпочтете, чтобы
оппонент сдался, нежели принял ставку, если банк велик. Причина сего в том, что когда
вы ставите на лимитированной игре с высоким банком, рука противника хотя и уступает
вам по силе, редко бывает настолько слабой, что у него нет шансов догнать вас.
Следовательно, если он отвечает на хороших шансах, это сулит ему выгодную игру на
длинной дистанции. Если он правильно распоряжается шансами, вам не в плюс, когда он
уравнивает ставку. Плюс для вас только когда он сбрасывается и теряет эти шансы. Если
он уравнивается, это идет вам в минус, даже если удаётся взять данный банк; поскольку на
длинной дистанции его уравнивание имеет положительное ожидание. В конце это будет
стоить вам денег.
ТОРГОВЛЯ, КОГДА ВАШ ОППОНЕНТ ОТВЕЧАЕТ ПРАВИЛЬНО
В то же время было бы неверно не ставить вовсе на лучшей руке, даже если вы на 100
процентов уверены, что оппонент сыграет правильно и уравняет ставку. Не ставя денег, вы
даёте оппоненту свободный шанс набрать лучшую руку. Иными словами, вы даёте ему
бесконечные шансы. Предположим, что вероятность против того, что ваш оппонент
наберёт комбинацию, убивающую вашу, 5 к 1. Поставив $20 в $150 банк, вы предлагаете
партнёру шансы 8 ½ к 1 ($170 к $20), поэтому он прав, отвечая $20. Но не ставя ничего, вы
предлагаете ему бесконечные шансы, поскольку ему нужно поставить ноль долларов,
чтобы выиграть $150. Поэтому когда банк велик, даже если вы предлагаете партнёру
балгоприятные шансы, всегда правильно поставить на лучшей руке. Шансы оппонента не
настолько хороши, как они могли быть, если бы вы не поставили вовсе. Кроме того, всегда
существует запасной вариант, что он может прогнуться и выйти из игры. (Смотрите
следующую главу, где подробно обсуждаётся бесплатная карта.)
В покере без пределов и с лимитированным банком легче выиграть сразу большой банк,
поскольку здесь у вас привилегия ставить практически любую сумму. Поэтому вы можете
выбирать, какие шансы дать вашему партнёру. Например, при $150 банке в игре с
лимитированным банком если у оппонента не завершить комбинацию 5 к 1, максимальная
ставка $150 позволяет вам предложить оппоненту шансы 2 к 1 ($300 к $150). Если
оппонент примет эту ставку, у него худшее положение, и вы не страдаёте, что он
уравнялся. Поэтому где только возможно, на лучшей руке ставьте сумму достаточно
большую, чтобы при уравнивании оппонент не смог выйти на тропу истины. Более того, в
покере без пределов и с лимитированным банком надо быть осторожным, как мы видели в
главе 7, и ставить достаточно большую сумму, чтобы не дать оппоненту возможность
вовремя уравняться, получив достаточно приличные потенциальные шансы.
По определению в лимитированных играх вы не имеете права ставить сколько душе
угодно, и когда банк становится большим, трудно заставить игрока скинуться. Однако
если только у вас не чистая конфетка, надо предоставлять оппоненту любую возможность
выйти из игры и делать его ответ как можно более дорогим, даже если при уравнивании он
получает благоприятные шансы.
ТОРГОВЛЯ (ИЛИ ПОДЪЁМ СТАВОК) С ЦЕЛЬЮ ВЫБИВАНИЯ ОППОНЕНТОВ
Ещё один шаг к выигрышу большого банка - это выбивание как можно большего числа
оппонентов. Предположим, вы играете в семикарточный стад-покер, и было уйма
подъёмов на первых трёх картах, за счёт чего вырос приличный банк. У вас тройка -
мощная комбинация, и на четвёртой карте человек справа от вас объявляет ставку. Что
делать вам - уравняться или поднять ставку? Определенно нужно поднять ставку, даже
если вы выбиваете всех игроков со слабыми руками после вас. Естественно, в этом и
состоит цель вашего подъёма. Банк стал достаточно велик, чтобы попытаться взять его
сразу, и плевать на все будущие ставки, которые тоже можно выиграть. Если все скинутся
после вашего подъёма, слава Богу. Если ваш подъём срежет лишь часть оппонентов, всё
равно замечательно.
Рассматривая данный случай, большинство забывает о Фундаментальной Теореме Покера,
а она здесь краеугольгый камень. Если вы хотите сейчас же взять банк, даже на лучшей
руке, посмотрите на шансы выигрыша при продолжении торговли и на гансы банка,
которые вы даёте своим оппонентам. Вы должны спросить себя, правильно ли поступит
оппонент, использовав эти шансы, зная, что у вас на руках. Если так, то лучше бы он
скинулся. Если нет, то есть если шансы оппонента не набрать выигрышную руку больше
шансов банка, которые он получает, тогда лучше бы он уравнялся. В этом случае вместо
того, чтобы сразу взять банк, вы идете на крошечный риск, что оппонент наменяет лучше
вас, - зато вы можете выиграть по крайней мере ещё одну взятку. Если в примере
предыдущего параграфа с семикарточным стадом у вас было бы каре вместо тройки, вы не
пожелали бы поднять ставку, чтобы выбить партнёров. Рука ваша была б настолько
хороша, что вам бы захотелось набрать на ней ещё несколько взяток.
Редко встречается набрать убийственную карту типа каре на первых четырёх или пяти
картах. Практически с чем угодно меньше вы попытаетесь взять большой банк сразу, не
позволяя партнёрам войти в игру дешево или задаром. Также и банки, за которыми вы
гонитесь, не должны быть гигантскими, а просто достаточно большими по отношению к
ставкам в данной игре. Оппонент или оппоненты могут скинуться после того, как вы
поставите или поднимите ставку, но вместо того, чтоб выиграть одну-две лишние взятки,
вы гарантированно берёте хороший банк.
СТАВКИ (ИЛИ ПОДЪЁМ СТАВОК) НА ВТОРОЙ ПО СИЛЕ РУКЕ
Приведем любопытное следствие принципа скорейшего выигрыша большого банка.
Очевидно, вы хотите поставить или поднять ставку с целью выбить как можно больше
партнёров, когда у вас лучшая рука. Но если банк очень велик, зачастую возникает
огромное желание сделать то же самое даже если вы предполагаете, что у вас вторая по
силе рука, особенно если вы считаете, что недалеко от первой.
Хороший пример такой концепции видим в раззе.
Игрок А: две закрытых, 3♣, J♠ открытые
Игрок В: две закрытых, 6♠, K♣ открытые
Игрок С: две закрытых, 6♦, 4♥ открытые
Вы: 2♦, 4♣ закрытые; 8♥, 3♦ открытые.
У вас четыре карты до 8, и вы полагаете, что игрок справа от вас (игрок С) набрал
четыре до 6. Если будет несколько подъёмов на пятой карте, от чего банк прилично
набухнет, важно, чтобы вы подняли 6,4, когда он объявит свою ставку, хотя его рука может
быть лучше вашей и, возможно, он поднимется и дальше. Почему надо добавлять две
ставки в банк, когда вы полагаете, что у вас не лучшая рука? Ответ в том, что вы хотите
выбить двух других игроков. При большом банке они могут принять одиночную ставку, но
увидев, что люди поставили, потом подняли (и может быть, ещё раз подняли), они скорее
всего теперь скинутся. Вам удалось свести оппозицию до одного человека, и теперь у вас
вероятность выиграть банк около 45 процентов. Ваша незаконченная комбинация более
чем компенсирована всеми этими лишними мёртвыми деньгами в банке. С другой стороны,
при наличии других участников у вас было бы только 30 процентов вероятность выиграть
банк.
Давайте рассмотрим аналогичную ситуацию в семикарточном стаде. У вас две дамы, и
подъём на четвёртой карте образовал большой банк. У партнёра непосредственно справа от
вас две закрытых и K♦, 9♦ открытые.
Ваша рука может быть, а может и не быть лучшей. Вы не думаете, что она лучшая, но
полагаете, что она вторая по силе и не слишком далеко от завершёния. Если партнёр справа
от вас с K♦, 9♦ поставит на пятой карте, вам следует поднять ставку, чтоб выбить других
оппонентов. В случае если ваши две дамы - лучшая рука, поскольку K♦, 9♦ - это либо флеш на четырёх, либо две 9-ки, вам не стоит беспокоиться, что кто-то из остальных перетянет
вас. С другой стороны, если K♦,9♦ - это на самом деле два короля, у вас больше шансов
вырвать банк у него одного, чем если бы вы позволили войти в игру другим игрокам,
которые могут перетянуть вас, даже если вы соберёте две пары со старшими дамами или
тройку дам.
Тот же принцип действует и в холдеме. Партнёр справа объявляет ставку, вынуждая вас
поднять ее незамедлительно, чтобы остальные сбросились. Когда банк велик, вам стоит
проделывать это и на хорошей руке, даже если вы подозреваете, что она не лучшая.
В регламентированной игре размер ставки удваивается на третьем круге торговли -
например, с $5 до $10 в $5-$10 игре и с $10 до $20 в $10-$20 игре. В таких играх вы,
возможно, захотите подождать, пока ставка удвоится в размере, перед тем, как поднимать
ее; это не затягивание партии, а наилучший способ выбить партнёров. Если, к примеру в
$10-$20 игре вы на втором круге поднимаете ставку в $10 до $20, кое-кто после вас может
пожелать уравняться; но если вы дождётесь следующего круга, чтобы поднять ставку $20
до $40, желание ставить такую сумму явно поубавится. Повышение вероятности
вышибания партнёров крупным подъёмом на третьем круге компенсирует дешевую $10
карту, которую вы позволили им получить в предыдущем круге.
РЕЗЮМЕ
Основная концепция, изложенная в настоящей главе, довольно проста. Если банк велик,
вы хотите взять его сразу. Чтобы попытаться взять его сразу, вам нужно ставить и
поднимать ставки как можно больше в надежде выбить всех, но во всяком случае сокращая
оппозицию. Следует ставить и поднимать на лучшей руке, а зачастую рекомендуется
делать то же самое даже на руке, которую вы считаете второй по силе. Чем меньше
оппонентов в игре, тем больше шансов взять банк, даже если эти шансы менее 50
процентов; а когда банк распухает, выиграть его становится вашей первостепенной
задачей.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 10
ГЛАВА 10
БЕСПЛАТНАЯ КАРТА
Бесплатная карта полностью соответствует своему названию. Это карта, для получения
которой не нужно делать ставку. Игрокам в обменный покер может достаться бесплатная
карта (или карты), если остальные спасовали перед обменом, но вообще-то понятие
бесплатной карты в основном применяется в стаде и холдеме, где есть несколько кругов
торговли.
Как правило, если у вас лучшая рука, вы не хотите предоставлять оппонентам
возможность получения бесплатной карты, поскольку таким образом вы даёте им шанс
натянуть лучшую комбинацию и выиграть банк. По той же причине, если у вас не лучшая
рука, вы стараетесь получить бесплатную карту, чтобы иметь возможность побороться за
банк.
ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ БЕСПЛАТНОЙ КАРТЫ
Предоставить бесплатную карту значит спасовать с рукой, на которой можно было б
сделать ставку при условии, что должны подойти ещё свежие карты. Естественно, когда
вы пасуете с намерением подъёма, вы предоставляете бесплатную карту, только если
оппонент настолько безынициативен, что больше не поставит против вас. Если вы знаете
или четко уверены, что у вас лучшая рука, приходится решать, давать оппоненту
бесплатную карту или нет. В предыдущей главе мы видели, что почти никогда неверно
давать бесплатную карту, когда банк велик. Оказывается, что редко стоит давать
бесплатную карту при банке среднего размера, даже когда вы знаете, что оппонент
сбросится, если вы сделаете ставку. В этом случае надо просто быть довольным тем, что
уже находится в банке. Одна из причин, чтобы делать ставку, состоит в том, что обычно
вы хотели бы видеть противника вышедшим из игры.
Если в банке, скажем, $50, и вы ставите ещё $10, ваш оппонент получает шансы 6 к 1.
Поскольку вероятность завершить комбинацию у него 5 к 1, он должен принять ставку.
Как мы видели в предыдущих главах, любой игрок, не использующий шансы при
наилучшей комбинации, теряет деньги. Следовательно, вам в плюс, если этот игрок
скинется.
Однако принцип недавания бесплатной карты идет ещё дальше. Если у оппонента
шансы 6 к 1, а вероятность собрать незавершённую комбинацию 9 к 1, вы всё равно
должны ставить. В этом случае вы надеетесь, что оппонент уравняется, но не будете
против, если он скинется. Если сбросится, будет лучше, чем просто дать ему бесплатный
10-процентный шанс набрать комбинацию и побить вашу. Как мы убедились в
предыдущей главе, предоставление бесплатной карты равносильно предоставлению
партнёру бесконечных шансов в этом круге торговли. Этому партнёру нужно поставить
ноль, чтобы выиграть все, что есть в банке.
Предположим, что на последней карте в семикарточном стаде у партнёра, как вы
полагаете, дырявый стрит, а у вас тройка. Вероятность не завершить стрит у вашего
оппонента, по крайней мере, 10 к 1, и даже если ему удастся это, вы можете набрать фуллхаус. Поэтому у вас большое преимущество выиграть в этой партии. Тем не менее, лучше,
чтобы вы поставили и вынудили оппонента сброситься, чем пасовать и провоцировать пас
после вас. Спасовав, вы даёте оппоненту бесплатный шанс обойти вас - шанс, которого у
него никогда не было, если бы вы сделали ставку.
Если вы не такой большой лидер, всё равно тем более важно делать ставку, а не
отдавать карту задаром. Положим, у вас 8♠, 7♠
в холдеме, и в прикупе приходят три пики. Даже при скромном банке следует торговаться,
хотя по вашим ожиданиям все выйдут из игры, но вы не можете позволить, чтобы кто-то
скажем с бланковой 10♠ получил бесплатный обмен с вариантом набрать более высокий
флеш. Вы можете не хотеть, чтобы человек сбросился, когда вы ставите, но заставить его
сброситься лучше, чем дать ему бесплатный шанс перетянуть вас. (Единственный раз,
когда можно спасовать на вашем флеше, это когда банк слишком мал и вы ожидаете
заработать больше на обманной тактике. Так, если после прикупа больше не будет пик,
ваши дивиденды на последующих ставках, похоже, будут значительно выше, чем то, что
вы могли бы получить, ставя на прикупе. Однако если всё-таки придёт ещё одна пика, вы
должны быть готовы сброситься.)
Если у вас есть шанс поставить на довольно приличной руке, особенно если вы полагаете,
что эта рука лучшая, почти всегда правильно делать ставку. Единственные условия, при
которых ставить может оказаться неправильной тактикой, это следующие:
Рассмотрим две комбинации в холдеме, чтобы почувствовать разницу между
ситуацией, когда стоит делать ставку, а когда, возможно, лучше спасовать. В обоих
случаях банк среднего размера.
Игрок А: две закрытые карты
Игрок В: две закрытые карты
На столе: 10♠, 10♣, 3♥
У вас: J♦, J♣.
С двумя валетами надо ставить, пытаясь взять банк прямо сразу, даже если вы думаете,
что примет эту ставку только лучшая рука. Если вы дадите оппонентам бесплатную карту
(которая и образует лучшую руку), а дальше из колоды придёт туз, король или дама, вы
явно попадете впросак. Итак, вы не хотите предоставить оппонентам свободный шанс
вытянуть одну из нужных им карт, которая образует пару старше вашей. Даже если туз,
король или дама не дадут оппонентам высшей пары, ваш пас на прикупе даёт любому
возможность с успехом блефануть, если выпадет одна из этих карт.
А теперь поменяем пару валетов на пару тузов.
Игрок А: две закрытых
Игрок В: две закрытых
На столе: 10♠, 10♣, 3♥
У вас: A♦, A♣.
Имея в руке тузов, можно серьезно рассмотреть вариант паса на прикупе. Два туза
вместо двух валетов не слишком повлияли на вероятность иметь лучшую руку, поскольку
мы полагаем, что в обоих случаях не было причин думать, что вы стоите против двух
королей или двух дам втёмную. С двумя тузами, однако вы не переживаете, сколько
нужных им карт придёт из колоды, так, как вы бы волновались при двух валетах. Тем не
менее, всё равно можно спасовать, например, в случае если кто-то набрал трёх 10-к. В
предположении, что ни у кого нет 10 на закрытых картах, дополнительная польза паса на
паре тузов состоит в том, что вы зашифровали свою руку. Вы не только не боитесь, что
король, дама или туз выйдет следующей картой из колоды (как это было бы при паре
валетов). Вы приветствуете это, поскольку любая из этих карт, также как и валет, может
сделать оппоненту игральную, вторую по силе руку.
Конечно же, почти всегда нужно ставить, если вы думаете, что худшая рука уравняет
ставку. Также следует ставить при большом банке, поскольку большой банк оправдывает
риск напороться на трёх 10-к. Этой ставкой вы ликвидируете возможность того, что
чудодейственная карта выпала бы противнику в следующем круге. При большом банке
также более вероятно, что оппонент примет вашу ставку с плохой рукой типа
K♣, J♥ или 9♣, 7♣.
Теперь предположим, у вас другая рука в холдеме. Есть банк среднего размера, и приходит
прикуп A♦, 8♣, 3♥.
Как вам играть с двумя валетами? А как играть с двумя королями?
С двумя валетами вы вновь будете расположены сделать ставку, поскольку есть много
бесплатных карт, которые побьют вашу комбинацию. Но с двумя закрытыми королями,
пожалуй, лучше спасовать на случай того, что у кого-то окажется пара тузов. Если же у вас
лучшая рука, вы меньше теряете, отдав бесплатную карту, поскольку меньшее число карт
побьют вашу комбинацию, чем при двух валетах.
Основная концепция, которую стоит подчеркнуть, состоит в том, что вы не хотите
отдавать оппоненту с худшей рукой бесплатную карту, которая может сделать его руку
лучше вашей. Поэтому если вы ждёте, что вам ответят, всегда ставьте, как на лучшей руке,
если только вы не считаете лучшим поднять ставку после паса. За исключением случая,
когда у вас есть причины затянуть игру - либо потому, что мал банк, либо оттого, что у вас
убийственная рука, - всегда ставьте на лучшей руке, даже если не ждёте, что вам ответят.
Вам идет большой плюс, когда оппонент выходит из игры, если были достаточные шансы
банка для уравнивания ставки. Однако даже в случае, если оппонент имеет недостаточно
хорошие шансы банка для уравнивания и предполагает выйти из игры, всё равно следует
ставить. Вы бы предпочли, чтобы оппонент по ошибке уравнял ставку, но заставить его
сброситься всё равно лучше, чем дать ему бесплатный шанс наменять комбинацию лучше
вашей.
ПОЛУЧЕНИЕ СВОБОДНОЙ КАРТЫ
Если так важно не дать бесплатную карту, должно быть ясно, насколько важно её
получить, когда у вас не лучшая рука. Эта бесплатная карта может превратить
комбинацию, с которой вы бы сбросились, в выигрышную или спасти вам ставку на руке, с
которой вы и так собирались ответить. Конечно же, получить бесплатную карту у хороших
игроков нелегко. Один из способов - это немного поднять ставку на раннем круге торговли
в надежде, что все участвующие в игре спасуют в следующем круге. Тогда вы тоже
можете спасовать. Для осуществления этой идеи вы должны быть уверены, что будете
делать ставки после вашего оппонента (или оппонентов) в следующем круге, так что такая
тактика реализуется большей частью в играх типа холдема, где порядок объявления ставок
фиксирован положением (позицией) дилера.
Можно получить бесплатную карту и по-другому - за счёт уловок и ухищрений. Например,
иногда делают ставку вне очереди, чтобы заставить оппонента спасовать, что не совсем
этично, но обычно не запрещено. После того, как вам напомнят, что сейчас не ваше слово,
вы забираете свою ставку, и если оппонент спасует, вы тоже пасуете. Можно достать
несколько фишек, как будто вы собираетесь поднять ставку, и когда в результате оппонент
решит не делать ставку, вы пасуете. Иногда просто доставание фишек для принятия
ставки, как будто вы горите желанием уравняться, достаточно для того, чтобы помешать
оппоненту поставить то, что он хотел. Однако среди высококлассных игроков такие
номера создадут лишь дурное впечатление, и больше раза-двух они вряд ли пройдут.
ПОЗИЦИЯ И БЕСПЛАТНАЯ КАРТА
Если остались только два оппонента, игрок, говорящий первым, не может сделать себе
бесплатной карты, а второй может. Если вы второй и оппонент спасовал, следует ставить,
если вы четко уверены, что у вас лучшая рука; но если вы подозреваете, что у вас худшая
рука, можно спасовать и получить бесплатную карту.
Если вы пасуете на первой позиции, вы не создаёте себе бесплатную карту - вы
предлагаете ее оппоненту. Он вправе решать, взять ее или сделать ставку. Следовательно,
на первой позиции вы должны ставить на некоторых комбинациях, при которых вы бы не
стали торговаться на последней позиции, потому что вы не хотите предоставлять
оппоненту шанс пасовать ради бесплатной карты на худшей руке. При маргинальной руке
(ни то, ни се) вы должны ставить на первой позиции, особенно если не опасаетесь подъёма
ставки, поскольку если у оппонента рука хуже, чем у вас, он спасует за вами после вашего
паса, заставив вас сожалеть, что не сделали ставки. С другой стороны, если рука оппонента
явно лучше вашей, он поставит, когда вы спасуете. Так что в любом случае вы не сможете
обеспечить себе бесплатную карту.
ДАВАТЬ ИЛИ НЕ ДАВАТЬ БЕСПЛАТНУЮ КАРТУ С МАРГИНАЛЬНОЙ РУКОЙ
Если вы уверены, что у вас лучшая рука, вопрос, стоит ли ставить, когда ещё придут карты
из колоды, решается относительно просто. Однако часто вы оказываетесь в ситуации,
когда вы чувствуете, что у вас лучшая рука, но знаете, что с вами уравняются только на
более сильной комбинации. И всё же надо торговаться так, чтобы не дать оппоненту
бесплатный шанс наменять более сильную комбинацию в случае, если у вас действительно
лучшая рука.
Факторы, влияющие на принятие решения, ставить или не ставить, суть
таковы:
карте, тем больше причин у вас ставить.
Пункт 4 требует некоторого объяснения. Предположим, вы опасаетесь, что у вас не такая
хорошая рука, как у оппонента. Пред тем, как поставить, вы должны учесть, какова у вас
вероятность наменять лучшую комбинацию, чем, вы полагаете, может быть у оппонента.
Чем выше эта вероятность, тем больше причин делать ставку. Чем она ниже, тем больше
причин пасовать. Возьмем прозрачный пример: если в семикарточном стаде у вас две пары
и флеш на четырёх, и вы опасаетесь, что оппонент сделал стрит, вам определенно стоит
ставить, не давая ему бесплатной карты в случае, если у него всё же нет стрита. У вас
достаточно хорошая суммарная вероятность построить фулл-хаус либо флеш, которые
круче стрита. С другой стороны, если у вас просто две пары без наметок на флеш, и вы
опасаетесь, что оппонент набрал стрит, вы скорее спасуете, поскольку вероятность
натянуть фулл-хаус весьма призрачна.
А вот более тонкий пример применения того же принципа из холдема. Приходит прикуп
J♣, 7♠, 3♥.
В первом случае у вас в руке
A♠, 7♣,
во втором
8♦, 8♠.
На какой руке вы будете более расположены торговаться? Оказывается, что гораздо лучше
это сделать с A♠,7♣ (что даёт вам две 7-ки), чем с двумя 8-ми, поскольку есть пять
невидимых карт, которые улучшат сочетание A♠,7♣ - это три туза и две 7-ки, - тогда как
для улучшения пары 8-к подходят всего две карты, а именно, оставшиеся две 8-ки. (Вы не
рассматриваете спаривание любой карты на столе, поскольку пара улучшает руку вашего
оппонента в такой же мере, а может быть, и больше, чем вашу.) Поскольку у вас больше
шансов набора, чтобы побить противника, скажем, с парой валетов, вы предпочтете
торговаться с комбинацией Т,7.
Чем меньше вероятность обогатить комбинацию, тем более вы должны быть убеждены,
что у вас уже лучшая рука для того, чтобы ставить. Таким образом, если вы можете
спасовать на двух 8-ках с прикупом ♣J,♠7,♥3, скорее всего вы поставите на двух дамах,
даже несмотря на то, что такая рука может быть усовершенствована также только двумя
картами (оставшимися двумя дамами). С двумя дамами вы вполне уверены, что у вас уже
лучшая рука, и всё же вы недостаточно сильны, чтобы рискнуть дать оппоненту
бесплатную карту.
РЕЗЮМЕ
Когда вы пытаетесь решить, ставить или нет на вашей руке, боясь совершить ошибку, в
голове надо держать один очень важный принцип: ошибка, которая стоит вам банка, это
катастрофа, тогда как ошибка стоимостью в одну ставку ничего страшного не несет. Если
не знаете, что делать, убедитесь сначала в том, что не совершаете ошибку стоимостью в
банк. Пас и предоставление оппоненту с худшей рукой бесплатной карты может стоить
вам банка, если он натянет лучшую комбинацию. И напротив, если вы сделали ставку и ее
принял противник с лучшей рукой, это будет стоить вам максимум эту самую ставку.
Поэтому единственный раз, когда можно отдать бесплатные карты с лучшей рукой, это
если ваша рука настолько сильна, что маловероятно ее перетянуть; тогда ваша обманная
стратегия сулит большие выгоды за счёт будущих ставок в сравнении с тем, что сейчас
находится в банке.
БЕСПЛАТНАЯ КАРТА
Бесплатная карта полностью соответствует своему названию. Это карта, для получения
которой не нужно делать ставку. Игрокам в обменный покер может достаться бесплатная
карта (или карты), если остальные спасовали перед обменом, но вообще-то понятие
бесплатной карты в основном применяется в стаде и холдеме, где есть несколько кругов
торговли.
Как правило, если у вас лучшая рука, вы не хотите предоставлять оппонентам
возможность получения бесплатной карты, поскольку таким образом вы даёте им шанс
натянуть лучшую комбинацию и выиграть банк. По той же причине, если у вас не лучшая
рука, вы стараетесь получить бесплатную карту, чтобы иметь возможность побороться за
банк.
ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ БЕСПЛАТНОЙ КАРТЫ
Предоставить бесплатную карту значит спасовать с рукой, на которой можно было б
сделать ставку при условии, что должны подойти ещё свежие карты. Естественно, когда
вы пасуете с намерением подъёма, вы предоставляете бесплатную карту, только если
оппонент настолько безынициативен, что больше не поставит против вас. Если вы знаете
или четко уверены, что у вас лучшая рука, приходится решать, давать оппоненту
бесплатную карту или нет. В предыдущей главе мы видели, что почти никогда неверно
давать бесплатную карту, когда банк велик. Оказывается, что редко стоит давать
бесплатную карту при банке среднего размера, даже когда вы знаете, что оппонент
сбросится, если вы сделаете ставку. В этом случае надо просто быть довольным тем, что
уже находится в банке. Одна из причин, чтобы делать ставку, состоит в том, что обычно
вы хотели бы видеть противника вышедшим из игры.
Если в банке, скажем, $50, и вы ставите ещё $10, ваш оппонент получает шансы 6 к 1.
Поскольку вероятность завершить комбинацию у него 5 к 1, он должен принять ставку.
Как мы видели в предыдущих главах, любой игрок, не использующий шансы при
наилучшей комбинации, теряет деньги. Следовательно, вам в плюс, если этот игрок
скинется.
Однако принцип недавания бесплатной карты идет ещё дальше. Если у оппонента
шансы 6 к 1, а вероятность собрать незавершённую комбинацию 9 к 1, вы всё равно
должны ставить. В этом случае вы надеетесь, что оппонент уравняется, но не будете
против, если он скинется. Если сбросится, будет лучше, чем просто дать ему бесплатный
10-процентный шанс набрать комбинацию и побить вашу. Как мы убедились в
предыдущей главе, предоставление бесплатной карты равносильно предоставлению
партнёру бесконечных шансов в этом круге торговли. Этому партнёру нужно поставить
ноль, чтобы выиграть все, что есть в банке.
Предположим, что на последней карте в семикарточном стаде у партнёра, как вы
полагаете, дырявый стрит, а у вас тройка. Вероятность не завершить стрит у вашего
оппонента, по крайней мере, 10 к 1, и даже если ему удастся это, вы можете набрать фуллхаус. Поэтому у вас большое преимущество выиграть в этой партии. Тем не менее, лучше,
чтобы вы поставили и вынудили оппонента сброситься, чем пасовать и провоцировать пас
после вас. Спасовав, вы даёте оппоненту бесплатный шанс обойти вас - шанс, которого у
него никогда не было, если бы вы сделали ставку.
Если вы не такой большой лидер, всё равно тем более важно делать ставку, а не
отдавать карту задаром. Положим, у вас 8♠, 7♠
в холдеме, и в прикупе приходят три пики. Даже при скромном банке следует торговаться,
хотя по вашим ожиданиям все выйдут из игры, но вы не можете позволить, чтобы кто-то
скажем с бланковой 10♠ получил бесплатный обмен с вариантом набрать более высокий
флеш. Вы можете не хотеть, чтобы человек сбросился, когда вы ставите, но заставить его
сброситься лучше, чем дать ему бесплатный шанс перетянуть вас. (Единственный раз,
когда можно спасовать на вашем флеше, это когда банк слишком мал и вы ожидаете
заработать больше на обманной тактике. Так, если после прикупа больше не будет пик,
ваши дивиденды на последующих ставках, похоже, будут значительно выше, чем то, что
вы могли бы получить, ставя на прикупе. Однако если всё-таки придёт ещё одна пика, вы
должны быть готовы сброситься.)
Если у вас есть шанс поставить на довольно приличной руке, особенно если вы полагаете,
что эта рука лучшая, почти всегда правильно делать ставку. Единственные условия, при
которых ставить может оказаться неправильной тактикой, это следующие:
- Банк мал по сравнению с тем, что может быть в будущем, и вы полагаете заработать
больше на будущих ставках за счёт обмана - это лучше, чем раскрыть руку сейчас;
такая ситуация наиболее часто встречается в безлимитном покере и с ограниченным
банком. - Вы предполагаете поднять ставку после паса.
- Ваша рука настолько сильна, что на ней можно бесплатно подарить карту даже при
банке среднего размера.
Рассмотрим две комбинации в холдеме, чтобы почувствовать разницу между
ситуацией, когда стоит делать ставку, а когда, возможно, лучше спасовать. В обоих
случаях банк среднего размера.
Игрок А: две закрытые карты
Игрок В: две закрытые карты
На столе: 10♠, 10♣, 3♥
У вас: J♦, J♣.
С двумя валетами надо ставить, пытаясь взять банк прямо сразу, даже если вы думаете,
что примет эту ставку только лучшая рука. Если вы дадите оппонентам бесплатную карту
(которая и образует лучшую руку), а дальше из колоды придёт туз, король или дама, вы
явно попадете впросак. Итак, вы не хотите предоставить оппонентам свободный шанс
вытянуть одну из нужных им карт, которая образует пару старше вашей. Даже если туз,
король или дама не дадут оппонентам высшей пары, ваш пас на прикупе даёт любому
возможность с успехом блефануть, если выпадет одна из этих карт.
А теперь поменяем пару валетов на пару тузов.
Игрок А: две закрытых
Игрок В: две закрытых
На столе: 10♠, 10♣, 3♥
У вас: A♦, A♣.
Имея в руке тузов, можно серьезно рассмотреть вариант паса на прикупе. Два туза
вместо двух валетов не слишком повлияли на вероятность иметь лучшую руку, поскольку
мы полагаем, что в обоих случаях не было причин думать, что вы стоите против двух
королей или двух дам втёмную. С двумя тузами, однако вы не переживаете, сколько
нужных им карт придёт из колоды, так, как вы бы волновались при двух валетах. Тем не
менее, всё равно можно спасовать, например, в случае если кто-то набрал трёх 10-к. В
предположении, что ни у кого нет 10 на закрытых картах, дополнительная польза паса на
паре тузов состоит в том, что вы зашифровали свою руку. Вы не только не боитесь, что
король, дама или туз выйдет следующей картой из колоды (как это было бы при паре
валетов). Вы приветствуете это, поскольку любая из этих карт, также как и валет, может
сделать оппоненту игральную, вторую по силе руку.
Конечно же, почти всегда нужно ставить, если вы думаете, что худшая рука уравняет
ставку. Также следует ставить при большом банке, поскольку большой банк оправдывает
риск напороться на трёх 10-к. Этой ставкой вы ликвидируете возможность того, что
чудодейственная карта выпала бы противнику в следующем круге. При большом банке
также более вероятно, что оппонент примет вашу ставку с плохой рукой типа
K♣, J♥ или 9♣, 7♣.
Теперь предположим, у вас другая рука в холдеме. Есть банк среднего размера, и приходит
прикуп A♦, 8♣, 3♥.
Как вам играть с двумя валетами? А как играть с двумя королями?
С двумя валетами вы вновь будете расположены сделать ставку, поскольку есть много
бесплатных карт, которые побьют вашу комбинацию. Но с двумя закрытыми королями,
пожалуй, лучше спасовать на случай того, что у кого-то окажется пара тузов. Если же у вас
лучшая рука, вы меньше теряете, отдав бесплатную карту, поскольку меньшее число карт
побьют вашу комбинацию, чем при двух валетах.
Основная концепция, которую стоит подчеркнуть, состоит в том, что вы не хотите
отдавать оппоненту с худшей рукой бесплатную карту, которая может сделать его руку
лучше вашей. Поэтому если вы ждёте, что вам ответят, всегда ставьте, как на лучшей руке,
если только вы не считаете лучшим поднять ставку после паса. За исключением случая,
когда у вас есть причины затянуть игру - либо потому, что мал банк, либо оттого, что у вас
убийственная рука, - всегда ставьте на лучшей руке, даже если не ждёте, что вам ответят.
Вам идет большой плюс, когда оппонент выходит из игры, если были достаточные шансы
банка для уравнивания ставки. Однако даже в случае, если оппонент имеет недостаточно
хорошие шансы банка для уравнивания и предполагает выйти из игры, всё равно следует
ставить. Вы бы предпочли, чтобы оппонент по ошибке уравнял ставку, но заставить его
сброситься всё равно лучше, чем дать ему бесплатный шанс наменять комбинацию лучше
вашей.
ПОЛУЧЕНИЕ СВОБОДНОЙ КАРТЫ
Если так важно не дать бесплатную карту, должно быть ясно, насколько важно её
получить, когда у вас не лучшая рука. Эта бесплатная карта может превратить
комбинацию, с которой вы бы сбросились, в выигрышную или спасти вам ставку на руке, с
которой вы и так собирались ответить. Конечно же, получить бесплатную карту у хороших
игроков нелегко. Один из способов - это немного поднять ставку на раннем круге торговли
в надежде, что все участвующие в игре спасуют в следующем круге. Тогда вы тоже
можете спасовать. Для осуществления этой идеи вы должны быть уверены, что будете
делать ставки после вашего оппонента (или оппонентов) в следующем круге, так что такая
тактика реализуется большей частью в играх типа холдема, где порядок объявления ставок
фиксирован положением (позицией) дилера.
Можно получить бесплатную карту и по-другому - за счёт уловок и ухищрений. Например,
иногда делают ставку вне очереди, чтобы заставить оппонента спасовать, что не совсем
этично, но обычно не запрещено. После того, как вам напомнят, что сейчас не ваше слово,
вы забираете свою ставку, и если оппонент спасует, вы тоже пасуете. Можно достать
несколько фишек, как будто вы собираетесь поднять ставку, и когда в результате оппонент
решит не делать ставку, вы пасуете. Иногда просто доставание фишек для принятия
ставки, как будто вы горите желанием уравняться, достаточно для того, чтобы помешать
оппоненту поставить то, что он хотел. Однако среди высококлассных игроков такие
номера создадут лишь дурное впечатление, и больше раза-двух они вряд ли пройдут.
ПОЗИЦИЯ И БЕСПЛАТНАЯ КАРТА
Если остались только два оппонента, игрок, говорящий первым, не может сделать себе
бесплатной карты, а второй может. Если вы второй и оппонент спасовал, следует ставить,
если вы четко уверены, что у вас лучшая рука; но если вы подозреваете, что у вас худшая
рука, можно спасовать и получить бесплатную карту.
Если вы пасуете на первой позиции, вы не создаёте себе бесплатную карту - вы
предлагаете ее оппоненту. Он вправе решать, взять ее или сделать ставку. Следовательно,
на первой позиции вы должны ставить на некоторых комбинациях, при которых вы бы не
стали торговаться на последней позиции, потому что вы не хотите предоставлять
оппоненту шанс пасовать ради бесплатной карты на худшей руке. При маргинальной руке
(ни то, ни се) вы должны ставить на первой позиции, особенно если не опасаетесь подъёма
ставки, поскольку если у оппонента рука хуже, чем у вас, он спасует за вами после вашего
паса, заставив вас сожалеть, что не сделали ставки. С другой стороны, если рука оппонента
явно лучше вашей, он поставит, когда вы спасуете. Так что в любом случае вы не сможете
обеспечить себе бесплатную карту.
ДАВАТЬ ИЛИ НЕ ДАВАТЬ БЕСПЛАТНУЮ КАРТУ С МАРГИНАЛЬНОЙ РУКОЙ
Если вы уверены, что у вас лучшая рука, вопрос, стоит ли ставить, когда ещё придут карты
из колоды, решается относительно просто. Однако часто вы оказываетесь в ситуации,
когда вы чувствуете, что у вас лучшая рука, но знаете, что с вами уравняются только на
более сильной комбинации. И всё же надо торговаться так, чтобы не дать оппоненту
бесплатный шанс наменять более сильную комбинацию в случае, если у вас действительно
лучшая рука.
Факторы, влияющие на принятие решения, ставить или не ставить, суть
таковы:
- Шансы иметь лучшую руку.
- Вероятность того, что следующая карта даст вашему оппоненту лучшую руку, при том,
что он бы сбросился, если бы вы объявили ставку. - Размер банка.
- Вероятность того, что вы натянете лучшую комбинацию, чем у игрока, который бы мог
уравняться с вами.
карте, тем больше причин у вас ставить.
Пункт 4 требует некоторого объяснения. Предположим, вы опасаетесь, что у вас не такая
хорошая рука, как у оппонента. Пред тем, как поставить, вы должны учесть, какова у вас
вероятность наменять лучшую комбинацию, чем, вы полагаете, может быть у оппонента.
Чем выше эта вероятность, тем больше причин делать ставку. Чем она ниже, тем больше
причин пасовать. Возьмем прозрачный пример: если в семикарточном стаде у вас две пары
и флеш на четырёх, и вы опасаетесь, что оппонент сделал стрит, вам определенно стоит
ставить, не давая ему бесплатной карты в случае, если у него всё же нет стрита. У вас
достаточно хорошая суммарная вероятность построить фулл-хаус либо флеш, которые
круче стрита. С другой стороны, если у вас просто две пары без наметок на флеш, и вы
опасаетесь, что оппонент набрал стрит, вы скорее спасуете, поскольку вероятность
натянуть фулл-хаус весьма призрачна.
А вот более тонкий пример применения того же принципа из холдема. Приходит прикуп
J♣, 7♠, 3♥.
В первом случае у вас в руке
A♠, 7♣,
во втором
8♦, 8♠.
На какой руке вы будете более расположены торговаться? Оказывается, что гораздо лучше
это сделать с A♠,7♣ (что даёт вам две 7-ки), чем с двумя 8-ми, поскольку есть пять
невидимых карт, которые улучшат сочетание A♠,7♣ - это три туза и две 7-ки, - тогда как
для улучшения пары 8-к подходят всего две карты, а именно, оставшиеся две 8-ки. (Вы не
рассматриваете спаривание любой карты на столе, поскольку пара улучшает руку вашего
оппонента в такой же мере, а может быть, и больше, чем вашу.) Поскольку у вас больше
шансов набора, чтобы побить противника, скажем, с парой валетов, вы предпочтете
торговаться с комбинацией Т,7.
Чем меньше вероятность обогатить комбинацию, тем более вы должны быть убеждены,
что у вас уже лучшая рука для того, чтобы ставить. Таким образом, если вы можете
спасовать на двух 8-ках с прикупом ♣J,♠7,♥3, скорее всего вы поставите на двух дамах,
даже несмотря на то, что такая рука может быть усовершенствована также только двумя
картами (оставшимися двумя дамами). С двумя дамами вы вполне уверены, что у вас уже
лучшая рука, и всё же вы недостаточно сильны, чтобы рискнуть дать оппоненту
бесплатную карту.
РЕЗЮМЕ
Когда вы пытаетесь решить, ставить или нет на вашей руке, боясь совершить ошибку, в
голове надо держать один очень важный принцип: ошибка, которая стоит вам банка, это
катастрофа, тогда как ошибка стоимостью в одну ставку ничего страшного не несет. Если
не знаете, что делать, убедитесь сначала в том, что не совершаете ошибку стоимостью в
банк. Пас и предоставление оппоненту с худшей рукой бесплатной карты может стоить
вам банка, если он натянет лучшую комбинацию. И напротив, если вы сделали ставку и ее
принял противник с лучшей рукой, это будет стоить вам максимум эту самую ставку.
Поэтому единственный раз, когда можно отдать бесплатные карты с лучшей рукой, это
если ваша рука настолько сильна, что маловероятно ее перетянуть; тогда ваша обманная
стратегия сулит большие выгоды за счёт будущих ставок в сравнении с тем, что сейчас
находится в банке.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 11
ГЛАВА 11
ПОЛУБЛЕФ
Вспомним, что говорилось в конце предыдущей главы о торговле, когда вы опасаетесь, что
у вас не лучшая рука. Чем больше у вас способов совершенствовать ее до лучшей, тем
больше причин делать ставки. Полублеф есть развитие этой концепции. С другой точки
зрения, это продолжение теории блефа, излагаемой в главах 18 и 19. Я определяю
полублеф следующим образом: полублеф - это ставка на руке, которая при ответе не
является лучшей на данный момент, но имеет достаточно шансов стать лучше других при
дальнейшем обмене.
Очевидно, полублеф может иметь место только тогда, когда ещё есть что получить из
колоды (не все карты сданы). Если вы ставитена полублефе, вы стремитесь выиграть сразу
- так же, как и на чистом блефе. Однако в противоположность чистому блефу у вас всё же
сохраняется шанс перетянуть оппонента, если он сделает ответную ставку. Даже когда вы
ставите с нормальной рукой, обычно вы стремитесь выиграть тут же, но когда вы
полублефуете, вы особенно хотите, чтобы оппоненты сбросились, поскольку кто-то из них
может сброситься на лучшей руке.
Полублеф - один из наименее понимаемых нюансов покера, однако это очень ценное и
мощное оружие. Все профессиональные игроки применяют его, им можно пользоваться в
любой игре. На полублефе вы можете ставить, подниматься или даже пасовать, а затем
поднимать ставку. Суть в том, что вы представляетесь сильнее, чем вы есть на самом деле;
Однако в противоположность чистому блефу, ваша рука должна иметь шансы стать
лучшей.
ТИПЫ ПОЛУБЛЕФА
Торговля в надежде на то, что придёт, - наиболее общеупотребимая форма полублефа.
Когда вы поднимаетесь на четырёхкарточном флеше в обменном покере, вы используете
полублеф. Вы надеетесь, что оппоненты тут же скинутся, но если нет, вы можете набрать
флеш, обойдя их на повороте. Подъём на такой карте
A♣, 2♦, 6♥, 7♣, K♠
в обменном лоуболле - это полублеф; вы предпочли бы, чтоб оппоненты скинулись, но не
страшно, если уравняются, поскольку у вас неплохие шансы наменять лучшую нижайшую
комбинацию.В холдеме ставить после флопа (первых трёх карт прикупа) с третьей парой и
тузом в качестве старшей посторонки либо же с третьей парой и дырявым стритом будет
полублефом. В этом случае вы очень сильно хотите выиграть сразу, без промедления, но
если сделают ответную ставку, у вас всё равно есть шанс наменять лучше оппонента.
Скажем, в семикарточном стад-покере игрок, желающий показать, что у него пара
королей, делает ставку после пятой сданной карты, а у вас в руке
4♦, 5♣ закрытые и 4♠, 6♦, 7♥ открытые.
Вы поднимаете ставку на полублефе, изображая стрит. Хотелось бы выиграть сразу, без
дальнейшей торговли, но у вас остается хороший шанс завершить стрит, если ставку
уравняют. Кроме того, вы почти наверняка получите бесплатную карту в следующем
круге, когда игрок, изображающий королей, спасует перед вами. Ну а если вы не наберёте
стрит, вы вполне можете победить на двух парах или трёх 4-х.
Полублеф может быть гораздо разнообразнее и зачастую сложнее, чем просто ставить с
расчётом на приход. Он может варьироваться от почти чистого блефа, когда у руки
минимум шансов что-либо поймать, если партнёр уравняется, до торговли на комбинации,
которая может оказаться лучшей в данной партии. В первом случае следует думать, что у
вас почти такие же нормальные шансы прокрутиться на полублефе, как и на чистом блефе,
учитывая приобретаемые шансы банка. Во втом случае, когда у вас на самом деле может
быть лучшая рука, необходимо сделать ставку, чтобы не дать игроку с худшей
комбинацией бесплатную карту. Особенно важно ставить на первой позиции, для этого
есть следующее правило: Если ваша рука стоит или около того, чтобы на ней уравняться,
когда кто-то поставит, тогда лучше ставить самому, особенно если вы не слишком боитесь
подъёма, и когда есть хоть какой-то шанс выиграть тут же, вынудив оппонента скинуться.
Рассмотрим два примера полублефа из семикарточного стада.
Предположим, у вас 8♠, K♣ закрытые и 8♦ открытая.
Вас сразу поднимает игрок с дамой в руке. Вы знаете, что у него не слишком большое
воображение, но он может поднимать ставку, имея в активе трёхкарточный флеш или чтонибудь типа пары 7-к на двух темных картах. Вы уравниваете ставку.
Следующей картой к вам приходит туз, давая вам пару восьмерок и туза с королём в
качестве убойной посторонки. Оппоненту приходит фоска. На открытых картах у вас
круто, и теперь очень важно сделать ставку, поскольку при наличии пары и двух оверкарт
(открытых карт старше, чем у партнёра) ваша рука определенно стоит того, чтобы принять
ставку, если вы спасуете, а партнёр поставит. Кроме того, у вас почти нет оснований
думать, что оппонент поднимет ставку, поскольку теперь он боится, что вы накопили пару
тузов или даже две пары с тузами старшими. На самом деле оппонент может испугаться
той комбинации, которую вы изображаете, и скинуть карты, имея лучшую руку.
Дополнительная ценность возможного выигрыша немедленно, как только оппонент
сбросит карты, - первооснова полублефа. Если б вы спасовали на паре 8-к с тузом и
королём, а потом уравнялись, у вас был бы конкретный шанс собрать две пары со
старшими тузами или королями, или тройку 8-к, что выше его пары дам или двух пар с
дамами старшими. Делая ставку вместо того, чтобы спасовать и уравняться, вы добавляете
к этому шансу возможность немедленного выигрыша. Эта возможность даёт полублефу
большее математическое ожидание, чем пас и уравнивание, поскольку прибавляется ещё
один вариант выиграть партию, помимо окончания с лучшей рукой при вскрытии.
Если вы знаете, что оппонент не станет выходить из игры, имея пару дам, полублеф
становится более спорным маневром, поскольку по определению полублеф - это ставка,
когда есть хоть какая-то вероятность, что партнёр сбросится на руке, которую следовало
бы играть. Однако несмотря на то, что в любом случае вы ответите на ставку оппонента,
ставить самому всё равно имеет определенные преимущества. Ваша ставка демонстрирует
большую силу, чем у вас есть в действительности. Представьте, что вы взяли что-нибудь
типа двух 6-к одну за другой. Когда вы ставите на ничем, кроме 8-к и 6-к, ваш оппонент,
возможно, скинется на руке, при которой этого не следовало бы делать, знай он, что у вас
на самом деле. Даже если на полублефе нет шансов заставить оппонента скинуться
немедленно, возможно, ему придётся сделать это позже, когда арсенал ваших светлых карт
улучшится по сравнению с теперешним. Такая ситуация встречается лишь в вариантах
стад-покера - высокого и низкого, где оппонент может воочию лицезреть ваше
«улучшение». В холдеме это не так, там каждый видит общий прикуп, так же и в обменном
покере.
Во втором примере с полублефом из семикарточного стада ваше положение хуже, если у
противника действительно на руке комбинация, которую он изображает. Тем не менее,
полублеф, несомненно, правильная тактика.
Вы: 9♠, 10♠ закрытые, 4♠, 4♥ открытые.
Оппонент: две закрытые и 8♣, K♥ открытые.
Оппонент поднял ставку в первом круге, а вы уравняли ее, имея в руке трёхкарточный
флеш. Теперь, когда у вас высвечена пара четверок, вы обязаны делать ставку, даже
несмотря на то, что у вас всего одна небольшая пара без оверкарты, и шансы достроить
пиковый флеш 9 против 1. Не имея в руке пары, оппонент сбросится, что уже хорошо само
по себе, а он может сброситься и на паре старше вашей, думая, что вы накопили тройку 4-к
- вот это будет просто шик. С другой стороны, если он примет вашу ставку, у вас всё равно
есть несколько способов обыграть его.
ПРЕИМУЩЕСТВА ПОЛУБЛЕФА
Во-первых, полублеф имеет свойство заставлять вашего оппонента играть неправильно в
соответствии с Фундаментальной Теоремой Покера. Предположительно, вы полублефуете
не на лучшей руке. Если бы оппонент мог видеть ваши карты, правильной тактикой на его
месте было бы поднять ставку. Однако поскольку вы что-то изображаете своим
полублефом, оппоненты почти всегда будут лишь уравнивать ставку. Порой они могут
сыграть и наихудшим образом, сбросившись на лучшей руке.
Во-вторых, если рука, на которой вы полублефуете действительно лучшая на данный
момент, объявением ставки вы не совершаете ошибки, предоставляя бесплатные карты
игрокам с худшей рукой, чем у вас. Как мы видели в предыдущей главе, очень важно
ставить на лучшей руке, когда сданы ещё не все карты, чтобы избежать попадания к
партнёрам бесплатных карт. Обычно сбрасывается не только худшая рука, что само по
себе здорово, особенно если у оппонента неплохие шансы принять ставку, но и лучшую
руку могут сбросить. Если же игрок с лучшей рукой уравнивается, что что более вероятно,
у вас всё равно остается шанс усовершенствовать свою комбинацию до лучшей. Если
вместо объявления ставки вы пасуете, и игрок на лучшей руке делает ставку, ваша
комбинация, возможно, стоит того, чтобы на ней уравняться. Поэтому этим пасом вы
ничего не приобретаете. Не получаете бесплатной карты. Следовательно, более выгодно
полублефовать на первой позиции, чем на последней, - тогда у вас есть возможность
получить бесплатную карту.
Третье преимущество полублефа состоит в том, что если его правильно использовать, он
придаёт колоссальную непредсказуемость вашей игре.
Например, представьте, в семикарточном стаде вы начинаете с
7♣, 7♠ закрытые и Q♠ открытая.
Получив четвёртую карту, две закрытых и K♦, 2♥, оппонент делает ставку. Вы получаете J♠
из колоды, что даёт вам Q♠, J♠ в светлую. Это хороший момент, чтобы поднять ставку на
полублефе, даже если вы почти уверены, что оппонент уравняет ее. Почему? Давайте
посмотрим, что произойдёт, если вы получите следующий вариант на пятой карте. Если вы
возьмёте что-нибудь вроде 9♠, либо же любую карту, которая, как может показаться, даёт
вам стрит или флеш, весьма вероятно, что оппонент сбросится если не на лучшей руке, то
во всяком случае на такой, которая явно лучше жалкой пары семерок и вполне стоила того,
чтобы на ней уравняться. Предположим, вы получаете валета или даму, что даёт вам пару
в светлую. Теперь ваш оппонент практически оказывается на грани сброса из-за силы,
которую вы показали предыдущим подъёмом ставки. Однако если у него в руке два
короля, он делает ошибку, сбрасываясь против двух младших пар. И наконец посмотрим,
что произойдёт, если вы получите карту, обеспечивающую вам основу для уравнивания, а
именно 7, которая даёт вам три одинаковых. Из-за вашей предыдущей ставки эта 7 будет
выглядеть совершенно бесполезной, как будто она ни на бит не пригодилась для вашей
комбинации. Теперь когда вы будете ставить, оппонент будет вести себя так, как вы
хотите. В итоге поднятие вами ставки на полублефе после получения четвёртой карты
сыграло такую роль, что следующие карты, которые лишь весьма умеренно способствуют
вашей комбинации, выглядят весьма опасными, а карты, дающие вам сильную руку,
кажутся незначительными.
Это дополнительное обстоятельство является ещё одними плюсом полублефа в
разновидностях стад-покера, особенно в холдеме. Когда вы наконец вытягиваете карту,
которая делает вам комбинацию, оппонент зачастую не угадывает этот момент из-за вашей
ставки в предыдущем круге (кроме случаев, когда вы прямолинейно ставили с расчётом на
приход, имея на руках недостроенный флеш или стрит). Таким образом, вы можете
выиграть более крупный банк, чем рассчитывали вначале.
Как полублеф, так и объявление ставки на маргинальной руке лучше, чем риск дать
партнёру с худшей рукой бесплатную карту. Они ещё раз подтверждают общее правило,
что обычно предпочтительнее самому делать ставку, нежели уравнивать ставку партнёра.
Ставя на полублефе, вы имеете шанс тут же выиграть банк - то, что вы обычно желаете
сделать, кроме того, вы показываете больше силы, чем у вас есть на самом деле. Если вы
возьмёте какие-нибудь подлюшные карты после того, как с вами уравнялись, у вас всё
равно остаются шансы взять банк, который вы бы не выиграли иначе. И теперь, когда вы
делаете ставку, оппонент вероятнее всего сбросится. С другой стороны, если вы не
улучшили свою комбинацию и ваш полублеф разоблачен, это может быть полезно на
будущее.
И последнее преимущество полублефа, как я уже упоминал в предыдущей главе, состоит в
том, что иногда его можно использовать для получения бесплатной карты. Предположим,
в холдеме оппонент ставит на флопе, а вы поднимаете ставку с четырёхкарточным
флешем. Если противник уравнивает ваш подъём, похоже, что он спасует на шестой карте.
Если вам не удастся собрать флеш, у вас есть возможность спасовать после него, чтобы
получить бесплатную карту.
ПОЛУБЛЕФ И ЧИСТЫЙ БЛЕФ
Чистый блеф - это ставка, которая, если уравняют, не имеет шансов выиграть при
вскрытии. Полублеф - это ставка при наличии ещё не сданных карт, которая, если ее
уравняют, представляет может быть и не лучшую руку на данный момент, но имеющую
солидные шансы стать лучшей.
Многие хорошие игроки полагают, что блеф имеет отрицательное математическое
ожидание. Они рассматривают его как форму заявки, которая приведёт к тому, что с
ними будут уравниваться, когда у них на самом деле будет лучшая рука. Однако я
полагаю, что чистый блеф имеет матожидание не хуже нулевого, что объясняется гораздо
более детально в следующей главе. В то же время я согласен с тем, что блеф - один из
важнейших компонентов стратегии игрока. Если вы никогда не блефуете, оппоненты
будут знать, что если вы ставите, значит, у вас в руке что-то есть. Они будут играть
сообразно силе вашей руки, что им в плюс, а вам в минус, сообразно Фундаментальной
Теореме Покера.
Ясно, стоит иногда поблефовать, чтобы не отдавать слишком много информации, когда у
вас нормальная рука - самое главное, когда это делать. Понятно, не нужно придерживаться
одной и той же системы блефа. Наблюдательные игроки быстро ее раскусят и будут
ловить вас на блефе слишком часто, так что он станет невыгоден.
Вместо того, чтобы пытаться угадать, когда блефовать, особенно против хороших
игроков, лучше разнообразить свою игру. (Смотрите главу 19 «Блеф и теория игр»). На
ранних стадиях торговли, когда ещё должны прийти карты из колоды, самая удобная и
выгодная тактика - это блеф, когда у вас на руке комбинация типа полублефа, о чем
говорилось ранее. Тогда всё равно в вашей игре периодически будет присутствовать
фактор блефа, вы сделаете себе хорошую картину, но иногда можете и выиграть, даже
когда поймают.
Бывают многочисленные ситуации, когда чистый блеф не работает достаточно часто,
чтобы он был выгоден, в то время как полублеф полезен более, чем просто пас в надежде
на хороший обмен и выигрыш при вскрытии. Предположим, вы играете в $10-$20 холдем.
Из шести карт в руке у вас ничего нет, выигрышная комбинация отсутствует. Должна
выйти ещё одна карта, а в банке $60. Поэтому если вы поставите $20 как чистый блеф
против единственного оппонента, вы получаете шансы выигрыша 3 к 1 на эту ставку, если
он сбросится. Следовательно, ключевой вопрос состоит в том, будет ли оппонент
сбрасываться достаточно часто, чтобы блеф стал выгодным с точки зрения шансов банка,
которые вы получаете. Положим, вы ожидаете, что он скинется в 20 процентов случаев.
Значит, из пяти раз он четыре раза уравняется и разок скинется. Таким образом, шансы
улететь на блефе 4 к 1, а получаете вы всего $60 к $20 или 3 к 1 на этой ставке.
Следовательно, игра имеет отрицательное матожидание. На длинной дистанции она
невыгодна. (Это в предположении, что вы сдаётесь на своей блефовой карте, если вас
уравнивают, и не ставите в конце.)
Теперь вместо пустой руки при одной карте в колоде предположим, у вас рука, шансы
которой стать выигрышной вы оцениваете в 30% - например, что-то вроде
четырёхкарточного флеша и небольшой пары. Опять $60 в банке, и вы полагаете, что у вас
шансы 20% взять эти $60 прямо сейчас, если вы сделаете ставку против единственного
оппонента. Читатель интуитивно почувствует, что ставка на полублефе в данной ситуации
выгодна. На самом деле она более выгодна, чем просто пас в надежде на выигрыш при
вскрытии.
Чтобы это было совершенно понятно, чуть-чуть займемся арифметикой. Предположим,
что если вы пасуете на шести картах, оппонент спасует после вас, и мы полагаем, что
ставок в конце не будет, то есть, вы сброситесь, если не наберёте комбинацию, и оппонент
сбросится, если вы ее наберёте. Возьмем 100 идентичных ситуаций, когда вы пасуете в
надежде на хороший обмен, и 100 ситуаций, когда вы ставите на полублефе.
Для начала рассмотрим пас. При $60 в банке и 30% шансах выигрыша в среднем вы
выиграете 30 раз по $60, что суммарно даст вам $1800.
Что происходит, когда вы ставите? Поскольку оппонент на вашем полублефе в 20%
случаев выходит из игры, в среднем вы выиграете по $60 незамедлительно в 20 случаев из
100, что даст вам суммарно $1200. Из 80 случаев, когда оппонент уравняет вашу ставку, вы
в среднем будете выигрывать по $80 ($60 уже в банке плюс $20 за уравнивание) 30%
времени и проигрывать по $20 70% времени. Это значит, что вы выиграете по $80 24 раза
и проиграете по $20 56 раз, что эквивалентно итоговому выигрышу $800. Итак, через 100
идентичных сдач вы в среднем выиграете $1200, когда партнёр сбросится, плюс $800,
когда он уравняет ставку, а это в сумме даёт $2000, что на $200 больше, чем вы выиграете
при пасе. Это даёт всего $2 со сдачи, но именно такими небольшими шагами и
увеличивается часовой коэффициент и суммарный доход в конце месяца и года.
Из этого примера можно заметить важную вещь, которая заключается в том, что как
чистый блеф, так и ставка для подъёма банка сами по себе неправильны. Если вы ставите
на чистом блефе, вы получаете шансы банка всего 3 к 1, а вероятность выигрыша 1 из 5.
Если вы ставите только для подъёма банка, то есть когда вы определенно знаете, что
оппонент уравняет ставку, это также неправильный ход, поскольку вы определили, что
вероятность не завершить комбинацию у вас 7 к 3. Вы ставите ровные деньги (ваша ставка
$20 и ответная $20), когда вероятность проигрыша составляет 2 1/3 к 1. Однако
совокупность этих двух возможностей, а именно выигрыша на блефе или же выигрыша за
счёт улучшения руки, приводит к тому, что полублеф становится не просто хорошей, а
вынужденной тактикой.
Так же как ставка на полублефе может быть весьма выгодна, то же касается и подъёма
ставки на полублефе.
Предположим, в холдеме вы стартуете с
A♣, 4♣,
и приходит флоп
J♦, 3♣, 8♠.
Все пасуют. Следующей приходит 5♣,
что даёт вам почти законченный флеш и дырявый стрит (не говоря уже о стрит-флеше).
Если кто-то теперь поставит, вам следует поднять ставку. Даже если он сбросится всего в
20% случаев, суммарная вероятность выиграть немедленно и набрать лучшую
комбинацию, если он уравняет ставку, делает подъём ставки в данной ситуации более
выгодным, чем просто уравнивание. Вообще, когда есть даже малейшая возможность
выиграть на руке прямо сейчас, необходимо ставить или поднимать ставку. Более того,
иногда вы думаете, что полублефуете, а на самом деле у вас лучшая рука из всех.
Другой существенный фактор, когда вы принимаете решение о полублефе, это размер
банка. Чем больше банк, тем выше шансы банка, которые вы получаете, и тем более
выгодным становится полублеф. Теория игр говорит другое - что вы должны меньше
блефовать при большем банке. Однако на практике большинство игроков не очень
соизмеряют стратегию ставок с размером банка, что делает как полублеф, так и чистый
блеф более выгодным, когда банк велик.
КОГДА ПОЛУБЛЕФ НЕ РЕКОМЕНДОВАН
Как мы видели, полублеф может быть выгоден, поскольку иногда он действует как блеф
(если оппонент скидывается на лучшей руке), а иногда позволяет вам совершенствовать
свою комбинацию до лучшей (когда оппонент уравнивает ставку). Совокупность этих
обстоятельств и делает полублеф выгодным мероприятием. Поэтому важно запомнить,
что обычно не стоит использовать полублеф, если вы уверены, что вас уравняют. Почему?
Потому что тогда аспект блефа в вашей ставке исчезает, вы ставите только для подъёма
банка, а это заведомо неверно - класть больше денег в банк на несовершенной руке.
Единственное исключение из этого правила может иметь место в семикарточном стаде или
раззе, как мы видели ранее, когда ваш полублеф путает оппонента в следующих кругах
торговли, поскольку он видит, что ваши открытые карты превращаются в комбинацию,
которая имеет потенциал быть лучшей на столе.
Также рекомендуется пореже применять полублеф, когда ваше слово последнее, в
особенности если много игроков спасовали перед вами. Тогда появляется возможность не
только получить бесплатную карту на последней позиции, но также не исключено, что ктото перед вами намеренно ставил мало на сильной руке, а потом спасует и поднимет ставку,
когда вы поставите. В противоположность этому, когда вы в первой позиции, более
резонно делать ставку на полублефе. Поскольку вы не можете обеспечить себе бесплатную
карту на первой позиции, вы можете перейти к агрессивным действиям и ставить по
ситуации.
РЕЗЮМЕ
Подведем итоги этой немножко длинноватой главы пункт за пунктом.
ПОЛУБЛЕФ
Вспомним, что говорилось в конце предыдущей главы о торговле, когда вы опасаетесь, что
у вас не лучшая рука. Чем больше у вас способов совершенствовать ее до лучшей, тем
больше причин делать ставки. Полублеф есть развитие этой концепции. С другой точки
зрения, это продолжение теории блефа, излагаемой в главах 18 и 19. Я определяю
полублеф следующим образом: полублеф - это ставка на руке, которая при ответе не
является лучшей на данный момент, но имеет достаточно шансов стать лучше других при
дальнейшем обмене.
Очевидно, полублеф может иметь место только тогда, когда ещё есть что получить из
колоды (не все карты сданы). Если вы ставитена полублефе, вы стремитесь выиграть сразу
- так же, как и на чистом блефе. Однако в противоположность чистому блефу у вас всё же
сохраняется шанс перетянуть оппонента, если он сделает ответную ставку. Даже когда вы
ставите с нормальной рукой, обычно вы стремитесь выиграть тут же, но когда вы
полублефуете, вы особенно хотите, чтобы оппоненты сбросились, поскольку кто-то из них
может сброситься на лучшей руке.
Полублеф - один из наименее понимаемых нюансов покера, однако это очень ценное и
мощное оружие. Все профессиональные игроки применяют его, им можно пользоваться в
любой игре. На полублефе вы можете ставить, подниматься или даже пасовать, а затем
поднимать ставку. Суть в том, что вы представляетесь сильнее, чем вы есть на самом деле;
Однако в противоположность чистому блефу, ваша рука должна иметь шансы стать
лучшей.
ТИПЫ ПОЛУБЛЕФА
Торговля в надежде на то, что придёт, - наиболее общеупотребимая форма полублефа.
Когда вы поднимаетесь на четырёхкарточном флеше в обменном покере, вы используете
полублеф. Вы надеетесь, что оппоненты тут же скинутся, но если нет, вы можете набрать
флеш, обойдя их на повороте. Подъём на такой карте
A♣, 2♦, 6♥, 7♣, K♠
в обменном лоуболле - это полублеф; вы предпочли бы, чтоб оппоненты скинулись, но не
страшно, если уравняются, поскольку у вас неплохие шансы наменять лучшую нижайшую
комбинацию.В холдеме ставить после флопа (первых трёх карт прикупа) с третьей парой и
тузом в качестве старшей посторонки либо же с третьей парой и дырявым стритом будет
полублефом. В этом случае вы очень сильно хотите выиграть сразу, без промедления, но
если сделают ответную ставку, у вас всё равно есть шанс наменять лучше оппонента.
Скажем, в семикарточном стад-покере игрок, желающий показать, что у него пара
королей, делает ставку после пятой сданной карты, а у вас в руке
4♦, 5♣ закрытые и 4♠, 6♦, 7♥ открытые.
Вы поднимаете ставку на полублефе, изображая стрит. Хотелось бы выиграть сразу, без
дальнейшей торговли, но у вас остается хороший шанс завершить стрит, если ставку
уравняют. Кроме того, вы почти наверняка получите бесплатную карту в следующем
круге, когда игрок, изображающий королей, спасует перед вами. Ну а если вы не наберёте
стрит, вы вполне можете победить на двух парах или трёх 4-х.
Полублеф может быть гораздо разнообразнее и зачастую сложнее, чем просто ставить с
расчётом на приход. Он может варьироваться от почти чистого блефа, когда у руки
минимум шансов что-либо поймать, если партнёр уравняется, до торговли на комбинации,
которая может оказаться лучшей в данной партии. В первом случае следует думать, что у
вас почти такие же нормальные шансы прокрутиться на полублефе, как и на чистом блефе,
учитывая приобретаемые шансы банка. Во втом случае, когда у вас на самом деле может
быть лучшая рука, необходимо сделать ставку, чтобы не дать игроку с худшей
комбинацией бесплатную карту. Особенно важно ставить на первой позиции, для этого
есть следующее правило: Если ваша рука стоит или около того, чтобы на ней уравняться,
когда кто-то поставит, тогда лучше ставить самому, особенно если вы не слишком боитесь
подъёма, и когда есть хоть какой-то шанс выиграть тут же, вынудив оппонента скинуться.
Рассмотрим два примера полублефа из семикарточного стада.
Предположим, у вас 8♠, K♣ закрытые и 8♦ открытая.
Вас сразу поднимает игрок с дамой в руке. Вы знаете, что у него не слишком большое
воображение, но он может поднимать ставку, имея в активе трёхкарточный флеш или чтонибудь типа пары 7-к на двух темных картах. Вы уравниваете ставку.
Следующей картой к вам приходит туз, давая вам пару восьмерок и туза с королём в
качестве убойной посторонки. Оппоненту приходит фоска. На открытых картах у вас
круто, и теперь очень важно сделать ставку, поскольку при наличии пары и двух оверкарт
(открытых карт старше, чем у партнёра) ваша рука определенно стоит того, чтобы принять
ставку, если вы спасуете, а партнёр поставит. Кроме того, у вас почти нет оснований
думать, что оппонент поднимет ставку, поскольку теперь он боится, что вы накопили пару
тузов или даже две пары с тузами старшими. На самом деле оппонент может испугаться
той комбинации, которую вы изображаете, и скинуть карты, имея лучшую руку.
Дополнительная ценность возможного выигрыша немедленно, как только оппонент
сбросит карты, - первооснова полублефа. Если б вы спасовали на паре 8-к с тузом и
королём, а потом уравнялись, у вас был бы конкретный шанс собрать две пары со
старшими тузами или королями, или тройку 8-к, что выше его пары дам или двух пар с
дамами старшими. Делая ставку вместо того, чтобы спасовать и уравняться, вы добавляете
к этому шансу возможность немедленного выигрыша. Эта возможность даёт полублефу
большее математическое ожидание, чем пас и уравнивание, поскольку прибавляется ещё
один вариант выиграть партию, помимо окончания с лучшей рукой при вскрытии.
Если вы знаете, что оппонент не станет выходить из игры, имея пару дам, полублеф
становится более спорным маневром, поскольку по определению полублеф - это ставка,
когда есть хоть какая-то вероятность, что партнёр сбросится на руке, которую следовало
бы играть. Однако несмотря на то, что в любом случае вы ответите на ставку оппонента,
ставить самому всё равно имеет определенные преимущества. Ваша ставка демонстрирует
большую силу, чем у вас есть в действительности. Представьте, что вы взяли что-нибудь
типа двух 6-к одну за другой. Когда вы ставите на ничем, кроме 8-к и 6-к, ваш оппонент,
возможно, скинется на руке, при которой этого не следовало бы делать, знай он, что у вас
на самом деле. Даже если на полублефе нет шансов заставить оппонента скинуться
немедленно, возможно, ему придётся сделать это позже, когда арсенал ваших светлых карт
улучшится по сравнению с теперешним. Такая ситуация встречается лишь в вариантах
стад-покера - высокого и низкого, где оппонент может воочию лицезреть ваше
«улучшение». В холдеме это не так, там каждый видит общий прикуп, так же и в обменном
покере.
Во втором примере с полублефом из семикарточного стада ваше положение хуже, если у
противника действительно на руке комбинация, которую он изображает. Тем не менее,
полублеф, несомненно, правильная тактика.
Вы: 9♠, 10♠ закрытые, 4♠, 4♥ открытые.
Оппонент: две закрытые и 8♣, K♥ открытые.
Оппонент поднял ставку в первом круге, а вы уравняли ее, имея в руке трёхкарточный
флеш. Теперь, когда у вас высвечена пара четверок, вы обязаны делать ставку, даже
несмотря на то, что у вас всего одна небольшая пара без оверкарты, и шансы достроить
пиковый флеш 9 против 1. Не имея в руке пары, оппонент сбросится, что уже хорошо само
по себе, а он может сброситься и на паре старше вашей, думая, что вы накопили тройку 4-к
- вот это будет просто шик. С другой стороны, если он примет вашу ставку, у вас всё равно
есть несколько способов обыграть его.
ПРЕИМУЩЕСТВА ПОЛУБЛЕФА
Во-первых, полублеф имеет свойство заставлять вашего оппонента играть неправильно в
соответствии с Фундаментальной Теоремой Покера. Предположительно, вы полублефуете
не на лучшей руке. Если бы оппонент мог видеть ваши карты, правильной тактикой на его
месте было бы поднять ставку. Однако поскольку вы что-то изображаете своим
полублефом, оппоненты почти всегда будут лишь уравнивать ставку. Порой они могут
сыграть и наихудшим образом, сбросившись на лучшей руке.
Во-вторых, если рука, на которой вы полублефуете действительно лучшая на данный
момент, объявением ставки вы не совершаете ошибки, предоставляя бесплатные карты
игрокам с худшей рукой, чем у вас. Как мы видели в предыдущей главе, очень важно
ставить на лучшей руке, когда сданы ещё не все карты, чтобы избежать попадания к
партнёрам бесплатных карт. Обычно сбрасывается не только худшая рука, что само по
себе здорово, особенно если у оппонента неплохие шансы принять ставку, но и лучшую
руку могут сбросить. Если же игрок с лучшей рукой уравнивается, что что более вероятно,
у вас всё равно остается шанс усовершенствовать свою комбинацию до лучшей. Если
вместо объявления ставки вы пасуете, и игрок на лучшей руке делает ставку, ваша
комбинация, возможно, стоит того, чтобы на ней уравняться. Поэтому этим пасом вы
ничего не приобретаете. Не получаете бесплатной карты. Следовательно, более выгодно
полублефовать на первой позиции, чем на последней, - тогда у вас есть возможность
получить бесплатную карту.
Третье преимущество полублефа состоит в том, что если его правильно использовать, он
придаёт колоссальную непредсказуемость вашей игре.
Например, представьте, в семикарточном стаде вы начинаете с
7♣, 7♠ закрытые и Q♠ открытая.
Получив четвёртую карту, две закрытых и K♦, 2♥, оппонент делает ставку. Вы получаете J♠
из колоды, что даёт вам Q♠, J♠ в светлую. Это хороший момент, чтобы поднять ставку на
полублефе, даже если вы почти уверены, что оппонент уравняет ее. Почему? Давайте
посмотрим, что произойдёт, если вы получите следующий вариант на пятой карте. Если вы
возьмёте что-нибудь вроде 9♠, либо же любую карту, которая, как может показаться, даёт
вам стрит или флеш, весьма вероятно, что оппонент сбросится если не на лучшей руке, то
во всяком случае на такой, которая явно лучше жалкой пары семерок и вполне стоила того,
чтобы на ней уравняться. Предположим, вы получаете валета или даму, что даёт вам пару
в светлую. Теперь ваш оппонент практически оказывается на грани сброса из-за силы,
которую вы показали предыдущим подъёмом ставки. Однако если у него в руке два
короля, он делает ошибку, сбрасываясь против двух младших пар. И наконец посмотрим,
что произойдёт, если вы получите карту, обеспечивающую вам основу для уравнивания, а
именно 7, которая даёт вам три одинаковых. Из-за вашей предыдущей ставки эта 7 будет
выглядеть совершенно бесполезной, как будто она ни на бит не пригодилась для вашей
комбинации. Теперь когда вы будете ставить, оппонент будет вести себя так, как вы
хотите. В итоге поднятие вами ставки на полублефе после получения четвёртой карты
сыграло такую роль, что следующие карты, которые лишь весьма умеренно способствуют
вашей комбинации, выглядят весьма опасными, а карты, дающие вам сильную руку,
кажутся незначительными.
Это дополнительное обстоятельство является ещё одними плюсом полублефа в
разновидностях стад-покера, особенно в холдеме. Когда вы наконец вытягиваете карту,
которая делает вам комбинацию, оппонент зачастую не угадывает этот момент из-за вашей
ставки в предыдущем круге (кроме случаев, когда вы прямолинейно ставили с расчётом на
приход, имея на руках недостроенный флеш или стрит). Таким образом, вы можете
выиграть более крупный банк, чем рассчитывали вначале.
Как полублеф, так и объявление ставки на маргинальной руке лучше, чем риск дать
партнёру с худшей рукой бесплатную карту. Они ещё раз подтверждают общее правило,
что обычно предпочтительнее самому делать ставку, нежели уравнивать ставку партнёра.
Ставя на полублефе, вы имеете шанс тут же выиграть банк - то, что вы обычно желаете
сделать, кроме того, вы показываете больше силы, чем у вас есть на самом деле. Если вы
возьмёте какие-нибудь подлюшные карты после того, как с вами уравнялись, у вас всё
равно остаются шансы взять банк, который вы бы не выиграли иначе. И теперь, когда вы
делаете ставку, оппонент вероятнее всего сбросится. С другой стороны, если вы не
улучшили свою комбинацию и ваш полублеф разоблачен, это может быть полезно на
будущее.
И последнее преимущество полублефа, как я уже упоминал в предыдущей главе, состоит в
том, что иногда его можно использовать для получения бесплатной карты. Предположим,
в холдеме оппонент ставит на флопе, а вы поднимаете ставку с четырёхкарточным
флешем. Если противник уравнивает ваш подъём, похоже, что он спасует на шестой карте.
Если вам не удастся собрать флеш, у вас есть возможность спасовать после него, чтобы
получить бесплатную карту.
ПОЛУБЛЕФ И ЧИСТЫЙ БЛЕФ
Чистый блеф - это ставка, которая, если уравняют, не имеет шансов выиграть при
вскрытии. Полублеф - это ставка при наличии ещё не сданных карт, которая, если ее
уравняют, представляет может быть и не лучшую руку на данный момент, но имеющую
солидные шансы стать лучшей.
Многие хорошие игроки полагают, что блеф имеет отрицательное математическое
ожидание. Они рассматривают его как форму заявки, которая приведёт к тому, что с
ними будут уравниваться, когда у них на самом деле будет лучшая рука. Однако я
полагаю, что чистый блеф имеет матожидание не хуже нулевого, что объясняется гораздо
более детально в следующей главе. В то же время я согласен с тем, что блеф - один из
важнейших компонентов стратегии игрока. Если вы никогда не блефуете, оппоненты
будут знать, что если вы ставите, значит, у вас в руке что-то есть. Они будут играть
сообразно силе вашей руки, что им в плюс, а вам в минус, сообразно Фундаментальной
Теореме Покера.
Ясно, стоит иногда поблефовать, чтобы не отдавать слишком много информации, когда у
вас нормальная рука - самое главное, когда это делать. Понятно, не нужно придерживаться
одной и той же системы блефа. Наблюдательные игроки быстро ее раскусят и будут
ловить вас на блефе слишком часто, так что он станет невыгоден.
Вместо того, чтобы пытаться угадать, когда блефовать, особенно против хороших
игроков, лучше разнообразить свою игру. (Смотрите главу 19 «Блеф и теория игр»). На
ранних стадиях торговли, когда ещё должны прийти карты из колоды, самая удобная и
выгодная тактика - это блеф, когда у вас на руке комбинация типа полублефа, о чем
говорилось ранее. Тогда всё равно в вашей игре периодически будет присутствовать
фактор блефа, вы сделаете себе хорошую картину, но иногда можете и выиграть, даже
когда поймают.
Бывают многочисленные ситуации, когда чистый блеф не работает достаточно часто,
чтобы он был выгоден, в то время как полублеф полезен более, чем просто пас в надежде
на хороший обмен и выигрыш при вскрытии. Предположим, вы играете в $10-$20 холдем.
Из шести карт в руке у вас ничего нет, выигрышная комбинация отсутствует. Должна
выйти ещё одна карта, а в банке $60. Поэтому если вы поставите $20 как чистый блеф
против единственного оппонента, вы получаете шансы выигрыша 3 к 1 на эту ставку, если
он сбросится. Следовательно, ключевой вопрос состоит в том, будет ли оппонент
сбрасываться достаточно часто, чтобы блеф стал выгодным с точки зрения шансов банка,
которые вы получаете. Положим, вы ожидаете, что он скинется в 20 процентов случаев.
Значит, из пяти раз он четыре раза уравняется и разок скинется. Таким образом, шансы
улететь на блефе 4 к 1, а получаете вы всего $60 к $20 или 3 к 1 на этой ставке.
Следовательно, игра имеет отрицательное матожидание. На длинной дистанции она
невыгодна. (Это в предположении, что вы сдаётесь на своей блефовой карте, если вас
уравнивают, и не ставите в конце.)
Теперь вместо пустой руки при одной карте в колоде предположим, у вас рука, шансы
которой стать выигрышной вы оцениваете в 30% - например, что-то вроде
четырёхкарточного флеша и небольшой пары. Опять $60 в банке, и вы полагаете, что у вас
шансы 20% взять эти $60 прямо сейчас, если вы сделаете ставку против единственного
оппонента. Читатель интуитивно почувствует, что ставка на полублефе в данной ситуации
выгодна. На самом деле она более выгодна, чем просто пас в надежде на выигрыш при
вскрытии.
Чтобы это было совершенно понятно, чуть-чуть займемся арифметикой. Предположим,
что если вы пасуете на шести картах, оппонент спасует после вас, и мы полагаем, что
ставок в конце не будет, то есть, вы сброситесь, если не наберёте комбинацию, и оппонент
сбросится, если вы ее наберёте. Возьмем 100 идентичных ситуаций, когда вы пасуете в
надежде на хороший обмен, и 100 ситуаций, когда вы ставите на полублефе.
Для начала рассмотрим пас. При $60 в банке и 30% шансах выигрыша в среднем вы
выиграете 30 раз по $60, что суммарно даст вам $1800.
Что происходит, когда вы ставите? Поскольку оппонент на вашем полублефе в 20%
случаев выходит из игры, в среднем вы выиграете по $60 незамедлительно в 20 случаев из
100, что даст вам суммарно $1200. Из 80 случаев, когда оппонент уравняет вашу ставку, вы
в среднем будете выигрывать по $80 ($60 уже в банке плюс $20 за уравнивание) 30%
времени и проигрывать по $20 70% времени. Это значит, что вы выиграете по $80 24 раза
и проиграете по $20 56 раз, что эквивалентно итоговому выигрышу $800. Итак, через 100
идентичных сдач вы в среднем выиграете $1200, когда партнёр сбросится, плюс $800,
когда он уравняет ставку, а это в сумме даёт $2000, что на $200 больше, чем вы выиграете
при пасе. Это даёт всего $2 со сдачи, но именно такими небольшими шагами и
увеличивается часовой коэффициент и суммарный доход в конце месяца и года.
Из этого примера можно заметить важную вещь, которая заключается в том, что как
чистый блеф, так и ставка для подъёма банка сами по себе неправильны. Если вы ставите
на чистом блефе, вы получаете шансы банка всего 3 к 1, а вероятность выигрыша 1 из 5.
Если вы ставите только для подъёма банка, то есть когда вы определенно знаете, что
оппонент уравняет ставку, это также неправильный ход, поскольку вы определили, что
вероятность не завершить комбинацию у вас 7 к 3. Вы ставите ровные деньги (ваша ставка
$20 и ответная $20), когда вероятность проигрыша составляет 2 1/3 к 1. Однако
совокупность этих двух возможностей, а именно выигрыша на блефе или же выигрыша за
счёт улучшения руки, приводит к тому, что полублеф становится не просто хорошей, а
вынужденной тактикой.
Так же как ставка на полублефе может быть весьма выгодна, то же касается и подъёма
ставки на полублефе.
Предположим, в холдеме вы стартуете с
A♣, 4♣,
и приходит флоп
J♦, 3♣, 8♠.
Все пасуют. Следующей приходит 5♣,
что даёт вам почти законченный флеш и дырявый стрит (не говоря уже о стрит-флеше).
Если кто-то теперь поставит, вам следует поднять ставку. Даже если он сбросится всего в
20% случаев, суммарная вероятность выиграть немедленно и набрать лучшую
комбинацию, если он уравняет ставку, делает подъём ставки в данной ситуации более
выгодным, чем просто уравнивание. Вообще, когда есть даже малейшая возможность
выиграть на руке прямо сейчас, необходимо ставить или поднимать ставку. Более того,
иногда вы думаете, что полублефуете, а на самом деле у вас лучшая рука из всех.
Другой существенный фактор, когда вы принимаете решение о полублефе, это размер
банка. Чем больше банк, тем выше шансы банка, которые вы получаете, и тем более
выгодным становится полублеф. Теория игр говорит другое - что вы должны меньше
блефовать при большем банке. Однако на практике большинство игроков не очень
соизмеряют стратегию ставок с размером банка, что делает как полублеф, так и чистый
блеф более выгодным, когда банк велик.
КОГДА ПОЛУБЛЕФ НЕ РЕКОМЕНДОВАН
Как мы видели, полублеф может быть выгоден, поскольку иногда он действует как блеф
(если оппонент скидывается на лучшей руке), а иногда позволяет вам совершенствовать
свою комбинацию до лучшей (когда оппонент уравнивает ставку). Совокупность этих
обстоятельств и делает полублеф выгодным мероприятием. Поэтому важно запомнить,
что обычно не стоит использовать полублеф, если вы уверены, что вас уравняют. Почему?
Потому что тогда аспект блефа в вашей ставке исчезает, вы ставите только для подъёма
банка, а это заведомо неверно - класть больше денег в банк на несовершенной руке.
Единственное исключение из этого правила может иметь место в семикарточном стаде или
раззе, как мы видели ранее, когда ваш полублеф путает оппонента в следующих кругах
торговли, поскольку он видит, что ваши открытые карты превращаются в комбинацию,
которая имеет потенциал быть лучшей на столе.
Также рекомендуется пореже применять полублеф, когда ваше слово последнее, в
особенности если много игроков спасовали перед вами. Тогда появляется возможность не
только получить бесплатную карту на последней позиции, но также не исключено, что ктото перед вами намеренно ставил мало на сильной руке, а потом спасует и поднимет ставку,
когда вы поставите. В противоположность этому, когда вы в первой позиции, более
резонно делать ставку на полублефе. Поскольку вы не можете обеспечить себе бесплатную
карту на первой позиции, вы можете перейти к агрессивным действиям и ставить по
ситуации.
РЕЗЮМЕ
Подведем итоги этой немножко длинноватой главы пункт за пунктом.
- Полублеф - это ставка, подъём или пас с последующим подъёмом на самых
разнообразных комбинациях, которые, как вы полагаете, не являются лучшими на
данный момент. Однако на них можно выиграть не только прямо сейчас, если
оппонент сбросит карты, но также и при вскрытии, если они станут сильнейшими. На
них можно выиграть также, когда оппонент скидывается на последнем круге после
того, как вы вытягиваете пугающую карту, которая придаёт вашей руке вид лучшей. - Полублеф может использоваться в любой игре, но только когда ещё остаются карты в
колоде. - Иногда рука, с которой, как вы полагаете, вы полублефуете, является на самом деле
лучшей. Делая ставку, вы лишаете игрока с худшей рукой получения бесплатной карты. - Если у вас рука, на которой можно уравняться, когда противник сделает ставку, обычно
правильно ставить самому, особенно на первой позиции. Таким образом вы получаете
шанс выиграть банк немедленно и показываете больше силы, чем у вас на самом деле,
что может сыграть вам в плюс в дальнейшем. - Полублеф позволяет позволяет вам быть ставящим, а не уравнивающим, что почти
всегда даёт преимущественное положение. - Полублеф - хороший способ разнообразить блеф, поскольку у вас прибавляется шанс
выигрыша даже когда вас уравняют. - Полублеф часто может быть выгоден в ситуациях, когда не проходит блеф.
Дополнительный шанс наменять комбинацию лучше партнёра может свести
матожидание с минуса в плюс. - Обычно не стоит применять полублеф, когда вы уверены, что партнёр уравняет ставку.
Однако если есть вариант, что он сбросится, надо ставить - или поднимать ставку - на
полублефе, особенно с ростом банка. - Обычно лучше делать ставку на полублефе, когда у вас первое слово; если вы
последний, у вас есть вероятность получить бесплатную карту, и возможно, вам не
захочется рисковать, оставляя оппоненту шанс спасовать, а затем поднять ставку.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 12
ГЛАВА 12
ЗАЩИТА ОТ ПОЛУБЛЕФА
СИЛА ПОЛУБЛЕФА
Предположим, вы играете в семикарточный стад-покер. У вас пара валетов, и на пятой
карте оппонент делает ставку. Вы знаете, что у него сильная рука. Поэтому ваш ответ
прост: вы выходите из игры. Теперь положим вы знаете, что противник блефует на
ничем.Опять ваша реакция проста: вы поднимаете ставку. Предположим, вы допускаете,
что он может побить вас двумя небольшими парами, но у вас достаточные шансы банка для
того, чтобы уравняться. Поэтому вы уравниваете ставку. Прямолинейные ставки,
твердолобые ответы.
Но если ваш оппонент не так прямолинеен? Что если он принадлежит к тому типу
игроков, которые могут ставить на нормальной руке, а могут и полублефовать? Конечно
же, он не всегда полублефует. Тогда будет слишком просто отвечать, поскольку если вы
знаете, что партнёр полублефует, когда ставит, вы можете просто подняться на ничем, и
вполне вероятно, он сбросит карты. Проблема возникает, когда вы думаете, что партнёр,
возможно, полублефует, но не уверены, пустая у него рука или там что-то есть. Более того,
если у него ничего нет сейчас, он может получить это потом - или сделать вид, что
получил.
Как оказалось, существует немного приёмов против полублефа, вот почему это такой
мощный приём. Зачастую наилучшее, что возможно сделать против полублефа, это скинуть
карты, особенно если банк мал. Ну и пусть, противник победил вас. Он даже может
заставить вас сброситься на лучшей руке. Но если вы примете его ставку, у него есть ещё
три способа обыграть вас. На самом деле у него может быть лучшая рука, когда он
объявляет ставку. Возможно, он полублефовал, а теперь натягивает лучшую комбинацию,
чем вы. А может, он полублефует, но тянет мощные карты, вынуждающие вас сброситься.
Следовательно, если вы даже сбросились на лучшей руке в данный момент, всё равно у
оппонента было слишком много вариантов побить вас, поэтому принимать эту ставку не
имело смысла.
Даже если вы думаете, что, к счастью, у вас лучшая комбинация, всё равно правильным
может оказаться сброситься. Предположим, вы полагаете, вероятность того, что партнёр
полублефует, чуть больше половины. Для удобства скажем, в 52% случаев он полублефует,
и в 48% у него хорошая рука. Если он полублефует, вы считаете, что имеете преимущество
6 к 5 побить его. Однако если он не полублефует, а изображает то, что у него на самом
деле, вы практически блокированы. Итак, в 52% случаев вы кандидат на выигрыш. Стоит
ли принимать ставку? Многие профессионалы, также как и любители, делают ошибку,
принимая ставку в таких ситуациях, но пока банк не очень велик, правильно будет сбросить
карты.
Давайте разложим это математически. Вы проигрываете почти автоматом в 48%
случаев. Из оставшихся 52% вы выигрываете в среднем шесть из 11 раскладов (поскольку
вы оцениваете свое преимущество как 6 к 5). Другими словами, вы будете проигрывать
почти в половине случаев, когда будете в небольшом преимуществе, и практически каждый
раз, когда на руке окажется далекая до завершёния комбинация. В совокупности вы
потенциально выигрываете в 29% случаев. Значит, в такой ситуации, чтобы уравнять
ставку, вам потребуются эффективные шансы банка по крайней мере 7 к 3, что не
слишком часто встречается на ранних стадиях торговли. Следовательно, правильной
тактикой при нормальном раскладе будет сброситься.
ТРУДНОСТИ ЗАЩИТЫ ОТ ПОЛУБЛЕФА
Для иллюстрации сложности защиты от полублефа возьмем расклад из семикарточного
стад-покера, который мы обсуждали в предыдущей главе о полублефе.
Вы: 9♥, 9♣ закрытые и K♣, 5♥ открытые
Оппонент: две закрытые и J♠, Q♠ открытые.
Предположим, вы делаете ставку на четвёртой карте, и оппонент повышает ее. Зная,
что оппонент вполне способен пойти на полублеф в данной ситуации, имея на двух
закрытых что-нибудь типа пары 7-к, вам, наверное, всё равно не стоит уравниваться с
парой 9-к. На самом деле у него может быть пара дам или валетов. Или, может быть, он
полублефует на четырёхкарточном флеше. Проблема в том, что ваша пара 9-к не катит
против четырёхкарточного флеша с валетом и дамой. Так, если у оппонента пара валетов ,
пара дам или две пары, вы можете проиграть, поскольку ваша карта уже бита; а если у него
флеш на четырёх, вы можете проиграть, поскольку у него есть шанс наменять лучшую
комбинацию (что с его оверкартами очень несложно сделать). Даже если у оппонента в
руке ничего лучше дырявого стрита, ваша пара 9-к с королём в качестве старшей
посторонки не представляет ничего особенного. Следовательно, даже если вы
подозреваете, что оппонент полублефует, уравниваться на слабой руке не сулит вам ничего
хорошего, поскольку есть два различных варианта проиграть эту партию: если у партнёра
нормальная рука или ему повезет на обмене.
Предположим, вы, стиснув зубы, закрыв глаза, уравниваете ставку оппонента. Дилер
стучит по столу и сдаёт следующую карту.
Вы: 9♥, 9♣ закрытые и K♣, 5♥, A♦ открытые
Оппонент: две закрытых и J♠, Q♠, 9♠ открытые.
Кто знает, что вам теперь делать? Эта девятка пик, которую вытянул ваш партнёр,
выглядит весьма устрашающе. Она может дать ему флеш. А может быть, стрит. Если она
ему совсем не нужна, ну тогда он мог ставить на четвёртой карте с валетами или дамами,
так что сейчас у него крупная пара и по крайней мере трёхкарточный флеш, а может, и
четырёхкарточный. Все, что вы можете сказать, это пас, и если оппонент поставит, а он
обязательно это сделает, вы скорей всего бросите карты, проклиная покерных богов за то,
что они послали эту 9 противнику, а не вам. Вот и третий способ, которым полублефующий
может победить вас: а именно, если он вытянет мощную карту, вынуждающую вас сдаться.
(Если вы не помните точно этот расклад из предыдущей главы, все, что оппонент
насобирал на двух темных картах, как оказалось, были две семерки: 7♠, 7♣. Зная, что конечно же, будет неправильно скинуться в такой момент с двумя 9-ми и тузом с королём в
качестве старших посторонок. Полублеф оппонента на четвёртой карте, за которым
последовал полублеф на пятой, заставил вас сделать ошибку, в соответствии с
Фундаментальной Теоремой Покера - в противовес тому, что вы бы сделали, если б могли
видеть карту противника. Он выиграл, а вы проиграли. Однако не зная, что у опппонента в
руке, вы сыграли единственно разумным путем.)
ПОДЪЁМ СТАВКИ НА ПОЛУБЛЕФЕ КАК ЗАЩИТА ОТ ПОЛУБЛЕФА
Только что описанная конфронтация иллюстрирует сложность защиты от полублефа,
но также она демонстрирует одну из лучших оборонительных стратегий против него - это
подъём на полублефе. Заметьте, что когда вы ставите против Q♠, J♠ с парой 9-к втёмную и
К,5 в светлую, вы полублефуете сами. Вы пытались изобразить королей в надежде, что
оппонент сбросится с парой дам, парой валетов или худшей рукой. Оказывается, что у
оппонента была худшая рука - пара 7-к и трёхкарточный флеш. Но что он сделал вместо
того, чтобы сброситься? Он поднял ставку. Он произвел подъём на полублефе против
возможной пары королей, имея на руках трёхкарточный флеш и небольшую пару. Конечно,
если бы у вас действительно были короли, он вылетел бы в трубу. Но поскольку вы сами
полублефовали, как заподозрил ваш оппонент, его подъём на полублефе повернул шансы в
вашу сторону. Вы оказались в обороне, он нападающим.
Для дальнейшего пояснения такого типа игры поговорим о выигрыше анте. Выигрыш
анте - одна из форм полублефа. Игрок незамедлительно повышает ставку, изображая
сильную руку, и делает ее слишком дорогой в соотношении с размером банка, так что
игрок с посредственной рукой не может продолжать борьбу. Простой пример этого
находим в семикарточном раззе, где игрок со старшей картой обычно начинает торговлю с
маленькой ставки, а игрок с низшей картой обычно повышает ставку.
Предположим, у меня вышла в светлую нижняя карта, а втёмную в руке вторая снизу
карта и король. У одного из игроков, сидящих за мной, также нижняя карта в светлую. С
двумя нижними картами у меня не слишком подходящая рука, но тем не менее я нахожусь
в выгодной полублефовой ситуации, поскольку подозреваю, что если я подниму ставку,
может случиться одно из двух. Игрок с нижней картой, сидящий за мной, может выйти из
игры, в случае чего я сразу же выигрываю анте, поскольку обладатели старших карт также
сбросятся. Либо же обладатель нижней карты может уравнять ставку, и тогда мне беда.
Однако не все ещё потеряно, поскольку я ставил не на чистом блефе, а на полублефе. У
меня есть ещё шанс выиграть, если я вытащу малую карту в следующем круге, а оппонент
большую.
Если я ставлю в такой ситуации, оппонент скорей всего сбросится. Если он уравняет
ставку, ну тогда предположительно и у меня, и у него будет по трёхкарточному лоу
(последовательность нижайших карт), так что не так уж плохо. У меня по-прежнему
остаются шансы набрать наилучшую нижнюю комбинацию и выиграть при вскрытии.
Когда вы используете полублеф, то стремитесь выиграть одним из трёх способов:
вынуждая оппонентов скинуться, вытаскивая в следующем круге мощную карту из колоды,
что вынуждаёт их сброситься, либо же осуществляя добор лучше них, что даёт лучшую
руку при вскрытии. Такая совокупность возможностей делает вас фаворитом, если вы
поднимаете ставку.
Но что произойдёт, если вместо того, чтобы уравнять мой подъём, тот игрок с нижней
картой поднимет ставку ещё дальше? Тут сущность полублефа раздваивается.
Если вы вторично поднимаетесь на возможном полублефе в таких ситуациях, ваш
оппонент практически вынужден сброситься, поскольку вы застали его без хорошей руки.
Например, в семикартоном стаде игрок с A♣, 5♦ закрытыми и K♠ открытым
может поднять ставку против валета в светлую в погоне за анте. Даже если обладатель
валета уравняет ставку, полублефующий следующей картой может взять туза или короля,
что даст ему преимущество против двух валетов, либо же он может взять мощную карту
типа дамы одной масти с королём. Поэтому с приличной рукой типа двух валетов обычно
следует вторично поднимать ставку. Если обладатель короля полублефует и не в состоянии
побить двух валетов, вы оказываете на него давление, чтобы он скинулся, либо уравнялся с
худшей рукой. Безусловно, мы можем спрогнозировать эту ситуацию на шаг вперед.
Первоначально полублефующий может подняться вторично на полублефе, если он
полагает вполне реальным то, что обладатель пары валетов прогнется и сбросит карты.
Заметим, кстати, что ни в одном из этих случаев простое уравнивание не является
способом защиты, если вы подозреваете, что встретились с полублефом. Вам не следует
говорить себе: «Это может быть полублеф, и у меня, возможно, лучшая рука. Поэтому я
уравняю ставку.» Когда вы уравниваетесь, то встречаетесь с проблемой, что оппонент
может впоследствии набрать лучшую комбинацию, если у него нет ее уже сейчас, или он
может сделать вид, что набрал ее. Однако если вы поднимаете ставку, вы скорее всего
отбрасываете эти две последние возможности. Оппонент ответит или, возможно, поднимет
ставку с нормальной рукой, но он скорее всего скинется, если полублефовал. Даже если он
уравняет ставку, он сделает это с худшей рукой. Другое преимущество вашего подъёма
состоит в том, что он воздержит вашего оппонента от полублефа в будущем, а ещё один
плюс в том, что вы получаете больше денег в банке, если оппонент уравняется на худшей
руке.
Повторяясь, скажем: если вы подозреваете, что оппонент, возможно, полублефует, вам
всё равно нужно сброситься на большинстве раскладов - как при паре 9-к ранее в этой
главе. Однако если у вас рука, на которой можно уравняться, в большинстве случаев
следует поднять ставку. Это одна из многих ситуаций в покере, когда сбрасывание не
оптимальный вариант, подъём ставки лучше всего, а уравнивание - наихудший из трёх
возможных.
В холдеме зачастую встречается ситуация, когда нужно уравниваться после подъёма
ставки на полублефе.
Например, вы на последней позиции, вам приходит что-то типа A♣, Q♠ -
вполне неплохая рука для старта. Неожиданно игрок справа от вас поднимает ставку, и
вы чувствуете, что он использует свою позднюю позицию с целью попробовать выиграть
анте. Поскольку ваша комбинация достаточно хороша, чтобы сбрасывать карты, вы
должны поднять ставку дальше. Не следует давать первому поднимавшему
дополнительный двойной шанс выигрыша на полублефе. Аналогично, как мы видели
раньше, если у вас нижайшая карта в раззе и обладатель следующей снизу карты
поднимает ставку, что весьма напоминает полублеф, вы не имеете права просто уравняться
и дать ему два дополнительных варианта выигрыша. Даже с такой маргинальной рукой, как
8♣, 7♥, 3♠, вы должны ещё раз поднять ставку, вынуждая этого игрока сдаться, или же он пролетит на своей скромной комбинации.
С таким ответом у вас появляется ещё одно преимущество. Вы не хотите иметь
оппонента, который использует полублеф с правильным интервалом. Переторговывая его,
вы уменьшаете его возможности использовать полублеф, когда это следует делать. Ваши
подъёмы заставят его дважды подумать о полублефе в будущем. (Смотрите главы 18 и 19.)
КОГДА СБРАСЫВАТЬСЯ, А КОГДА ПОДНИМАТЬ СТАВКУ
Пока мы упомянули, что два основных способа защиты от полублефа - это просто
выход из игры, либо подъём ставки. (Во всех случаях мы полагаем, что банк относительно
невелик.) Теперь встаёт вопрос, когда что делать. То есть когда сдаваться, а когда
бороться?
Очевидно, на очень слабой руке вы сбрасываетесь. Когда у вас сильная рука, вы
поднимаете ставку, если только она не настолько сильна, что вы захотите заманить
противника в ловушку, используя стиль неспешной торговли. Сложнее принимать решения
на средней по силе руке.
Существует три принципиальных критерия для решения, подниматься или сдаваться:
шансы перетянуть его, если у него нормальная рука, тем правильнее будет вам поднять
ставку. С другой стороны, чем ниже эта вероятность и выше шансы, что оппонент
перетянет вас, ставя на худшей руке, тем правильнее будет сдаться. Вспомните пример
ранее в этой главе. Вероятность того, что оппонент имел лучшую руку, были доваольно
высоки (48%); вероятность вам перетянуть его была настолько мала, что ее можно
считать практически несуществующей. В то же время шансы оппонента перетянуть вас
были очень высоки (у вас было преимущество 6 к 5, если он уже не накопил
комбинацию лучше вашей). По совокупности всех этих вероятностей следовало выйти
из игры.
ИСКЛЮЧЕНИЯ, КОГДА УРАВНИВАНИЕ ПРАВИЛЬНО
Мы отмечали, что в большинстве случаев правильной тактикой против полублефа
является либо сброс, либо подъём ставки. Бывают три ситуации, при которых
правильным является только уравнивание ставки.
УРАВНИВАНИЕ НА ВОЗМОЖНОМ ПОЛУБЛЕФЕ, КОГДА БАНК ВЕЛИК
Во-первых, если банк велик, следует уравниваться, даже если есть вероятность, что
партнёр полублефует. При наличии у вас любой конкурентоспособной руки вы
естественно не хотите отдавать крупный банк игроку с возможным полублефом.
Поэтому вы не можете сброситься. В то же время нет смысла рисковать, поднимая
ставку, поскольку ввиду солидного размера банка ваш оппонент уравняет ставку, даже
если он полублефует. А если он не полублефует, а обладаёт лучшей рукой, он может
вторично поднять вас. Следовательно, единственный вариант игры - это уравнивать
ставку.
УРАВНИВАНИЕ СТАВКИ С НАДЕЖДОЙ НА БУДУЩИЙ ПРИХОД
Во-вторых, в стад-покере и холдеме обычная ошибка - это подъём на хорошей, но не
суперруке, когда вы думаете, что ваш оппонент (в особенности если он не очень силен)
поставил или поднялся с надеждой на приход к флешу или стриту. Если его ставка
имела под собой почву, тогда скорее всего ваша карта бита и вы просто жертвуете
деньги в банк. Если он рассчитывал на приход, то легко уравняет ваш подъём, что
лишает вас большинства причин его делать. Таким образом, даже если вы вполне
уверены, что у игрока с Q♠, J♠, 9♠ ранее в этой главе всего лишь флеш на четырёх,
неправильно будет поднимать ставку. Следует только уравнять ее.
Однако если вы уравниваете оппонента, который, вы полагаете, рассчитывает на
приход, обычно вы делаете это с намерением поставить сразу в следующем круге, как
только оппонент вытянет бланка, который ему не нужен, если он действительно
надеялся на прикуп. Теперь вы фаворит, если оппонент рассчитывал на прикуп, а вы не
хотите дать ему бесплатную карту.
Существует математическое обоснование такого стиля игры на вашей руке. Скажем,
вы ставите, когда должны прийти ещё две карты из колоды, и кто-то поднимает вас. Вы
прикидываете, что с вероятностью одна треть ваша карта будет бита, а две трети за то,
что оппонент натягивает комбинацию. Тем не менее, в большинстве случаев он всё
равно побеждаёт по математике. Поэтому вы можете лишь уравнять поднятую ставку,
поскольку ваша комбинация слабее. Однако если следующая карта не даёт ему
желанного флеша или стрита, теперь, когда остается всего одна приходящая карта,
фортуна меняется, и вы становитесь фаворитом. Поэтому обычно вам следует ставить.
С другой стороны, если эта карта образует долгожданный флеш или стрит, обычно
рекомендуется спасовать и выйти из игры, если оппонент объявит ставку, в противном
случае у вас появляются достаточно хорошие шансы банка для продолжения гонки.
Карта противника почти наверняка бьёт вашу, независимо от того, ставил ли он
изначально на хорошей руке или надеялся на прикуп.
Вот вам пример защитной тактики путем уравнивания ставок против возможного
полублефа. Он случился, когда я играл недавно в семикарточный стад-покер. Я начинал
с трёхкарточным флешем и 10 в светлую, и мне прилично подфартило - я поймал три 8-
ки на пятой карте. Я сделал ставку, и хороший игрок с K♥ и J♥, который пришел ему
четвёртой картой, поднял ставку. Я просчитал, что подъём может означать одно из
трёх. Либо мой оппонент начинал с королями втёмную, в случае чего он поднялся на
лучшей руке; либо он начинал с двумя валетами, сделал две пары со старшими
королями и поднял ставку, полагая, что я ставил на 10-х и 8-х; либо у него был
недостроенный флеш или стрит. Я уравнял поднятую ставку. Когда шестая карта не
дала ни червы, ни туза, ни 9, которые могли дополнить стрит или флеш, я сразу же
сделал ставку, что весьма удивило моего оппонента, поскольку он полагал получить
бесплатную карту. Оказалось, что на самом деле оппонент натягивал флеш, имея в руке
небольшую пару, и три 8-ки одержали верх. (Конечно же, если бы выпали черва, туз
или 9, в таком случае следовало бы спасовать и уравнять ставку, поскольку у меня
оставался солидный шанс набрать фулл-хаус на последней карте.)
ОТЛОЖЕННЫЙ ПОДЪЁМ НА ПОЛУБЛЕФЕ
Третий случай, при котором уравнивание против полублефа может быть хорошей
тактикой, это то, что я называю отложенный подъём на полублефе. Этот приём я
применяю против очень крутых игроков, которые часто полублефуют и прекрасно
знакомы с обычным подъёмом на полублефе в качестве ответа на него.
Вот как он работает. Положим, в семикарточном стад-покере у меня дама в светлую и
дама втёмную, что даёт мне пару дам, а оппонент поднимает ставку с открытым
королём. Я подозреваю, что вероятно он полублефует, имея на руках небольшую пару
или даже меньше, но я принимаю эту ставку. Следующей картой нам обоим приходят
бланки, и противник даёт полный вперед. И тогда я поднимаю ставку! Я поднимаюсь с
парой дам против возможной пары королей. Может показаться странным, но это вносит
элемент непредсказуемости в обычный подъём на полублефе. Когда я уравнял первую
ставку, оппонент подумал, что у меня пара дам, хотя я мог иметь что-нибудь типа
трёхкарточного флеша. Теперь, когда я поднимаю его на четвёртой карте, оппонент
может испугаться, что я накопил две пары со старшими дамами. Если у него только не
два короля на самом деле, он не уравняется, имея на руке максимум типа туза, короля.
А я хочу, чтобы он сбросился, даже если моя пара дам сильнее его руки. Я хочу, чтобы
он сделал ошибку в соответствии с Фундаментальной Теоремой Покера, потому что
при паре оверкарт или, скажем, при небольшой паре и одной оверкарте у него
появляются солидные шансы для уравнивания.
Предположим, Однако что у оппонента на самом деле короли. Пусть я не в лучшей
кондиции, но оппонент скорее всего второй раз не повысит ставку, опасаясь, что у меня
две пары с дамами старшими. Более того, он спасует на следующем круге, если его
рука не улучшится, и я сам смогу получить бесплатную карту. Если эта карта
ненароком даст мне открытую пару, будет очень непросто даже с парой королей
уравнять мою ставку, поскольку весьма похоже, что я собрал теперь фулл-хаус.
РЕЗЮМЕ
Хотя уравнивание может быть хорошей защитой против полублефа в ситуациях,
аналогичных трем описанным выше, помните, что обычно правильно сброситься на
маргинальной руке, а если сбрасывание не очень подходит в конкретном варианте,
тогда надо поднимать ставку. В заключение этой главы приведем варианты конкретных
ответов для каждого варианта полублефа.
СЕМИКАРТОЧНЫЙ СТАД-ПОКЕР
(Небольшой банк)
Вы: 9♥, 9♦ закрытые
Оппонент: две закрытых и 10♠, K♠ открытые.
Оппонент делает ставку. Как играть?
Следует сброситься без колебаний. Даже если оппонент ставит на четырёхкарточном
флеше или стрите, у вас слишком много возможностей проиграть партию. Оппонент
может даже не собрать флеш или стрит, но сделать пару 10-к или королей, которые
задавят вас.
СЕМИКАРТОЧНЫЙ СТАД-ПОКЕР
(Средний банк)
Вы: K♣, 5♦ закрытые и K♠, 8♥, 3♥ открытые
Оппонент: две закрытых и 10♣, 5♠, 5♥ открытые.
Оппонент делает ставку на двух 5-х. Как играть?
Вам следует поднимать ставку. Если у противника только одна пара, вы хотите, чтобы
ему дорого обошлось вытянуть ещё одну карту, возможно, вы даже заставите его
скинуться. Если у него всё же две пары мельче, чем ваши короли, всё равно у вас
комбинация не намного слабее. Он может даже скинуться на двух небольших парах.
Если же он всё-таки уравняется на них, ему всё равно придётся пасовать в следующем
круге, что даст вам шанс заполучить бесплатную карту. Единственные комбинации,
которые он может иметь, представляющие реальную угрозу для вас, это две пары со
старшими тузами и три 5-ки, но нет причин полагать, что они у него есть.
ХОЛДЕМ
(Средний банк)
Вы: Q♠, 10♠ светлые
Оппонент: две закрытых
Прикуп: 10♥, 7♥, 2♣
Вы ставите, оппонент поднимает ставку. Как играть?
Перед вами стоит вопрос: возможно, у оппонента недостроенный флеш или
двусторонний стрит, либо что-то типа 10,9, а может, у него рука лучше вашей - что-нибудь типа A,10 или К,10, или две пары, или тройка. Поскольку совокупные шансы
того, что ваша карта уже бита или он перетянет вас, делают его фаворитом на данный
момент, вам следует уравнять ставку, а не поднимать ее. Но с приходом следующей
карты вам следует сразу же делать ставку, если только не придёт черва, 6, 9 или валет.
Если оппонент вновь поднимет ставку, обычно нужно сбрасываться - большинство
игроков не станут блефовать или полублефовать второй раз в таком положении.
Когда кто-то ставит или поднимает ставку, но возможно полублефует в это время, это
один из тончайших вариантов покера. Вы должны решить, что вам делать: сброситься;
поднять ставку; уравнять и поставить в следующем круге; уравнять, затем спасовать и
уравняться в следующем круге; либо же уравнять и сброситься в следующем круге,
если карта, которую возьмёт оппонент, сделает ему руку, с которой он мог бы пойти на
полублеф. Правильное решение в данной ситуации отличает истинного чемпиона от
просто хорошего игрока.
ЗАЩИТА ОТ ПОЛУБЛЕФА
СИЛА ПОЛУБЛЕФА
Предположим, вы играете в семикарточный стад-покер. У вас пара валетов, и на пятой
карте оппонент делает ставку. Вы знаете, что у него сильная рука. Поэтому ваш ответ
прост: вы выходите из игры. Теперь положим вы знаете, что противник блефует на
ничем.Опять ваша реакция проста: вы поднимаете ставку. Предположим, вы допускаете,
что он может побить вас двумя небольшими парами, но у вас достаточные шансы банка для
того, чтобы уравняться. Поэтому вы уравниваете ставку. Прямолинейные ставки,
твердолобые ответы.
Но если ваш оппонент не так прямолинеен? Что если он принадлежит к тому типу
игроков, которые могут ставить на нормальной руке, а могут и полублефовать? Конечно
же, он не всегда полублефует. Тогда будет слишком просто отвечать, поскольку если вы
знаете, что партнёр полублефует, когда ставит, вы можете просто подняться на ничем, и
вполне вероятно, он сбросит карты. Проблема возникает, когда вы думаете, что партнёр,
возможно, полублефует, но не уверены, пустая у него рука или там что-то есть. Более того,
если у него ничего нет сейчас, он может получить это потом - или сделать вид, что
получил.
Как оказалось, существует немного приёмов против полублефа, вот почему это такой
мощный приём. Зачастую наилучшее, что возможно сделать против полублефа, это скинуть
карты, особенно если банк мал. Ну и пусть, противник победил вас. Он даже может
заставить вас сброситься на лучшей руке. Но если вы примете его ставку, у него есть ещё
три способа обыграть вас. На самом деле у него может быть лучшая рука, когда он
объявляет ставку. Возможно, он полублефовал, а теперь натягивает лучшую комбинацию,
чем вы. А может, он полублефует, но тянет мощные карты, вынуждающие вас сброситься.
Следовательно, если вы даже сбросились на лучшей руке в данный момент, всё равно у
оппонента было слишком много вариантов побить вас, поэтому принимать эту ставку не
имело смысла.
Даже если вы думаете, что, к счастью, у вас лучшая комбинация, всё равно правильным
может оказаться сброситься. Предположим, вы полагаете, вероятность того, что партнёр
полублефует, чуть больше половины. Для удобства скажем, в 52% случаев он полублефует,
и в 48% у него хорошая рука. Если он полублефует, вы считаете, что имеете преимущество
6 к 5 побить его. Однако если он не полублефует, а изображает то, что у него на самом
деле, вы практически блокированы. Итак, в 52% случаев вы кандидат на выигрыш. Стоит
ли принимать ставку? Многие профессионалы, также как и любители, делают ошибку,
принимая ставку в таких ситуациях, но пока банк не очень велик, правильно будет сбросить
карты.
Давайте разложим это математически. Вы проигрываете почти автоматом в 48%
случаев. Из оставшихся 52% вы выигрываете в среднем шесть из 11 раскладов (поскольку
вы оцениваете свое преимущество как 6 к 5). Другими словами, вы будете проигрывать
почти в половине случаев, когда будете в небольшом преимуществе, и практически каждый
раз, когда на руке окажется далекая до завершёния комбинация. В совокупности вы
потенциально выигрываете в 29% случаев. Значит, в такой ситуации, чтобы уравнять
ставку, вам потребуются эффективные шансы банка по крайней мере 7 к 3, что не
слишком часто встречается на ранних стадиях торговли. Следовательно, правильной
тактикой при нормальном раскладе будет сброситься.
ТРУДНОСТИ ЗАЩИТЫ ОТ ПОЛУБЛЕФА
Для иллюстрации сложности защиты от полублефа возьмем расклад из семикарточного
стад-покера, который мы обсуждали в предыдущей главе о полублефе.
Вы: 9♥, 9♣ закрытые и K♣, 5♥ открытые
Оппонент: две закрытые и J♠, Q♠ открытые.
Предположим, вы делаете ставку на четвёртой карте, и оппонент повышает ее. Зная,
что оппонент вполне способен пойти на полублеф в данной ситуации, имея на двух
закрытых что-нибудь типа пары 7-к, вам, наверное, всё равно не стоит уравниваться с
парой 9-к. На самом деле у него может быть пара дам или валетов. Или, может быть, он
полублефует на четырёхкарточном флеше. Проблема в том, что ваша пара 9-к не катит
против четырёхкарточного флеша с валетом и дамой. Так, если у оппонента пара валетов ,
пара дам или две пары, вы можете проиграть, поскольку ваша карта уже бита; а если у него
флеш на четырёх, вы можете проиграть, поскольку у него есть шанс наменять лучшую
комбинацию (что с его оверкартами очень несложно сделать). Даже если у оппонента в
руке ничего лучше дырявого стрита, ваша пара 9-к с королём в качестве старшей
посторонки не представляет ничего особенного. Следовательно, даже если вы
подозреваете, что оппонент полублефует, уравниваться на слабой руке не сулит вам ничего
хорошего, поскольку есть два различных варианта проиграть эту партию: если у партнёра
нормальная рука или ему повезет на обмене.
Предположим, вы, стиснув зубы, закрыв глаза, уравниваете ставку оппонента. Дилер
стучит по столу и сдаёт следующую карту.
Вы: 9♥, 9♣ закрытые и K♣, 5♥, A♦ открытые
Оппонент: две закрытых и J♠, Q♠, 9♠ открытые.
Кто знает, что вам теперь делать? Эта девятка пик, которую вытянул ваш партнёр,
выглядит весьма устрашающе. Она может дать ему флеш. А может быть, стрит. Если она
ему совсем не нужна, ну тогда он мог ставить на четвёртой карте с валетами или дамами,
так что сейчас у него крупная пара и по крайней мере трёхкарточный флеш, а может, и
четырёхкарточный. Все, что вы можете сказать, это пас, и если оппонент поставит, а он
обязательно это сделает, вы скорей всего бросите карты, проклиная покерных богов за то,
что они послали эту 9 противнику, а не вам. Вот и третий способ, которым полублефующий
может победить вас: а именно, если он вытянет мощную карту, вынуждающую вас сдаться.
(Если вы не помните точно этот расклад из предыдущей главы, все, что оппонент
насобирал на двух темных картах, как оказалось, были две семерки: 7♠, 7♣. Зная, что конечно же, будет неправильно скинуться в такой момент с двумя 9-ми и тузом с королём в
качестве старших посторонок. Полублеф оппонента на четвёртой карте, за которым
последовал полублеф на пятой, заставил вас сделать ошибку, в соответствии с
Фундаментальной Теоремой Покера - в противовес тому, что вы бы сделали, если б могли
видеть карту противника. Он выиграл, а вы проиграли. Однако не зная, что у опппонента в
руке, вы сыграли единственно разумным путем.)
ПОДЪЁМ СТАВКИ НА ПОЛУБЛЕФЕ КАК ЗАЩИТА ОТ ПОЛУБЛЕФА
Только что описанная конфронтация иллюстрирует сложность защиты от полублефа,
но также она демонстрирует одну из лучших оборонительных стратегий против него - это
подъём на полублефе. Заметьте, что когда вы ставите против Q♠, J♠ с парой 9-к втёмную и
К,5 в светлую, вы полублефуете сами. Вы пытались изобразить королей в надежде, что
оппонент сбросится с парой дам, парой валетов или худшей рукой. Оказывается, что у
оппонента была худшая рука - пара 7-к и трёхкарточный флеш. Но что он сделал вместо
того, чтобы сброситься? Он поднял ставку. Он произвел подъём на полублефе против
возможной пары королей, имея на руках трёхкарточный флеш и небольшую пару. Конечно,
если бы у вас действительно были короли, он вылетел бы в трубу. Но поскольку вы сами
полублефовали, как заподозрил ваш оппонент, его подъём на полублефе повернул шансы в
вашу сторону. Вы оказались в обороне, он нападающим.
Для дальнейшего пояснения такого типа игры поговорим о выигрыше анте. Выигрыш
анте - одна из форм полублефа. Игрок незамедлительно повышает ставку, изображая
сильную руку, и делает ее слишком дорогой в соотношении с размером банка, так что
игрок с посредственной рукой не может продолжать борьбу. Простой пример этого
находим в семикарточном раззе, где игрок со старшей картой обычно начинает торговлю с
маленькой ставки, а игрок с низшей картой обычно повышает ставку.
Предположим, у меня вышла в светлую нижняя карта, а втёмную в руке вторая снизу
карта и король. У одного из игроков, сидящих за мной, также нижняя карта в светлую. С
двумя нижними картами у меня не слишком подходящая рука, но тем не менее я нахожусь
в выгодной полублефовой ситуации, поскольку подозреваю, что если я подниму ставку,
может случиться одно из двух. Игрок с нижней картой, сидящий за мной, может выйти из
игры, в случае чего я сразу же выигрываю анте, поскольку обладатели старших карт также
сбросятся. Либо же обладатель нижней карты может уравнять ставку, и тогда мне беда.
Однако не все ещё потеряно, поскольку я ставил не на чистом блефе, а на полублефе. У
меня есть ещё шанс выиграть, если я вытащу малую карту в следующем круге, а оппонент
большую.
Если я ставлю в такой ситуации, оппонент скорей всего сбросится. Если он уравняет
ставку, ну тогда предположительно и у меня, и у него будет по трёхкарточному лоу
(последовательность нижайших карт), так что не так уж плохо. У меня по-прежнему
остаются шансы набрать наилучшую нижнюю комбинацию и выиграть при вскрытии.
Когда вы используете полублеф, то стремитесь выиграть одним из трёх способов:
вынуждая оппонентов скинуться, вытаскивая в следующем круге мощную карту из колоды,
что вынуждаёт их сброситься, либо же осуществляя добор лучше них, что даёт лучшую
руку при вскрытии. Такая совокупность возможностей делает вас фаворитом, если вы
поднимаете ставку.
Но что произойдёт, если вместо того, чтобы уравнять мой подъём, тот игрок с нижней
картой поднимет ставку ещё дальше? Тут сущность полублефа раздваивается.
Если вы вторично поднимаетесь на возможном полублефе в таких ситуациях, ваш
оппонент практически вынужден сброситься, поскольку вы застали его без хорошей руки.
Например, в семикартоном стаде игрок с A♣, 5♦ закрытыми и K♠ открытым
может поднять ставку против валета в светлую в погоне за анте. Даже если обладатель
валета уравняет ставку, полублефующий следующей картой может взять туза или короля,
что даст ему преимущество против двух валетов, либо же он может взять мощную карту
типа дамы одной масти с королём. Поэтому с приличной рукой типа двух валетов обычно
следует вторично поднимать ставку. Если обладатель короля полублефует и не в состоянии
побить двух валетов, вы оказываете на него давление, чтобы он скинулся, либо уравнялся с
худшей рукой. Безусловно, мы можем спрогнозировать эту ситуацию на шаг вперед.
Первоначально полублефующий может подняться вторично на полублефе, если он
полагает вполне реальным то, что обладатель пары валетов прогнется и сбросит карты.
Заметим, кстати, что ни в одном из этих случаев простое уравнивание не является
способом защиты, если вы подозреваете, что встретились с полублефом. Вам не следует
говорить себе: «Это может быть полублеф, и у меня, возможно, лучшая рука. Поэтому я
уравняю ставку.» Когда вы уравниваетесь, то встречаетесь с проблемой, что оппонент
может впоследствии набрать лучшую комбинацию, если у него нет ее уже сейчас, или он
может сделать вид, что набрал ее. Однако если вы поднимаете ставку, вы скорее всего
отбрасываете эти две последние возможности. Оппонент ответит или, возможно, поднимет
ставку с нормальной рукой, но он скорее всего скинется, если полублефовал. Даже если он
уравняет ставку, он сделает это с худшей рукой. Другое преимущество вашего подъёма
состоит в том, что он воздержит вашего оппонента от полублефа в будущем, а ещё один
плюс в том, что вы получаете больше денег в банке, если оппонент уравняется на худшей
руке.
Повторяясь, скажем: если вы подозреваете, что оппонент, возможно, полублефует, вам
всё равно нужно сброситься на большинстве раскладов - как при паре 9-к ранее в этой
главе. Однако если у вас рука, на которой можно уравняться, в большинстве случаев
следует поднять ставку. Это одна из многих ситуаций в покере, когда сбрасывание не
оптимальный вариант, подъём ставки лучше всего, а уравнивание - наихудший из трёх
возможных.
В холдеме зачастую встречается ситуация, когда нужно уравниваться после подъёма
ставки на полублефе.
Например, вы на последней позиции, вам приходит что-то типа A♣, Q♠ -
вполне неплохая рука для старта. Неожиданно игрок справа от вас поднимает ставку, и
вы чувствуете, что он использует свою позднюю позицию с целью попробовать выиграть
анте. Поскольку ваша комбинация достаточно хороша, чтобы сбрасывать карты, вы
должны поднять ставку дальше. Не следует давать первому поднимавшему
дополнительный двойной шанс выигрыша на полублефе. Аналогично, как мы видели
раньше, если у вас нижайшая карта в раззе и обладатель следующей снизу карты
поднимает ставку, что весьма напоминает полублеф, вы не имеете права просто уравняться
и дать ему два дополнительных варианта выигрыша. Даже с такой маргинальной рукой, как
8♣, 7♥, 3♠, вы должны ещё раз поднять ставку, вынуждая этого игрока сдаться, или же он пролетит на своей скромной комбинации.
С таким ответом у вас появляется ещё одно преимущество. Вы не хотите иметь
оппонента, который использует полублеф с правильным интервалом. Переторговывая его,
вы уменьшаете его возможности использовать полублеф, когда это следует делать. Ваши
подъёмы заставят его дважды подумать о полублефе в будущем. (Смотрите главы 18 и 19.)
КОГДА СБРАСЫВАТЬСЯ, А КОГДА ПОДНИМАТЬ СТАВКУ
Пока мы упомянули, что два основных способа защиты от полублефа - это просто
выход из игры, либо подъём ставки. (Во всех случаях мы полагаем, что банк относительно
невелик.) Теперь встаёт вопрос, когда что делать. То есть когда сдаваться, а когда
бороться?
Очевидно, на очень слабой руке вы сбрасываетесь. Когда у вас сильная рука, вы
поднимаете ставку, если только она не настолько сильна, что вы захотите заманить
противника в ловушку, используя стиль неспешной торговли. Сложнее принимать решения
на средней по силе руке.
Существует три принципиальных критерия для решения, подниматься или сдаваться:
- Вероятность того, что противник блефует или полублефует.
- Вероятность того, что противник наменяет комбинацию лучше вашей, когда он
ставит на худшей руке. - Вероятность того, что вы наменяете комбинацию лучше противника, если он ставит
на лучшей руке.
шансы перетянуть его, если у него нормальная рука, тем правильнее будет вам поднять
ставку. С другой стороны, чем ниже эта вероятность и выше шансы, что оппонент
перетянет вас, ставя на худшей руке, тем правильнее будет сдаться. Вспомните пример
ранее в этой главе. Вероятность того, что оппонент имел лучшую руку, были доваольно
высоки (48%); вероятность вам перетянуть его была настолько мала, что ее можно
считать практически несуществующей. В то же время шансы оппонента перетянуть вас
были очень высоки (у вас было преимущество 6 к 5, если он уже не накопил
комбинацию лучше вашей). По совокупности всех этих вероятностей следовало выйти
из игры.
ИСКЛЮЧЕНИЯ, КОГДА УРАВНИВАНИЕ ПРАВИЛЬНО
Мы отмечали, что в большинстве случаев правильной тактикой против полублефа
является либо сброс, либо подъём ставки. Бывают три ситуации, при которых
правильным является только уравнивание ставки.
УРАВНИВАНИЕ НА ВОЗМОЖНОМ ПОЛУБЛЕФЕ, КОГДА БАНК ВЕЛИК
Во-первых, если банк велик, следует уравниваться, даже если есть вероятность, что
партнёр полублефует. При наличии у вас любой конкурентоспособной руки вы
естественно не хотите отдавать крупный банк игроку с возможным полублефом.
Поэтому вы не можете сброситься. В то же время нет смысла рисковать, поднимая
ставку, поскольку ввиду солидного размера банка ваш оппонент уравняет ставку, даже
если он полублефует. А если он не полублефует, а обладаёт лучшей рукой, он может
вторично поднять вас. Следовательно, единственный вариант игры - это уравнивать
ставку.
УРАВНИВАНИЕ СТАВКИ С НАДЕЖДОЙ НА БУДУЩИЙ ПРИХОД
Во-вторых, в стад-покере и холдеме обычная ошибка - это подъём на хорошей, но не
суперруке, когда вы думаете, что ваш оппонент (в особенности если он не очень силен)
поставил или поднялся с надеждой на приход к флешу или стриту. Если его ставка
имела под собой почву, тогда скорее всего ваша карта бита и вы просто жертвуете
деньги в банк. Если он рассчитывал на приход, то легко уравняет ваш подъём, что
лишает вас большинства причин его делать. Таким образом, даже если вы вполне
уверены, что у игрока с Q♠, J♠, 9♠ ранее в этой главе всего лишь флеш на четырёх,
неправильно будет поднимать ставку. Следует только уравнять ее.
Однако если вы уравниваете оппонента, который, вы полагаете, рассчитывает на
приход, обычно вы делаете это с намерением поставить сразу в следующем круге, как
только оппонент вытянет бланка, который ему не нужен, если он действительно
надеялся на прикуп. Теперь вы фаворит, если оппонент рассчитывал на прикуп, а вы не
хотите дать ему бесплатную карту.
Существует математическое обоснование такого стиля игры на вашей руке. Скажем,
вы ставите, когда должны прийти ещё две карты из колоды, и кто-то поднимает вас. Вы
прикидываете, что с вероятностью одна треть ваша карта будет бита, а две трети за то,
что оппонент натягивает комбинацию. Тем не менее, в большинстве случаев он всё
равно побеждаёт по математике. Поэтому вы можете лишь уравнять поднятую ставку,
поскольку ваша комбинация слабее. Однако если следующая карта не даёт ему
желанного флеша или стрита, теперь, когда остается всего одна приходящая карта,
фортуна меняется, и вы становитесь фаворитом. Поэтому обычно вам следует ставить.
С другой стороны, если эта карта образует долгожданный флеш или стрит, обычно
рекомендуется спасовать и выйти из игры, если оппонент объявит ставку, в противном
случае у вас появляются достаточно хорошие шансы банка для продолжения гонки.
Карта противника почти наверняка бьёт вашу, независимо от того, ставил ли он
изначально на хорошей руке или надеялся на прикуп.
Вот вам пример защитной тактики путем уравнивания ставок против возможного
полублефа. Он случился, когда я играл недавно в семикарточный стад-покер. Я начинал
с трёхкарточным флешем и 10 в светлую, и мне прилично подфартило - я поймал три 8-
ки на пятой карте. Я сделал ставку, и хороший игрок с K♥ и J♥, который пришел ему
четвёртой картой, поднял ставку. Я просчитал, что подъём может означать одно из
трёх. Либо мой оппонент начинал с королями втёмную, в случае чего он поднялся на
лучшей руке; либо он начинал с двумя валетами, сделал две пары со старшими
королями и поднял ставку, полагая, что я ставил на 10-х и 8-х; либо у него был
недостроенный флеш или стрит. Я уравнял поднятую ставку. Когда шестая карта не
дала ни червы, ни туза, ни 9, которые могли дополнить стрит или флеш, я сразу же
сделал ставку, что весьма удивило моего оппонента, поскольку он полагал получить
бесплатную карту. Оказалось, что на самом деле оппонент натягивал флеш, имея в руке
небольшую пару, и три 8-ки одержали верх. (Конечно же, если бы выпали черва, туз
или 9, в таком случае следовало бы спасовать и уравнять ставку, поскольку у меня
оставался солидный шанс набрать фулл-хаус на последней карте.)
ОТЛОЖЕННЫЙ ПОДЪЁМ НА ПОЛУБЛЕФЕ
Третий случай, при котором уравнивание против полублефа может быть хорошей
тактикой, это то, что я называю отложенный подъём на полублефе. Этот приём я
применяю против очень крутых игроков, которые часто полублефуют и прекрасно
знакомы с обычным подъёмом на полублефе в качестве ответа на него.
Вот как он работает. Положим, в семикарточном стад-покере у меня дама в светлую и
дама втёмную, что даёт мне пару дам, а оппонент поднимает ставку с открытым
королём. Я подозреваю, что вероятно он полублефует, имея на руках небольшую пару
или даже меньше, но я принимаю эту ставку. Следующей картой нам обоим приходят
бланки, и противник даёт полный вперед. И тогда я поднимаю ставку! Я поднимаюсь с
парой дам против возможной пары королей. Может показаться странным, но это вносит
элемент непредсказуемости в обычный подъём на полублефе. Когда я уравнял первую
ставку, оппонент подумал, что у меня пара дам, хотя я мог иметь что-нибудь типа
трёхкарточного флеша. Теперь, когда я поднимаю его на четвёртой карте, оппонент
может испугаться, что я накопил две пары со старшими дамами. Если у него только не
два короля на самом деле, он не уравняется, имея на руке максимум типа туза, короля.
А я хочу, чтобы он сбросился, даже если моя пара дам сильнее его руки. Я хочу, чтобы
он сделал ошибку в соответствии с Фундаментальной Теоремой Покера, потому что
при паре оверкарт или, скажем, при небольшой паре и одной оверкарте у него
появляются солидные шансы для уравнивания.
Предположим, Однако что у оппонента на самом деле короли. Пусть я не в лучшей
кондиции, но оппонент скорее всего второй раз не повысит ставку, опасаясь, что у меня
две пары с дамами старшими. Более того, он спасует на следующем круге, если его
рука не улучшится, и я сам смогу получить бесплатную карту. Если эта карта
ненароком даст мне открытую пару, будет очень непросто даже с парой королей
уравнять мою ставку, поскольку весьма похоже, что я собрал теперь фулл-хаус.
РЕЗЮМЕ
Хотя уравнивание может быть хорошей защитой против полублефа в ситуациях,
аналогичных трем описанным выше, помните, что обычно правильно сброситься на
маргинальной руке, а если сбрасывание не очень подходит в конкретном варианте,
тогда надо поднимать ставку. В заключение этой главы приведем варианты конкретных
ответов для каждого варианта полублефа.
СЕМИКАРТОЧНЫЙ СТАД-ПОКЕР
(Небольшой банк)
Вы: 9♥, 9♦ закрытые
Оппонент: две закрытых и 10♠, K♠ открытые.
Оппонент делает ставку. Как играть?
Следует сброситься без колебаний. Даже если оппонент ставит на четырёхкарточном
флеше или стрите, у вас слишком много возможностей проиграть партию. Оппонент
может даже не собрать флеш или стрит, но сделать пару 10-к или королей, которые
задавят вас.
СЕМИКАРТОЧНЫЙ СТАД-ПОКЕР
(Средний банк)
Вы: K♣, 5♦ закрытые и K♠, 8♥, 3♥ открытые
Оппонент: две закрытых и 10♣, 5♠, 5♥ открытые.
Оппонент делает ставку на двух 5-х. Как играть?
Вам следует поднимать ставку. Если у противника только одна пара, вы хотите, чтобы
ему дорого обошлось вытянуть ещё одну карту, возможно, вы даже заставите его
скинуться. Если у него всё же две пары мельче, чем ваши короли, всё равно у вас
комбинация не намного слабее. Он может даже скинуться на двух небольших парах.
Если же он всё-таки уравняется на них, ему всё равно придётся пасовать в следующем
круге, что даст вам шанс заполучить бесплатную карту. Единственные комбинации,
которые он может иметь, представляющие реальную угрозу для вас, это две пары со
старшими тузами и три 5-ки, но нет причин полагать, что они у него есть.
ХОЛДЕМ
(Средний банк)
Вы: Q♠, 10♠ светлые
Оппонент: две закрытых
Прикуп: 10♥, 7♥, 2♣
Вы ставите, оппонент поднимает ставку. Как играть?
Перед вами стоит вопрос: возможно, у оппонента недостроенный флеш или
двусторонний стрит, либо что-то типа 10,9, а может, у него рука лучше вашей - что-нибудь типа A,10 или К,10, или две пары, или тройка. Поскольку совокупные шансы
того, что ваша карта уже бита или он перетянет вас, делают его фаворитом на данный
момент, вам следует уравнять ставку, а не поднимать ее. Но с приходом следующей
карты вам следует сразу же делать ставку, если только не придёт черва, 6, 9 или валет.
Если оппонент вновь поднимет ставку, обычно нужно сбрасываться - большинство
игроков не станут блефовать или полублефовать второй раз в таком положении.
Когда кто-то ставит или поднимает ставку, но возможно полублефует в это время, это
один из тончайших вариантов покера. Вы должны решить, что вам делать: сброситься;
поднять ставку; уравнять и поставить в следующем круге; уравнять, затем спасовать и
уравняться в следующем круге; либо же уравнять и сброситься в следующем круге,
если карта, которую возьмёт оппонент, сделает ему руку, с которой он мог бы пойти на
полублеф. Правильное решение в данной ситуации отличает истинного чемпиона от
просто хорошего игрока.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 13
ГЛАВА 13
ПОДЪЁМ СТАВОК
В соответствии с Фундаментальной Теоремой Покера, вы выигрываете, если
оппоненты играют не так, как они бы это делали, если бы знали, какие у вас карты.
Всякий раз, когда вы поднимаете ставку, независимо от конкретной тактической
причины, вы поступаете так, чтобы избежать ошибки самому, согласно
Фундаментальной Теореме, и заставить оппонентов делать ошибки. Существуют
разнообразные причины поднимать ставку. Многие из них обсуждались в различном
контексте в предыдущих главах. В этой главе мы рассмотрим все эти причины и дадим
более детальное объяснение некоторых из них. Также разберём, почему подъём ставки
является следствием Фундаментальной Теоремы Покера.
Мы сократили принципиальные причины подъёма ставки до семи: это
накопление денег в банке, когда у вас лучшая рука; избавление от конкурентов, когда у
вас лучшая рука; блеф или полублеф; получение бесплатной карты; сбор информации;
избавление от худших рук, когда ваша собственная рука может быть второй;
избавление от лучших рук, если вы ставите с незавершённой комбинацией.
Теперь давайте рассмотрим каждую из этих причин отдельно.
ПОДЪЁМ СТАВОК, ЧТОБЫ СТАЛО БОЛЬШЕ ДЕНЕГ В БАНКЕ
Накопление денег в банке - основная причина подъёма ставки, когда вы
считаете, что у вас лучшая рука. Понятно, вы будете поднимать единственного
оппонента в конце на том, что вы считаете лучшей рукой, но на ранних стадиях
торговли вы всегда должны решить, стоит ли выдавать свою руку, чтобы заработать
ставку-другую в банк. (Смотрите главу 8 «Цена обмана» и главу 15 «Медленная
торговля»). Существенно, что решение поднимать ставку на ранней стадии зависит от
размера банка и от того, насколько сильной вы считаете свою руку.
Может быть, это ирония судьбы, но чем лучше ваша рука, тем больше причин
не поднимать ставку на ранней стадии торговли. Если вы думаете, что оппоненты
уравняют ставку другого игрока, но скинутся, если вы поднимете ставку, и если в то же
время вы полагаете, что у них недостаточные шансы банка, чтобы уравнять ставку,
даже зная, что у вас в руке, тогда вам не следует поднимать ставку. Вам нужно дать им
возможность ошибиться и уравнять ставку. Однако если у них нормальные шансы
банка, чтобы уравнять отдельную ставку, что чаще всего и случается, вам следует
поднимать ставку, даже если у них всё равно достаточные шансы банка, чтобы
уравнять и ставку, и поднятую ставку. В этом примере вы хотите, чтобы они скинулись,
но если они всё-таки уравняют ставку, вы, по крайней мере, получаете больше денег в
банк, чем ожидаете выиграть. И потом вновь любым способом поднимайте ставку, если
предполагаете, что оппонент, которому не следует отвечать даже на одинарную ставку,
примет поднятую ставку. Также можно получить немеренно денег от отчаявшегося
преследователя с худшей комбинацией, который никак не может ее достроить.
Аналогично, когда вы остаетесь один на один с оппонентом в лимитированной игре,
обычно правильно поднимать ставку, если вы думаете, что у вас лучшая рука, чтобы
заставить оппонента скинуться на комбинации, с которой можно победить вас при
удачном обмене.
По мере того, как банк становится все больше и больше, становится все менее
существенно скрывать свою сильную комбинацию и более важно копить ещё больше
денег в банке. Часто при большом банке вы хотите, чтоб оппоненты скинулись, когда
вы поднимаете ставку, поскольку у них могут быть достаточные шансы банка, чтобы
уравняться. Однако независимо от того, что вы полагаете, скинутся они или нет, размер
банка скорей всего соблазнит их взять ещё одну карту. Следовательно, обычно
правильно поднимать ставку, имея по вашему мнению лучшую руку, чтобы больше
денег текло в банк, даже если при этом вы можете выдать свою комбинацию.
КАК СДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ ДЕНЕГ В БАНКЕ, НЕ ПОДНИМАЯ СТАВКИ
Иногда, даже когда уже нечего ждать из колоды, при игре с несколькими
партнёрами вы можете послать гораздо больше или по крайней мере столько же денег в
банк, уравняв ставку вместо того, чтоб повышать ее; при этом вы избежите риска
повторного подъёма от первого ставившего игрока. Таким образом вы сознательно
идете на повторное уравнивание. То есть вы уравниваете ставку вместо того, чтобы
поднимать ее, чтобы выжать побольше денег из одного или более ещё торгующихся
игроков, располагающихся за столом после вас.
Предположим, после того, как все карты сданы, ставящий справа от вас, повидимому, имеет руку, которую вы можете побить. Если вы поднимете ставку, этот
игрок, наверное, уравняет ставку, но если он поднимет ее ещё дальше, вам плохо. В то
же время слева от вас два игрока, у которых, как вы полагаете, комбинации слабее
вашей. Вы также знаете, что они ответят, если вы уравняетесь, но скинутся, если вы
поднимете ставку. В такой ситуации становится абсолютно неправильно поднимать
ставку. Максимум - это уравняться. Уравнявшись, вы полагаете выиграть две лишние
ставки игроков после вас, но поднявшись, вы выиграете максимум одну лишнюю
ставку, если первоначально ставивший уравняет ваш подъём, что он может и не
сделать. Более того, ваш подъём может стоить вам двух ставок, если первоначально
ставивший вторично поднимет ставку, а вы сброситесь, или три ставки, если он
вторично поднимет ставку, а ввы уравняетесь на второй по силе руке. Также двух
взяток вам будет стоить, если первоначально ставивший уравняет ваш подъём, и у него
окажется лучшая рука.
Ситуация в конце партии не обязательно должна быть настолько
экстремальной, как описанная выше, чтобы единственно правильным оказалось
простое уравнивание ставки. Давайте рассмотрим следующие руки.
СЕМИКАРТОЧНЫЙ СТАД
Ставивший первым: A♠, 6♠, 7♦, 5♠
Вы: A♥, 9♥, Q♥, 6♥, 8♠, 9♠, 7♥
Игрок после вас: три темных и K♥, Q♦, 9♣, J♠.
Если вы поднимаете ставку на червовом флеше со старшими Т,Д, третий игрок,
наверное, сбросится, а первоначально ставивший тоже может сбросить свой малый
стрит, что также не добавит вам денег. Так что вы можете не заработать на подъёме;
максимум вы выиграете одну лишнюю ставку. А что если первоначально ставивший
ещё раз поднимет ставку, что он и сделает, например, имея флеш со старшими Т,К,
особенно если он знает, у вас нет короля червей? (Он на третьей руке.) Поднявшись, вы
потеряете две-три ставки вместо одной, которую бы вы потеряли при уравнивании.
Кроме того, уравнявшись, вы бы выиграли ставку у игрока после вас, когда он тоже
уравняется. То есть, таким путем вы насобираете ровно столько же, как если бы
подняли ставку, хотя здесь вы ничем не рискуете.
Вообще говоря, обычно лучше не поднимать ставку, а пытаться сделать так,
чтобы противник уравнялся, когда все карты сданы и ваша рука явно лучше любой
прочей после вас, но не очевидно лучше, чем у игрока, который ставил первым.
Однако вы должны сознавать, что уравнивание хорошо в том случае, когда вы
уверены, что ваша карта выше, чем у игрока или у игроков слева от вас. Если есть
вероятность, что у одного из них рука лучше вашей, но он не ответит на ваш подъём,
вам обязательно нужно поднимать ставку, когда есть приличный шанс, что ваша рука
старше, чем у первоначально ставившего. Вам определенно не нужно уравнивания,
если оно будет стоить вам банка.
ПОДЪЁМ СТАВКИ ПРОТИВ БЛЕФА ИЛИ ПОЛУБЛЕФА
Подъём ставки на чистом блефе с рукой, у которой нет шансов выигрыша, если
эту ставку уравняют, представляет собой очень сложную игру - слишком рискованную,
чтобы ее часто использовать. Обычно такой подъём производится только в том случае,
когда все карты сданы; зачастую, когда вы не набрали комбинацию, к которой
стремились, но пытаетесь убедить противника, что вам удалось это сделать. По
большей части у оппонента оказывается приличная рука, чтобы поставить против вас, и
он не желает сбрасываться, когда вы поднимаете ставку. В лимитном покере подъём на
чистом блефе может достаточно часто быть удачным только против очень крутого
игрока, который способен скинуться совершенно непредсказуемо. Чем слабее игрок,
тем более вероятно, что он ответит на вашу подъёмную ставку с любого типа рукой.
Подъём ставки на чистом блефе более важен в безлимитном покере. Конечно,
некоторые игроки в безлимитный покер мирового класса, как например чемпион мира
1982 года Джек Страус, прославились своими успешными подъёмами на блефе. Однако
несмотря на то, что подъём на блефе более важен в безлимитном, чем в предельном
покере, это не делает его менее сложным и завуалированным в использовании; правда,
при неправильном применении он здесь дороже обходится. (Смотрите главы 18 и 19,
где подробно обсуждаётся подъём на блефе и блеф вообще.)
Подъём на полублефе - более важная и чаще используемая часть тактического
арсенала хорошего покериста. Так же, как и на чистом блефе, вы поднимаете ставку на
полублефе в надежде сразу же взять банк, но. в отличие от чистого блефа, вы
используете полублеф только тогда, когда не вышли все карты, и с рукой, которая
может совершенствоваться, так чтобы оставался солидный шанс, что вы перетянете
противника и выиграете банк, даже если вас уравняли.
Как мы наблюдали в последней главе, подъём на полублефе может быть также
хорошей защитой против соперника, который, возможно, полублефует. Если вы
поднимаете ставку против игрока с возможным полублефом, обычно ему приходится
выкинуть свою карту. Если он принимает ваш вызов, вы можете быть вполне уверены,
что у него в руке именно то, что он желает показать. Поэтому ещё одно преимущество
подъёма ставки против полублефа заключается в получении дополнительной
информации. Кроме того, оппонент может побояться, что у вас лучшая рука, и
спасовать перед вами в следующем круге, предоставляя вам возможность приобрести
карту бесплатно.
Таким образом, даже если при подъёме вы не достигли своей первоначальной
цели - в данном примере заставить оппонента сброситься на полублефе, вы зачастую
достигаете вторичных целей, таких как сбор информации и получение бесплатной
карты. Аналогично, если вы поднимаете ставку для распознавания комбинаций у
игроков с более слабой картой, а кто-то из оппонентов уравнивает ставку (имея
приличные шансы для этого), вы по крайней мере достигли второй цели собрать
больше денег в банк, который, вы полагаете, вправе выиграть.
ПОДЪЁМ, ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ БЕСПЛАТНУЮ КАРТУ
Как мы только что отметили, если ваш подъём на полублефе уравняли, это
может дать вам возможность получить бесплатную карту в следующем круге. Однако
если вы думаете о подъёме исключительно с целью получения бесплатной карты, вы
должны принимать во внимание два обстоятельства: вашу позицию и стоимость
подъёма.
Для получения бесплатной карты ваше слово должно быть последним; если вы
не последний и пасуете, то покажете слабость. Игрок после вас с лучшей рукой,
возможно, поставит, отбирая у вас шанс получить бесплатную карту. В холдеме вы
можете не сомневаться насчёт своей позиции, поскольку она фиксирована на
протяжении всей партии, но в играх типа семикарточного стад-покера и разза у вас
часто нет гарантии, что ваше слово будет последним в следующем круге. Например, в
семикарточном стаде игрок слева от вас может иметь короля, который окажется
старшей картой, и он начнет торговлю, но следующей картой игроку справа от вас или
вам самому придёт туз. Теперь ваше слово будет первым, чего вы, естественно, не
хотите, если по-прежнему рассчитываете на бесплатную карту. Поэтому если вы хоть
чуть-чуть сомневаетесь, сохранится ли у вас последняя позиция в следующем круге,
подъём ставки с целью получения бесплатной карты может стоить вам денег и станет
бесполезным, когда окажется, что вы уже не последний.
Тут всплывает второе обстоятельство, когда вы задумываетесь о подъёме
ставки для получения бесплатной карты: а именно, что эта якобы бесплатная карта
достается отнюдь не задаром. Она стоит вам величины поднятой ставки. Поэтому если
у вас нет других причин для подъёма, вы оправдаёте свой ход только если величина
поднятой сейчас ставки будет меньше того, что вам придётся заплатить при
уравнивании в следующем круге. В $10-$20 холдеме, например, где ставка удваивается
на шестой карте, вы можете подняться на $10 после флопа, чтобы не выкладывать $20
на уравнивание в следующем круге.
Безусловно, не всегда стоит охотиться за бесплатной картой. Она вам,
естественно, не потребуется, если вы вытянете карту, которая завершит вашу
комбинацию. Или если вы вытащите карту, которая выглядит так, что может завершить
эту комбинацию. В примере из предыдущих двух глав обладатель пары черных 7-к с
открытыми Q♠, J♠, 9♠, наверное, знал, что у него худшая рука, и мог поохотиться за
бесплатной картой картой в надежде завершить флеш, но он счел гораздо более
перспективным продолжать полублеф и сделал ставку после того, как вытянул 9♠,
поскольку только оппонент с очень сильной рукой мог пойти на риск уравняться.
ПОДЪЁМ ДЛЯ СБОРА ИНФОРМАЦИИ
Подъём ставки только ради сбора информации - непростая игра, и ей не стоит
злоупотреблять. Вообще говоря, любую заработанную информацию следует
рассматривать как побочный плюс подъёма, который вы производите по другим
причинам.
Хотя бывают случаи, когда подъём ставки для раннего сбора информации будет
стоить вам меньше, чем игра при нераскрытой руке оппонента. Такие случаи обычно
встречаются в ситуациях один на один и только на ранних стадиях торговли. Кроме
того, ваш оппонент должен принадлежать к типу игроков, ответ которых на ваш
подъём скорей всего отражает его карту. Иначе подъём ставки элементарно может дать
вам неверную информацию.
Что вы можете узнать за счёт подъёма? Ну, если оппонент принимает ставку,
возможно, у него хорошая рука. Если он дальше поднимает ее, вероятно, у него очень
хорошая рука. (Именно по этой причине не стоит подниматься для сбора информации,
если оппонент принадлежит к типу игроков, способных повторно подняться с
полублефовой картой.) Если оппонент сбрасывается, это, конечно же, говорит о том,
что он слаб, и деньги ваши. Ещё одно преимущество подъёма для сбора информации
состоит в том, что иногда оппонент может сброситься на маргинальных комбинациях,
когда сбрасываться не стоит.
Для сбора информации в начале игры вы вкладываете деньги в подъём ставки,
чтобы потом их сэкономить. Например, если в семикарточном стаде вы уравниваетесь
на четвёртой карте, то можете продолжать уравнивать ещё три ставки - и только дддля
того, чтобы при вскрытии обнаружить, что у вас не было шансов с самого начала. А
подъём на четвёртой карте, за которым последовал ответ или повторный подъём со
стороны оппонента, даёт вам возможность играть дальше, зная, что вам противостоит
солидная сила. Тогда в зависимости от силы вашей собственной карты вы можете
решать, стоит ли и как долго продолжать эту партию.
Предположим, в семикарточном стаде, имея пару королей на четырёх картах,
вы поднимаете ставку против открытой пары 9-к соперника. Он поднимается дальше.
Вы решаете, что у него три 9-ки, и сдаётесь. Рискнув одной (ваш подъём), вы спасаете
целых три ставки, которые можно было засадить на пятой, шестой картах и в конце.
Экономия даже ещё больше, поскольку ставка удваивается после четвёртой карты.
Испытательный подъём в $10 круге может спасти вам три ставки по $20 в дальнейшем.
Тем не менее, подъём только для сбора информации может быть неадекватен. К
примеру, если бы обладатель этой открытой пары 9-к просто уравнял вашу поднятую
ставку, могли бы вы быть уверены, что у него нет трёх 9-к? Что делать в следующем
круге - опять тайна, покрытая мраком. Вот почему обычно следует оставлять подъём
для других целей и рассматривать любую информацию, которая вытекает из ответных
ходов оппонентов, как побочное благо и ничего более.
ПОДЪЁМ СТАВКИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ БОЛЕЕ СЛАБЫХ ПРОТИВНИКОВ, КОГДА У ВАС ВТОРАЯ ПО СИЛЕ КАРТА
В зависимости от размера банка и вашего мнения о собственной карте и силе
оппонентов, может оказаться правилльным поднять ставку, имея в руке, как вам
кажется, вторую по силе комбинацию, если вы сможете избавиться от третьей,
четвёртой и пятой рук. Причины такой игры излагались в предыдущей главе.
Например, если заходящий имеет вероятность выигрыша 50%, вы 30%, а у двух других
игроков по 10%, вы улучшаете ваши шансы, избавляясь подъёмом ставки от двух
лишних конкурентов. Теперь у лучшей руки может быть 60% выиграть партию, но вы
улучшили свои шансы до 40%. Например, в семикарточном стаде пусть у вас будут два
короля против возможных двух небольших пар у соперника. Два других игрока после
вас, по-видимому, тянут стрит. Подняв ставку так, что они сбросятся, вы почти
наверняка выиграете партию, если улучшите свою комбинацию до двух пар со
старшими королями. Также вы можете выиграть, если окажется, что у вашего
единственного оппонента всего одна пара и, скажем, недостроенный флеш. Однако
если обладатели полустритов останутся в игре, вы можете проиграть с двумя старшими
парами против двух неулучшившихся малых пар, когда один из стритов обретет
недостающее звено.
ПОДЪЁМ СТАВКИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ БОЛЕЕ СИЛЬНЫХ СОПЕРНИКОВ В ИГРЕ ПРОТИВ СТАВЯЩЕГО НА ПРИКУП
Предположим, на пяти картах в семикарточном стаде у вас две 10-ки, а игрок
справа от вас делает ставку на очевидно недотянутом флеше. Вы знаете, что за вами
сидят ещё два игрока с более сильными парами, чем у вас. Тем не менее, здесь можно
поднять ставку, если вы полагаете, что игроки с более сильными руками скорее
сбросятся, чем примут двойную ставку. Если они всё-таки сбросятся, вы остаетесь один
на один в преимущественном положении против незавершённой комбинации, и если
этот игрок не дождётся своего флеша, ваш подъём на пяти картах принесет вам
выигрыш банка. Игрок, ставивший в надежде на приход, ожидал по крайней мере двух
ответов, чтобы получить нужные шансы банка. Ваш подъём превращает его ставку в
ошибочную, потому что он не получает достаточного ответа на свой вклад. В то же
время, если игроки, сидящие после вас, сбрасывают карты после того, как вы подняли
ставку, они также совершают ошибку, поскольку их комбинации лучше вашей.
С другой стороны, если вы предполагаете, что один или оба обладателя верхних
пар после вас примут вашу ставку или поднимут ее, тогда не только не следует
поднимать, но и принимать первоначальную ставку тоже не стоит, поскольку вы уже
биты с двух сторон и можете проиграть и третьей. Эта довольно редкая ситуация
иллюстрирует один из тех вариантов, когда единственной альтернативой является
подъём либо сбрасывание. Уравниваться здесь явно нельзя.
ПОДЪЁМ СТАВКИ В СРАВНЕНИИ СО СБРОСОМ И УРАВНИВАНИЕМ
Подъём ставки часто бывает лучшей альтернативой, чем сбрасывание, а
уравнивание при этом худшее из трёх. Такие ситуации возникают обычно, когда
несколько игроков продолжают борьбу. Например, если вы поднимаете ставку с двумя
10-ми против игрока, надеющегося на прикуп, и вам удаётся сплавить партнёров с
лучшими комбинациями, такая тактика оправдывается на длинной дистанции. Однако
если вы не желаете так играть, уравнивание не может быть выгодным, поскольку у вас
слишком слабая комбинация.
Аналогично, мы отмечали, что правильным может оказаться подъём ставки на
возможно второй по силе руке, если этот подъём приведёт к выходу из игры
обладателей третьей, четвёртой и пятой по силе комбинаций - обычно с недостроенным
стритом и/или флешем. Однако если вы знаете, что эти игроки не собираются сдаваться
после подъёма ставки, тогда ваша рука не стоит и уравнивания. Не только появляется
большая вероятность того, что ваша карта бита заходящим, но зачастую вас может
подбить и один из дотягивающих. Если вы не в состоянии убрать дотягивающих за счёт
подъёма ставки, то у вас так много возможностей проиграть, что лучше сдаться.
Предположим, в пятикарточном покере у вас две 3-ки и две 2-ки до обмена. Вы
за столом, где партнёры после вас собираются войти в игру со средними парами. Если
вы хотите играть на такой карте, надо поднять ставку, чтобы аннулировать всех
игроков со средними парами. В этом случае вы не заинтересованы в снижении шансов
оппонентов, поскольку вы никогда не сможете срезать их в достаточной степени для
вашей руки. Вы хотите, чтобы они ушли - просто и актуально. Если они останутся, у
вас слишком много вариантов проиграть партию, поскольку любые две пары бьют
вашу карту, если только вам не посчастливится вытянуть фулл-хаус, что случается с
вероятностью 1 к 11. Значит, если по какой-то причине вы решили не поднимать
ставку, либо вы полагаете, что подъём не даст желаемого вывода партнёров со
средними парами, тогда единственной вашей альтернативой остается сбросить эти две
ничтожные пары. На них просто слишком мало шансов выиграть в партии со многими
участниками, поэтому нет смысла принимать ставку. Вам остается либо поднять ее,
либо выйти из игры.
Как обсуждалось ранее, подъём ставки лучше, чем ее приём, когда ваша рука
слишком хороша, чтобы сброситься. Он лучше по множеству причин. Он позволяет вам
контролировать комбинацию. Иногда он позволяет сразу же выиграть банк. Он даёт
возможность взять бесплатную карту в следующем круге, если она вам нужна. Он не
даёт противнику получить дешевую карту, которая даст ему победную комбинацию,
если он полублефует. Он скрывает вашу руку, так что вы можете выиграть вполне
легко, если возьмёте ненужную, но мощную на вид карту. Подъём против возможного
полублефа несравнимо лучше уравнивания (за исключением трёх ситуаций, описанных
в конце предыдущей главы), поэтому если можно поднять ставку, это почти всегда
лучше, чем выйти из игры.
Зачастую на полублефе рекомендован подъём ставки, тогда как уравнивание
крайне невыгодно. Положим, у вас флеш на четырёх, и ещё карта должна прийти. Вы
знаете, вероятность против флеша 4 к 1, и оппонент ставит $20 в $40 банк. То есть, он
предлагает вам шансы банка 3 к 1 при вероятности не набрать комбинацию 4 к 1. Вы не
можете просто уравнять ставку, поскольку тогда у вас будет отрицательное
матожидание. Вы можете это сделать, только если почти уверены, что выиграете
двойную ставку в конце, когда натянете флеш. В 100 идентичных ситуациях вы
выиграете в среднем только 20 раз, а проиграете 80. То есть, вы выиграете 20 раз по
$60, что в сумме даёт $1200, а проиграете 80 раз по $20, что равняется $1600.
Суммарные потери составят $400 или $4 с одной партии. Поэтому дело ясное:
уравниваясь таким образом, вы будете вечно проигрывающим.
Конечно же, если вы скинетесь, то не потеряете ничего, кроме денег, внесенных
в банк в предыдущих кругах торговли. Но предположим, вы определили, что клиент
слаб - то есть, у него предположительно всего одна пара, и вы на 25% уверены, что он
скинется, как только вы поднимете ставку. Теперь в то время, как уравнивание несет
отрицательное матожидание, подъём на полублефе становится выгодной игрой.
Проверим это на 100 усредненных раскладах, исключая ставки в конце. Оппонент
скинется 25 раз, вы получите с каждой сдачи по $60, что в сумме даст $1500. Он
уравняется 75 раз, но в одной пятой из этого у вас будет флеш, который бьёт его карту.
Таким образом, 15 раз вы выиграете по $80 ($60 в банке плюс $20 с того, что оппонент
уравнял ваш подъём), в сумме $1200. Остальные 60 раз вы потеряете по $40 (ваши $20
за уравнивание и $20 подъём), что эквивалентно суммарной потере $2400.
Следовательно, после 100 таких сдач вы должны выиграть $2700 ($1500 плюс $1200), а
потерять $2400, что обеспечивает вам среднюю суммарную прибыль $300 и
матожидание $3 со сдачи. Разница между неправильным уравниванием и правильным
подъёмом составляет $7 - от минус $4 до плюс $3 за игру.4
(* Математически подъём на полублефе всё равно будет выгодной игрой, если оппонент
скидывается больше 4 раз из 19.) Кроме того, если учесть ставки, которые можно выиграть
на последнем круге, когда наберёте флеш, ваше матожидание будет даже больше.
РЕЗЮМЕ
Некоторые игроки осторожно относятся к подъёму ставки, особенно в
ситуациях, аналогичных описанной выше. Однако подъём ставки не должен быть
редкостью в вашем арсенале. Для того, чтобы набрать больше денег в банке,
ликвидировать конкурентов, попробовать полублеф или с любой другой целью, вы
должны без колебаний поднимать ставку, когда стратегические, финансовые или
математические соображения требуют этого. Более того, подъём зачастую может быть
лучшей альтернативой, чем сброс, и уравнивание тут не поможет. Многим игрокам
среднего уровня тяжело в это поверить, тем не менее, как мы убедились, это
несомненная истина. Она ещё более подкрепляет древнее изречение, что
уравнивающий в покере - проигрывающий в покере.
ПОДЪЁМ СТАВОК
В соответствии с Фундаментальной Теоремой Покера, вы выигрываете, если
оппоненты играют не так, как они бы это делали, если бы знали, какие у вас карты.
Всякий раз, когда вы поднимаете ставку, независимо от конкретной тактической
причины, вы поступаете так, чтобы избежать ошибки самому, согласно
Фундаментальной Теореме, и заставить оппонентов делать ошибки. Существуют
разнообразные причины поднимать ставку. Многие из них обсуждались в различном
контексте в предыдущих главах. В этой главе мы рассмотрим все эти причины и дадим
более детальное объяснение некоторых из них. Также разберём, почему подъём ставки
является следствием Фундаментальной Теоремы Покера.
Мы сократили принципиальные причины подъёма ставки до семи: это
накопление денег в банке, когда у вас лучшая рука; избавление от конкурентов, когда у
вас лучшая рука; блеф или полублеф; получение бесплатной карты; сбор информации;
избавление от худших рук, когда ваша собственная рука может быть второй;
избавление от лучших рук, если вы ставите с незавершённой комбинацией.
Теперь давайте рассмотрим каждую из этих причин отдельно.
ПОДЪЁМ СТАВОК, ЧТОБЫ СТАЛО БОЛЬШЕ ДЕНЕГ В БАНКЕ
Накопление денег в банке - основная причина подъёма ставки, когда вы
считаете, что у вас лучшая рука. Понятно, вы будете поднимать единственного
оппонента в конце на том, что вы считаете лучшей рукой, но на ранних стадиях
торговли вы всегда должны решить, стоит ли выдавать свою руку, чтобы заработать
ставку-другую в банк. (Смотрите главу 8 «Цена обмана» и главу 15 «Медленная
торговля»). Существенно, что решение поднимать ставку на ранней стадии зависит от
размера банка и от того, насколько сильной вы считаете свою руку.
Может быть, это ирония судьбы, но чем лучше ваша рука, тем больше причин
не поднимать ставку на ранней стадии торговли. Если вы думаете, что оппоненты
уравняют ставку другого игрока, но скинутся, если вы поднимете ставку, и если в то же
время вы полагаете, что у них недостаточные шансы банка, чтобы уравнять ставку,
даже зная, что у вас в руке, тогда вам не следует поднимать ставку. Вам нужно дать им
возможность ошибиться и уравнять ставку. Однако если у них нормальные шансы
банка, чтобы уравнять отдельную ставку, что чаще всего и случается, вам следует
поднимать ставку, даже если у них всё равно достаточные шансы банка, чтобы
уравнять и ставку, и поднятую ставку. В этом примере вы хотите, чтобы они скинулись,
но если они всё-таки уравняют ставку, вы, по крайней мере, получаете больше денег в
банк, чем ожидаете выиграть. И потом вновь любым способом поднимайте ставку, если
предполагаете, что оппонент, которому не следует отвечать даже на одинарную ставку,
примет поднятую ставку. Также можно получить немеренно денег от отчаявшегося
преследователя с худшей комбинацией, который никак не может ее достроить.
Аналогично, когда вы остаетесь один на один с оппонентом в лимитированной игре,
обычно правильно поднимать ставку, если вы думаете, что у вас лучшая рука, чтобы
заставить оппонента скинуться на комбинации, с которой можно победить вас при
удачном обмене.
По мере того, как банк становится все больше и больше, становится все менее
существенно скрывать свою сильную комбинацию и более важно копить ещё больше
денег в банке. Часто при большом банке вы хотите, чтоб оппоненты скинулись, когда
вы поднимаете ставку, поскольку у них могут быть достаточные шансы банка, чтобы
уравняться. Однако независимо от того, что вы полагаете, скинутся они или нет, размер
банка скорей всего соблазнит их взять ещё одну карту. Следовательно, обычно
правильно поднимать ставку, имея по вашему мнению лучшую руку, чтобы больше
денег текло в банк, даже если при этом вы можете выдать свою комбинацию.
КАК СДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ ДЕНЕГ В БАНКЕ, НЕ ПОДНИМАЯ СТАВКИ
Иногда, даже когда уже нечего ждать из колоды, при игре с несколькими
партнёрами вы можете послать гораздо больше или по крайней мере столько же денег в
банк, уравняв ставку вместо того, чтоб повышать ее; при этом вы избежите риска
повторного подъёма от первого ставившего игрока. Таким образом вы сознательно
идете на повторное уравнивание. То есть вы уравниваете ставку вместо того, чтобы
поднимать ее, чтобы выжать побольше денег из одного или более ещё торгующихся
игроков, располагающихся за столом после вас.
Предположим, после того, как все карты сданы, ставящий справа от вас, повидимому, имеет руку, которую вы можете побить. Если вы поднимете ставку, этот
игрок, наверное, уравняет ставку, но если он поднимет ее ещё дальше, вам плохо. В то
же время слева от вас два игрока, у которых, как вы полагаете, комбинации слабее
вашей. Вы также знаете, что они ответят, если вы уравняетесь, но скинутся, если вы
поднимете ставку. В такой ситуации становится абсолютно неправильно поднимать
ставку. Максимум - это уравняться. Уравнявшись, вы полагаете выиграть две лишние
ставки игроков после вас, но поднявшись, вы выиграете максимум одну лишнюю
ставку, если первоначально ставивший уравняет ваш подъём, что он может и не
сделать. Более того, ваш подъём может стоить вам двух ставок, если первоначально
ставивший вторично поднимет ставку, а вы сброситесь, или три ставки, если он
вторично поднимет ставку, а ввы уравняетесь на второй по силе руке. Также двух
взяток вам будет стоить, если первоначально ставивший уравняет ваш подъём, и у него
окажется лучшая рука.
Ситуация в конце партии не обязательно должна быть настолько
экстремальной, как описанная выше, чтобы единственно правильным оказалось
простое уравнивание ставки. Давайте рассмотрим следующие руки.
СЕМИКАРТОЧНЫЙ СТАД
Ставивший первым: A♠, 6♠, 7♦, 5♠
Вы: A♥, 9♥, Q♥, 6♥, 8♠, 9♠, 7♥
Игрок после вас: три темных и K♥, Q♦, 9♣, J♠.
Если вы поднимаете ставку на червовом флеше со старшими Т,Д, третий игрок,
наверное, сбросится, а первоначально ставивший тоже может сбросить свой малый
стрит, что также не добавит вам денег. Так что вы можете не заработать на подъёме;
максимум вы выиграете одну лишнюю ставку. А что если первоначально ставивший
ещё раз поднимет ставку, что он и сделает, например, имея флеш со старшими Т,К,
особенно если он знает, у вас нет короля червей? (Он на третьей руке.) Поднявшись, вы
потеряете две-три ставки вместо одной, которую бы вы потеряли при уравнивании.
Кроме того, уравнявшись, вы бы выиграли ставку у игрока после вас, когда он тоже
уравняется. То есть, таким путем вы насобираете ровно столько же, как если бы
подняли ставку, хотя здесь вы ничем не рискуете.
Вообще говоря, обычно лучше не поднимать ставку, а пытаться сделать так,
чтобы противник уравнялся, когда все карты сданы и ваша рука явно лучше любой
прочей после вас, но не очевидно лучше, чем у игрока, который ставил первым.
Однако вы должны сознавать, что уравнивание хорошо в том случае, когда вы
уверены, что ваша карта выше, чем у игрока или у игроков слева от вас. Если есть
вероятность, что у одного из них рука лучше вашей, но он не ответит на ваш подъём,
вам обязательно нужно поднимать ставку, когда есть приличный шанс, что ваша рука
старше, чем у первоначально ставившего. Вам определенно не нужно уравнивания,
если оно будет стоить вам банка.
ПОДЪЁМ СТАВКИ ПРОТИВ БЛЕФА ИЛИ ПОЛУБЛЕФА
Подъём ставки на чистом блефе с рукой, у которой нет шансов выигрыша, если
эту ставку уравняют, представляет собой очень сложную игру - слишком рискованную,
чтобы ее часто использовать. Обычно такой подъём производится только в том случае,
когда все карты сданы; зачастую, когда вы не набрали комбинацию, к которой
стремились, но пытаетесь убедить противника, что вам удалось это сделать. По
большей части у оппонента оказывается приличная рука, чтобы поставить против вас, и
он не желает сбрасываться, когда вы поднимаете ставку. В лимитном покере подъём на
чистом блефе может достаточно часто быть удачным только против очень крутого
игрока, который способен скинуться совершенно непредсказуемо. Чем слабее игрок,
тем более вероятно, что он ответит на вашу подъёмную ставку с любого типа рукой.
Подъём ставки на чистом блефе более важен в безлимитном покере. Конечно,
некоторые игроки в безлимитный покер мирового класса, как например чемпион мира
1982 года Джек Страус, прославились своими успешными подъёмами на блефе. Однако
несмотря на то, что подъём на блефе более важен в безлимитном, чем в предельном
покере, это не делает его менее сложным и завуалированным в использовании; правда,
при неправильном применении он здесь дороже обходится. (Смотрите главы 18 и 19,
где подробно обсуждаётся подъём на блефе и блеф вообще.)
Подъём на полублефе - более важная и чаще используемая часть тактического
арсенала хорошего покериста. Так же, как и на чистом блефе, вы поднимаете ставку на
полублефе в надежде сразу же взять банк, но. в отличие от чистого блефа, вы
используете полублеф только тогда, когда не вышли все карты, и с рукой, которая
может совершенствоваться, так чтобы оставался солидный шанс, что вы перетянете
противника и выиграете банк, даже если вас уравняли.
Как мы наблюдали в последней главе, подъём на полублефе может быть также
хорошей защитой против соперника, который, возможно, полублефует. Если вы
поднимаете ставку против игрока с возможным полублефом, обычно ему приходится
выкинуть свою карту. Если он принимает ваш вызов, вы можете быть вполне уверены,
что у него в руке именно то, что он желает показать. Поэтому ещё одно преимущество
подъёма ставки против полублефа заключается в получении дополнительной
информации. Кроме того, оппонент может побояться, что у вас лучшая рука, и
спасовать перед вами в следующем круге, предоставляя вам возможность приобрести
карту бесплатно.
Таким образом, даже если при подъёме вы не достигли своей первоначальной
цели - в данном примере заставить оппонента сброситься на полублефе, вы зачастую
достигаете вторичных целей, таких как сбор информации и получение бесплатной
карты. Аналогично, если вы поднимаете ставку для распознавания комбинаций у
игроков с более слабой картой, а кто-то из оппонентов уравнивает ставку (имея
приличные шансы для этого), вы по крайней мере достигли второй цели собрать
больше денег в банк, который, вы полагаете, вправе выиграть.
ПОДЪЁМ, ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ БЕСПЛАТНУЮ КАРТУ
Как мы только что отметили, если ваш подъём на полублефе уравняли, это
может дать вам возможность получить бесплатную карту в следующем круге. Однако
если вы думаете о подъёме исключительно с целью получения бесплатной карты, вы
должны принимать во внимание два обстоятельства: вашу позицию и стоимость
подъёма.
Для получения бесплатной карты ваше слово должно быть последним; если вы
не последний и пасуете, то покажете слабость. Игрок после вас с лучшей рукой,
возможно, поставит, отбирая у вас шанс получить бесплатную карту. В холдеме вы
можете не сомневаться насчёт своей позиции, поскольку она фиксирована на
протяжении всей партии, но в играх типа семикарточного стад-покера и разза у вас
часто нет гарантии, что ваше слово будет последним в следующем круге. Например, в
семикарточном стаде игрок слева от вас может иметь короля, который окажется
старшей картой, и он начнет торговлю, но следующей картой игроку справа от вас или
вам самому придёт туз. Теперь ваше слово будет первым, чего вы, естественно, не
хотите, если по-прежнему рассчитываете на бесплатную карту. Поэтому если вы хоть
чуть-чуть сомневаетесь, сохранится ли у вас последняя позиция в следующем круге,
подъём ставки с целью получения бесплатной карты может стоить вам денег и станет
бесполезным, когда окажется, что вы уже не последний.
Тут всплывает второе обстоятельство, когда вы задумываетесь о подъёме
ставки для получения бесплатной карты: а именно, что эта якобы бесплатная карта
достается отнюдь не задаром. Она стоит вам величины поднятой ставки. Поэтому если
у вас нет других причин для подъёма, вы оправдаёте свой ход только если величина
поднятой сейчас ставки будет меньше того, что вам придётся заплатить при
уравнивании в следующем круге. В $10-$20 холдеме, например, где ставка удваивается
на шестой карте, вы можете подняться на $10 после флопа, чтобы не выкладывать $20
на уравнивание в следующем круге.
Безусловно, не всегда стоит охотиться за бесплатной картой. Она вам,
естественно, не потребуется, если вы вытянете карту, которая завершит вашу
комбинацию. Или если вы вытащите карту, которая выглядит так, что может завершить
эту комбинацию. В примере из предыдущих двух глав обладатель пары черных 7-к с
открытыми Q♠, J♠, 9♠, наверное, знал, что у него худшая рука, и мог поохотиться за
бесплатной картой картой в надежде завершить флеш, но он счел гораздо более
перспективным продолжать полублеф и сделал ставку после того, как вытянул 9♠,
поскольку только оппонент с очень сильной рукой мог пойти на риск уравняться.
ПОДЪЁМ ДЛЯ СБОРА ИНФОРМАЦИИ
Подъём ставки только ради сбора информации - непростая игра, и ей не стоит
злоупотреблять. Вообще говоря, любую заработанную информацию следует
рассматривать как побочный плюс подъёма, который вы производите по другим
причинам.
Хотя бывают случаи, когда подъём ставки для раннего сбора информации будет
стоить вам меньше, чем игра при нераскрытой руке оппонента. Такие случаи обычно
встречаются в ситуациях один на один и только на ранних стадиях торговли. Кроме
того, ваш оппонент должен принадлежать к типу игроков, ответ которых на ваш
подъём скорей всего отражает его карту. Иначе подъём ставки элементарно может дать
вам неверную информацию.
Что вы можете узнать за счёт подъёма? Ну, если оппонент принимает ставку,
возможно, у него хорошая рука. Если он дальше поднимает ее, вероятно, у него очень
хорошая рука. (Именно по этой причине не стоит подниматься для сбора информации,
если оппонент принадлежит к типу игроков, способных повторно подняться с
полублефовой картой.) Если оппонент сбрасывается, это, конечно же, говорит о том,
что он слаб, и деньги ваши. Ещё одно преимущество подъёма для сбора информации
состоит в том, что иногда оппонент может сброситься на маргинальных комбинациях,
когда сбрасываться не стоит.
Для сбора информации в начале игры вы вкладываете деньги в подъём ставки,
чтобы потом их сэкономить. Например, если в семикарточном стаде вы уравниваетесь
на четвёртой карте, то можете продолжать уравнивать ещё три ставки - и только дддля
того, чтобы при вскрытии обнаружить, что у вас не было шансов с самого начала. А
подъём на четвёртой карте, за которым последовал ответ или повторный подъём со
стороны оппонента, даёт вам возможность играть дальше, зная, что вам противостоит
солидная сила. Тогда в зависимости от силы вашей собственной карты вы можете
решать, стоит ли и как долго продолжать эту партию.
Предположим, в семикарточном стаде, имея пару королей на четырёх картах,
вы поднимаете ставку против открытой пары 9-к соперника. Он поднимается дальше.
Вы решаете, что у него три 9-ки, и сдаётесь. Рискнув одной (ваш подъём), вы спасаете
целых три ставки, которые можно было засадить на пятой, шестой картах и в конце.
Экономия даже ещё больше, поскольку ставка удваивается после четвёртой карты.
Испытательный подъём в $10 круге может спасти вам три ставки по $20 в дальнейшем.
Тем не менее, подъём только для сбора информации может быть неадекватен. К
примеру, если бы обладатель этой открытой пары 9-к просто уравнял вашу поднятую
ставку, могли бы вы быть уверены, что у него нет трёх 9-к? Что делать в следующем
круге - опять тайна, покрытая мраком. Вот почему обычно следует оставлять подъём
для других целей и рассматривать любую информацию, которая вытекает из ответных
ходов оппонентов, как побочное благо и ничего более.
ПОДЪЁМ СТАВКИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ БОЛЕЕ СЛАБЫХ ПРОТИВНИКОВ, КОГДА У ВАС ВТОРАЯ ПО СИЛЕ КАРТА
В зависимости от размера банка и вашего мнения о собственной карте и силе
оппонентов, может оказаться правилльным поднять ставку, имея в руке, как вам
кажется, вторую по силе комбинацию, если вы сможете избавиться от третьей,
четвёртой и пятой рук. Причины такой игры излагались в предыдущей главе.
Например, если заходящий имеет вероятность выигрыша 50%, вы 30%, а у двух других
игроков по 10%, вы улучшаете ваши шансы, избавляясь подъёмом ставки от двух
лишних конкурентов. Теперь у лучшей руки может быть 60% выиграть партию, но вы
улучшили свои шансы до 40%. Например, в семикарточном стаде пусть у вас будут два
короля против возможных двух небольших пар у соперника. Два других игрока после
вас, по-видимому, тянут стрит. Подняв ставку так, что они сбросятся, вы почти
наверняка выиграете партию, если улучшите свою комбинацию до двух пар со
старшими королями. Также вы можете выиграть, если окажется, что у вашего
единственного оппонента всего одна пара и, скажем, недостроенный флеш. Однако
если обладатели полустритов останутся в игре, вы можете проиграть с двумя старшими
парами против двух неулучшившихся малых пар, когда один из стритов обретет
недостающее звено.
ПОДЪЁМ СТАВКИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ БОЛЕЕ СИЛЬНЫХ СОПЕРНИКОВ В ИГРЕ ПРОТИВ СТАВЯЩЕГО НА ПРИКУП
Предположим, на пяти картах в семикарточном стаде у вас две 10-ки, а игрок
справа от вас делает ставку на очевидно недотянутом флеше. Вы знаете, что за вами
сидят ещё два игрока с более сильными парами, чем у вас. Тем не менее, здесь можно
поднять ставку, если вы полагаете, что игроки с более сильными руками скорее
сбросятся, чем примут двойную ставку. Если они всё-таки сбросятся, вы остаетесь один
на один в преимущественном положении против незавершённой комбинации, и если
этот игрок не дождётся своего флеша, ваш подъём на пяти картах принесет вам
выигрыш банка. Игрок, ставивший в надежде на приход, ожидал по крайней мере двух
ответов, чтобы получить нужные шансы банка. Ваш подъём превращает его ставку в
ошибочную, потому что он не получает достаточного ответа на свой вклад. В то же
время, если игроки, сидящие после вас, сбрасывают карты после того, как вы подняли
ставку, они также совершают ошибку, поскольку их комбинации лучше вашей.
С другой стороны, если вы предполагаете, что один или оба обладателя верхних
пар после вас примут вашу ставку или поднимут ее, тогда не только не следует
поднимать, но и принимать первоначальную ставку тоже не стоит, поскольку вы уже
биты с двух сторон и можете проиграть и третьей. Эта довольно редкая ситуация
иллюстрирует один из тех вариантов, когда единственной альтернативой является
подъём либо сбрасывание. Уравниваться здесь явно нельзя.
ПОДЪЁМ СТАВКИ В СРАВНЕНИИ СО СБРОСОМ И УРАВНИВАНИЕМ
Подъём ставки часто бывает лучшей альтернативой, чем сбрасывание, а
уравнивание при этом худшее из трёх. Такие ситуации возникают обычно, когда
несколько игроков продолжают борьбу. Например, если вы поднимаете ставку с двумя
10-ми против игрока, надеющегося на прикуп, и вам удаётся сплавить партнёров с
лучшими комбинациями, такая тактика оправдывается на длинной дистанции. Однако
если вы не желаете так играть, уравнивание не может быть выгодным, поскольку у вас
слишком слабая комбинация.
Аналогично, мы отмечали, что правильным может оказаться подъём ставки на
возможно второй по силе руке, если этот подъём приведёт к выходу из игры
обладателей третьей, четвёртой и пятой по силе комбинаций - обычно с недостроенным
стритом и/или флешем. Однако если вы знаете, что эти игроки не собираются сдаваться
после подъёма ставки, тогда ваша рука не стоит и уравнивания. Не только появляется
большая вероятность того, что ваша карта бита заходящим, но зачастую вас может
подбить и один из дотягивающих. Если вы не в состоянии убрать дотягивающих за счёт
подъёма ставки, то у вас так много возможностей проиграть, что лучше сдаться.
Предположим, в пятикарточном покере у вас две 3-ки и две 2-ки до обмена. Вы
за столом, где партнёры после вас собираются войти в игру со средними парами. Если
вы хотите играть на такой карте, надо поднять ставку, чтобы аннулировать всех
игроков со средними парами. В этом случае вы не заинтересованы в снижении шансов
оппонентов, поскольку вы никогда не сможете срезать их в достаточной степени для
вашей руки. Вы хотите, чтобы они ушли - просто и актуально. Если они останутся, у
вас слишком много вариантов проиграть партию, поскольку любые две пары бьют
вашу карту, если только вам не посчастливится вытянуть фулл-хаус, что случается с
вероятностью 1 к 11. Значит, если по какой-то причине вы решили не поднимать
ставку, либо вы полагаете, что подъём не даст желаемого вывода партнёров со
средними парами, тогда единственной вашей альтернативой остается сбросить эти две
ничтожные пары. На них просто слишком мало шансов выиграть в партии со многими
участниками, поэтому нет смысла принимать ставку. Вам остается либо поднять ее,
либо выйти из игры.
Как обсуждалось ранее, подъём ставки лучше, чем ее приём, когда ваша рука
слишком хороша, чтобы сброситься. Он лучше по множеству причин. Он позволяет вам
контролировать комбинацию. Иногда он позволяет сразу же выиграть банк. Он даёт
возможность взять бесплатную карту в следующем круге, если она вам нужна. Он не
даёт противнику получить дешевую карту, которая даст ему победную комбинацию,
если он полублефует. Он скрывает вашу руку, так что вы можете выиграть вполне
легко, если возьмёте ненужную, но мощную на вид карту. Подъём против возможного
полублефа несравнимо лучше уравнивания (за исключением трёх ситуаций, описанных
в конце предыдущей главы), поэтому если можно поднять ставку, это почти всегда
лучше, чем выйти из игры.
Зачастую на полублефе рекомендован подъём ставки, тогда как уравнивание
крайне невыгодно. Положим, у вас флеш на четырёх, и ещё карта должна прийти. Вы
знаете, вероятность против флеша 4 к 1, и оппонент ставит $20 в $40 банк. То есть, он
предлагает вам шансы банка 3 к 1 при вероятности не набрать комбинацию 4 к 1. Вы не
можете просто уравнять ставку, поскольку тогда у вас будет отрицательное
матожидание. Вы можете это сделать, только если почти уверены, что выиграете
двойную ставку в конце, когда натянете флеш. В 100 идентичных ситуациях вы
выиграете в среднем только 20 раз, а проиграете 80. То есть, вы выиграете 20 раз по
$60, что в сумме даёт $1200, а проиграете 80 раз по $20, что равняется $1600.
Суммарные потери составят $400 или $4 с одной партии. Поэтому дело ясное:
уравниваясь таким образом, вы будете вечно проигрывающим.
Конечно же, если вы скинетесь, то не потеряете ничего, кроме денег, внесенных
в банк в предыдущих кругах торговли. Но предположим, вы определили, что клиент
слаб - то есть, у него предположительно всего одна пара, и вы на 25% уверены, что он
скинется, как только вы поднимете ставку. Теперь в то время, как уравнивание несет
отрицательное матожидание, подъём на полублефе становится выгодной игрой.
Проверим это на 100 усредненных раскладах, исключая ставки в конце. Оппонент
скинется 25 раз, вы получите с каждой сдачи по $60, что в сумме даст $1500. Он
уравняется 75 раз, но в одной пятой из этого у вас будет флеш, который бьёт его карту.
Таким образом, 15 раз вы выиграете по $80 ($60 в банке плюс $20 с того, что оппонент
уравнял ваш подъём), в сумме $1200. Остальные 60 раз вы потеряете по $40 (ваши $20
за уравнивание и $20 подъём), что эквивалентно суммарной потере $2400.
Следовательно, после 100 таких сдач вы должны выиграть $2700 ($1500 плюс $1200), а
потерять $2400, что обеспечивает вам среднюю суммарную прибыль $300 и
матожидание $3 со сдачи. Разница между неправильным уравниванием и правильным
подъёмом составляет $7 - от минус $4 до плюс $3 за игру.4
(* Математически подъём на полублефе всё равно будет выгодной игрой, если оппонент
скидывается больше 4 раз из 19.) Кроме того, если учесть ставки, которые можно выиграть
на последнем круге, когда наберёте флеш, ваше матожидание будет даже больше.
РЕЗЮМЕ
Некоторые игроки осторожно относятся к подъёму ставки, особенно в
ситуациях, аналогичных описанной выше. Однако подъём ставки не должен быть
редкостью в вашем арсенале. Для того, чтобы набрать больше денег в банке,
ликвидировать конкурентов, попробовать полублеф или с любой другой целью, вы
должны без колебаний поднимать ставку, когда стратегические, финансовые или
математические соображения требуют этого. Более того, подъём зачастую может быть
лучшей альтернативой, чем сброс, и уравнивание тут не поможет. Многим игрокам
среднего уровня тяжело в это поверить, тем не менее, как мы убедились, это
несомненная истина. Она ещё более подкрепляет древнее изречение, что
уравнивающий в покере - проигрывающий в покере.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 14
ГЛАВА 14
ПАС С ПОСЛЕДУЮЩИМ ПОДЪЁМОМ
Пас с последующим подъёмом и медленный розыгрыш - это два способа слабой
торговли на сильной комбинации с целью заманить противника в ловушку и выиграть
больше денег. Однако они не идентичны. Пас с подъёмом - это когда вы пасуете с
намерением поднять ставку в этом же круге торговли после того, как соперник сделает
свою ставку. Медленный розыгрыш, обсуждающийся более детально в следующей
главе, - это когда вы разыгрываете свою комбинацию таким образом, что оппоненты не
имеют никакого представления о ее силе. Например, вы можете спасовать, а потом
всего лишь уравнять оппонента, который делает ставку, или же вы можете уравнять
игрока, который ставит перед вами. При медленном розыгрыше руки вы используете
обман, чтобы вовлечь партнёров в игру, оставляя решающие ходы на последние стадии
торговли. Поэтому ясно, что комбинация, при которой вы используете медленный
розыгрыш, должна быть гораздо сильнее, чем та, на которой вы пасуете с
последующим подъёмом. Пас с подъёмом может вывести оппонентов из игры и даже
обеспечить вам немедленный выигрыш банка, тогда как медленный розыгрыш даёт
оппонентам либо бесплатную, либо сравнительно дешевую карту.
ЭТИКА ПАСА С ПОДЪЁМОМ
Находятся некоторые любители, считающие пас с подъёмом чем-то
предосудительным. Они полагают, что это коварная, обманная тактика, а у людей, ее
использующих, по их мнению, недостаток воспитания. Да, пас с подъёмом
действительно коварен и обманчив, но присутствие именно этих качеств как раз и
желательно в игре, о чем свидетельствует Фундаментальная Теорема Покера.
В своем роде пас с подъёмом и медленный розыгрыш - это противоположность
блефу, при котором вы играете сильно на слабой руке. Если запретить пас с подъёмом
и медленный розыгрыш, игра в покер потеряет почти столько же, как если бы
запретить блеф и полублеф. Безусловно, оба метода дополняют друг друга, и хороший
игрок должен знать их обоих. Пас с подъёмом - мощное оружие. Это просто ещё один
инструмент, с помощью которого игрок в покер оттачивает свое искусство. Запретить
пас с подъёмом в вашем доме - всё равно, что запретить пробег в бейсболе или
свободный пас в футболе. Без него покер теряет значительную часть своей стратегии,
что помимо выигрыша денег, придаёт игре элемент удовольствия. Я с гораздо большим
желанием поздравлю партнёра, заманившего меня в эту ловушку, чем игрока,
наменявшего комбинацию лучше моей, уравняв ставку, которую не следовало. И если
при этом я злюсь на кого-то, так это на себя - за то, что попал в ловушку.
НЕОБХОДИМЫЕ УСЛОВИЯ ДЛЯ ПАСА С ПОДЪЁМОМ
Два условия необходимы для паса с подъёмом ради денег - то есть, когда вы
ждёте, что вас уравняют на худшей руке. Первое: по вашему мнению, у вас должна
быть лучшая рука, но не настолько сильная, чтобы годился медленный розыгрыш.
Второе: вы должны быть вполне уверены, что кто-то после вас объявит ставку, если вы
спасуете.
Предположим, в семикарточном стаде на четырёх картах кто-то ставит, имея в руке
две закрытых и Q♦, 10♠,
а вы с такой картой K♣, 9♦ закрытые и 9♥, J♠
получаете достаточные шансы банка, чтобы уравнять ставку. Теперь пятой
картой вы получаете короля, что даёт вам две пары со старшими королями. Здесь вы
можете реализовать пас с подъёмом, если вполне уверены, что игрок, изображающий
дам, сделает ставку.
Это второе условие, а именно, чтобы кто-то после вас сделал ставку после
вашего паса, очень важно. Когда вы планируете пас с подъёмом, вы всегда должны
держать в уме, что можете совершить серьезную, двойную ошибку, если вы спасуете, а
никто за вами не поставит. Во-первых, таким образом вы предоставляете бесплатную
карту оппонентам, которые в противном случае могли сброситься на вашей ставке, а
во-вторых, вы теряете ставки тех, кто мог бы уравняться. Поэтому надо быть крайне
уверенным, что пас с подъёмом сработает, перед тем, как испытывать его на практике.
ПАС С ПОДЪЁМОМ И ПОЗИЦИЯ ИГРОКА
Если вы хотите применить пас с подъёмом, играя с несколькими партнёрами,
вы должны учитывать позицию игрока, который, как вы полагаете, будет делать ставки,
поскольку эта позиция в огромной мере определяет тип комбинации, с которой вы
пойдёте на пас с подъёмом. Предположим, вы набрали две пары с закрытыми
старшими королями на пяти картах, а игрок, изображающий пару дам, сидит справа от
вас. Две пары со старшими королями - достаточно неплохая, но не мощная комбинация,
и вам хотелось бы сплавить всех конкурентов, чтобы они не наменяли себе комбинации
старше ваших двух пар. Вы пасуете, и если игрок с двумя дамами делает ставку, вы
поднимаете ее. Таким образом вы вынуждаёте всех других играющих уравнять
двойную ставку, первоначальную ставку и только что поднятую вами ставку; при этом
они почти наверняка выйдут из игры. Вы не возражаете, чтобы обладатель дам уравнял
поднятую вами ставку, поскольку у вас большое преимущество над этим игроком.
Однако если он сбросится, тоже славно.
Теперь пусть игрок, изображающий дам, сидит не справа, а слева от вас. В этом
случае надо ставить при двух парах со старшими королями, даже если вы знаете, что
игрок с дамами сделает ставку, когда вы спасуете, и несмотря на то, что по вашему
мнению у вас лучшая рука. Объявляя ставку в данной ситуации, вы надеетесь, что
игрок с дамами поднимет ее, и тогда перспектива двойной ставки выведёт из борьбы
остальных игроков, а это как раз то, ради чего был применен пас с подъёмом в
предыдущем примере. И если этот игрок действительно поднимет ставку, вы можете
поднять ее ещё дальше.
Предположим, вместо двух пар со старшими королями, пятой картой приходит
король, и у вас получается тройка королей. Теперь вы гораздо сильнее, чем были с
двумя парами, и вы не возражаете против уравнивания ставок другими игроками.
Следовательно, вы используете стратегию, противоположную той, что применялась
при двух парах со старшими королями. Если потенциальный ставящий сидит справа от
вас, следует сделать ставку, и после того, как все уравняются, вы надеетесь, что
ставящий поднимется настолько, что партнёры будут уравнивать одинарную ставку
дважды (а это гораздо более вероятно, чем то, что они уравняют двойную ставку один
раз) (* Такая ситуация возникает, когда вы только уравниваете поднимавшего. Часто лучшим ходом является дальнейший подъём ставки) С другой стороны, если потенциально ставящий сидит слева, тогда вы пасуете на трёх королях, и после того, как этот игрок делает ставку, все уравниваются, а вы
поднимаете ее. Вновь вы провоцируете оппонентов уравнять одинарную ставку
дважды, а не двойную один раз.
Подытоживая сказанное, можно отметить, что ваша тактика ставок или пасаподъёма зависит от соотношения силы вашей руки с предполагаемой силой соперников
и от положения игрока, который, как вы ждёте, будет ставить или подниматься после
вас, когда вы спасуете или сделаете ставку. При достаточно хорошей комбинации,
такой как две пары со старшими королями или тузами в семикарточном стаде, вы
стараетесь поставить оппонентов перед двойной ставкой, потому что вам хотелось бы
избавиться от них. При очень хорошей комбинации, такой как три короля или три туза,
вы играете, чтобы заставить оппонентов уравнять одинарную ставку; затем ставите их
перед фактом, что им придётся уравнять ещё одну одинарную ставку. В этом случае вы
не против, чтобы они остались в игре, поскольку у вас большое преимущество по
сравнению с ними.
ПАС-ПОДЪЁМ НА ВТОРОЙ ПО СИЛЕ РУКЕ
Обычно вы применяете пас-подъём, когда полагаете, что у вас лучшая рука, но
зачастую бывает правильно использовать его же на второй по силе руке, если в
результате вы избавитесь от других оппонентов. Здесь действует тот же принцип, что и
при подъёме на второй, по вашему мнению, руке, как объяснялось в главах 9 и 13. Если
возможно лучшая рука располагается непосредственно справа от вас, вы можете
сказать пас, подождать, пока этот игрок поставит, а потом поднять ставку с тем, чтобы
остальные за столом сбросились, поскольку тяжеловато уравнивать двойную ставку.
Хотя, возможно, вы не фаворит, но вы увеличили свои шансы взять банк плюс
«мёртвые деньги» в банке от ранних кругов торговли (мёртвые деньги - деньги,
поставленные в банк скинувшимися впоследствии игроками).
Иногда вы можете позволить себе пас-подъём с недостроенной комбинацией
типа флеш на четырёх, если достаточно игроков участвует в торговле и вы не ждёте
повторного подъёма ставки. Тогда вы получаете достаточно хорошие шансы банка,
особенно если ещё пара карт на подходе. Так играть обычно стоит только если
потенциально ставящий сидит непосредственно слева от вас; тогда другие игроки
уравняют этого ставящего, не зная, что вы готовите им подъём. Избавляться от
конкурентов не входит в ваши планы, потому что вначале вы желаете накопить
достаточные шансы банка, чтобы подъём был оправдан.
РЕЗЮМЕ
Факторы, которые следует учитывать при планировании пас-подъёма:
поменьше конкурентов, вы хотите, чтобы потенциально ставящий сидел справа
от вас с тем, чтобы соперникам пришлось уравнивать двойную ставку, дабы
остаться в игре. С очень сильной рукой и на большинстве недостроенных
комбинаций вы хотите, чтобы потенциально ставящий был слева от вас - тогда
другие игроки, возможно, уравняют его ставку, а затем им будет предложено
уравнять ваш подъём (* Нюансы пас-подъёма, когда вы остаетесь один на один с противником в конце партии, смотрите в главах о блефе 18, 19)
ПАС С ПОСЛЕДУЮЩИМ ПОДЪЁМОМ
Пас с последующим подъёмом и медленный розыгрыш - это два способа слабой
торговли на сильной комбинации с целью заманить противника в ловушку и выиграть
больше денег. Однако они не идентичны. Пас с подъёмом - это когда вы пасуете с
намерением поднять ставку в этом же круге торговли после того, как соперник сделает
свою ставку. Медленный розыгрыш, обсуждающийся более детально в следующей
главе, - это когда вы разыгрываете свою комбинацию таким образом, что оппоненты не
имеют никакого представления о ее силе. Например, вы можете спасовать, а потом
всего лишь уравнять оппонента, который делает ставку, или же вы можете уравнять
игрока, который ставит перед вами. При медленном розыгрыше руки вы используете
обман, чтобы вовлечь партнёров в игру, оставляя решающие ходы на последние стадии
торговли. Поэтому ясно, что комбинация, при которой вы используете медленный
розыгрыш, должна быть гораздо сильнее, чем та, на которой вы пасуете с
последующим подъёмом. Пас с подъёмом может вывести оппонентов из игры и даже
обеспечить вам немедленный выигрыш банка, тогда как медленный розыгрыш даёт
оппонентам либо бесплатную, либо сравнительно дешевую карту.
ЭТИКА ПАСА С ПОДЪЁМОМ
Находятся некоторые любители, считающие пас с подъёмом чем-то
предосудительным. Они полагают, что это коварная, обманная тактика, а у людей, ее
использующих, по их мнению, недостаток воспитания. Да, пас с подъёмом
действительно коварен и обманчив, но присутствие именно этих качеств как раз и
желательно в игре, о чем свидетельствует Фундаментальная Теорема Покера.
В своем роде пас с подъёмом и медленный розыгрыш - это противоположность
блефу, при котором вы играете сильно на слабой руке. Если запретить пас с подъёмом
и медленный розыгрыш, игра в покер потеряет почти столько же, как если бы
запретить блеф и полублеф. Безусловно, оба метода дополняют друг друга, и хороший
игрок должен знать их обоих. Пас с подъёмом - мощное оружие. Это просто ещё один
инструмент, с помощью которого игрок в покер оттачивает свое искусство. Запретить
пас с подъёмом в вашем доме - всё равно, что запретить пробег в бейсболе или
свободный пас в футболе. Без него покер теряет значительную часть своей стратегии,
что помимо выигрыша денег, придаёт игре элемент удовольствия. Я с гораздо большим
желанием поздравлю партнёра, заманившего меня в эту ловушку, чем игрока,
наменявшего комбинацию лучше моей, уравняв ставку, которую не следовало. И если
при этом я злюсь на кого-то, так это на себя - за то, что попал в ловушку.
НЕОБХОДИМЫЕ УСЛОВИЯ ДЛЯ ПАСА С ПОДЪЁМОМ
Два условия необходимы для паса с подъёмом ради денег - то есть, когда вы
ждёте, что вас уравняют на худшей руке. Первое: по вашему мнению, у вас должна
быть лучшая рука, но не настолько сильная, чтобы годился медленный розыгрыш.
Второе: вы должны быть вполне уверены, что кто-то после вас объявит ставку, если вы
спасуете.
Предположим, в семикарточном стаде на четырёх картах кто-то ставит, имея в руке
две закрытых и Q♦, 10♠,
а вы с такой картой K♣, 9♦ закрытые и 9♥, J♠
получаете достаточные шансы банка, чтобы уравнять ставку. Теперь пятой
картой вы получаете короля, что даёт вам две пары со старшими королями. Здесь вы
можете реализовать пас с подъёмом, если вполне уверены, что игрок, изображающий
дам, сделает ставку.
Это второе условие, а именно, чтобы кто-то после вас сделал ставку после
вашего паса, очень важно. Когда вы планируете пас с подъёмом, вы всегда должны
держать в уме, что можете совершить серьезную, двойную ошибку, если вы спасуете, а
никто за вами не поставит. Во-первых, таким образом вы предоставляете бесплатную
карту оппонентам, которые в противном случае могли сброситься на вашей ставке, а
во-вторых, вы теряете ставки тех, кто мог бы уравняться. Поэтому надо быть крайне
уверенным, что пас с подъёмом сработает, перед тем, как испытывать его на практике.
ПАС С ПОДЪЁМОМ И ПОЗИЦИЯ ИГРОКА
Если вы хотите применить пас с подъёмом, играя с несколькими партнёрами,
вы должны учитывать позицию игрока, который, как вы полагаете, будет делать ставки,
поскольку эта позиция в огромной мере определяет тип комбинации, с которой вы
пойдёте на пас с подъёмом. Предположим, вы набрали две пары с закрытыми
старшими королями на пяти картах, а игрок, изображающий пару дам, сидит справа от
вас. Две пары со старшими королями - достаточно неплохая, но не мощная комбинация,
и вам хотелось бы сплавить всех конкурентов, чтобы они не наменяли себе комбинации
старше ваших двух пар. Вы пасуете, и если игрок с двумя дамами делает ставку, вы
поднимаете ее. Таким образом вы вынуждаёте всех других играющих уравнять
двойную ставку, первоначальную ставку и только что поднятую вами ставку; при этом
они почти наверняка выйдут из игры. Вы не возражаете, чтобы обладатель дам уравнял
поднятую вами ставку, поскольку у вас большое преимущество над этим игроком.
Однако если он сбросится, тоже славно.
Теперь пусть игрок, изображающий дам, сидит не справа, а слева от вас. В этом
случае надо ставить при двух парах со старшими королями, даже если вы знаете, что
игрок с дамами сделает ставку, когда вы спасуете, и несмотря на то, что по вашему
мнению у вас лучшая рука. Объявляя ставку в данной ситуации, вы надеетесь, что
игрок с дамами поднимет ее, и тогда перспектива двойной ставки выведёт из борьбы
остальных игроков, а это как раз то, ради чего был применен пас с подъёмом в
предыдущем примере. И если этот игрок действительно поднимет ставку, вы можете
поднять ее ещё дальше.
Предположим, вместо двух пар со старшими королями, пятой картой приходит
король, и у вас получается тройка королей. Теперь вы гораздо сильнее, чем были с
двумя парами, и вы не возражаете против уравнивания ставок другими игроками.
Следовательно, вы используете стратегию, противоположную той, что применялась
при двух парах со старшими королями. Если потенциальный ставящий сидит справа от
вас, следует сделать ставку, и после того, как все уравняются, вы надеетесь, что
ставящий поднимется настолько, что партнёры будут уравнивать одинарную ставку
дважды (а это гораздо более вероятно, чем то, что они уравняют двойную ставку один
раз) (* Такая ситуация возникает, когда вы только уравниваете поднимавшего. Часто лучшим ходом является дальнейший подъём ставки) С другой стороны, если потенциально ставящий сидит слева, тогда вы пасуете на трёх королях, и после того, как этот игрок делает ставку, все уравниваются, а вы
поднимаете ее. Вновь вы провоцируете оппонентов уравнять одинарную ставку
дважды, а не двойную один раз.
Подытоживая сказанное, можно отметить, что ваша тактика ставок или пасаподъёма зависит от соотношения силы вашей руки с предполагаемой силой соперников
и от положения игрока, который, как вы ждёте, будет ставить или подниматься после
вас, когда вы спасуете или сделаете ставку. При достаточно хорошей комбинации,
такой как две пары со старшими королями или тузами в семикарточном стаде, вы
стараетесь поставить оппонентов перед двойной ставкой, потому что вам хотелось бы
избавиться от них. При очень хорошей комбинации, такой как три короля или три туза,
вы играете, чтобы заставить оппонентов уравнять одинарную ставку; затем ставите их
перед фактом, что им придётся уравнять ещё одну одинарную ставку. В этом случае вы
не против, чтобы они остались в игре, поскольку у вас большое преимущество по
сравнению с ними.
ПАС-ПОДЪЁМ НА ВТОРОЙ ПО СИЛЕ РУКЕ
Обычно вы применяете пас-подъём, когда полагаете, что у вас лучшая рука, но
зачастую бывает правильно использовать его же на второй по силе руке, если в
результате вы избавитесь от других оппонентов. Здесь действует тот же принцип, что и
при подъёме на второй, по вашему мнению, руке, как объяснялось в главах 9 и 13. Если
возможно лучшая рука располагается непосредственно справа от вас, вы можете
сказать пас, подождать, пока этот игрок поставит, а потом поднять ставку с тем, чтобы
остальные за столом сбросились, поскольку тяжеловато уравнивать двойную ставку.
Хотя, возможно, вы не фаворит, но вы увеличили свои шансы взять банк плюс
«мёртвые деньги» в банке от ранних кругов торговли (мёртвые деньги - деньги,
поставленные в банк скинувшимися впоследствии игроками).
Иногда вы можете позволить себе пас-подъём с недостроенной комбинацией
типа флеш на четырёх, если достаточно игроков участвует в торговле и вы не ждёте
повторного подъёма ставки. Тогда вы получаете достаточно хорошие шансы банка,
особенно если ещё пара карт на подходе. Так играть обычно стоит только если
потенциально ставящий сидит непосредственно слева от вас; тогда другие игроки
уравняют этого ставящего, не зная, что вы готовите им подъём. Избавляться от
конкурентов не входит в ваши планы, потому что вначале вы желаете накопить
достаточные шансы банка, чтобы подъём был оправдан.
РЕЗЮМЕ
Факторы, которые следует учитывать при планировании пас-подъёма:
- Сила вашей руки.
- Будет ли кто-нибудь за вами ставить после того, как вы спасуете.
- Позиция игрока, который, вероятно, будет делать ставки.
поменьше конкурентов, вы хотите, чтобы потенциально ставящий сидел справа
от вас с тем, чтобы соперникам пришлось уравнивать двойную ставку, дабы
остаться в игре. С очень сильной рукой и на большинстве недостроенных
комбинаций вы хотите, чтобы потенциально ставящий был слева от вас - тогда
другие игроки, возможно, уравняют его ставку, а затем им будет предложено
уравнять ваш подъём (* Нюансы пас-подъёма, когда вы остаетесь один на один с противником в конце партии, смотрите в главах о блефе 18, 19)
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 15
ГЛАВА 15
МЕДЛЕННЫЙ РОЗЫГРЫШ (СЛОУПЛЕЙ)
Как мы видели в предыдущей главе, пас-подъём представляет собой слабый розыгрыш
руки с целью последующего подъёма ставки в том же круге торговли. Вполне возможно,
что вы тут же выиграете банк, используя пас-подъём. По крайней мере, вы можете
сократить число оппонентов до одного-двух, что обычно и желательно сделать.
МЕДЛЕННЫЙ РОЗЫГРЫШ В СРАВНЕНИИ С ПАСПОДЪЁМОМ
Медленный розыгрыш (слоуплей) - это другое. Суть его заключается в том, чтобы
сыграть слабо в одном круге с тем, чтобы поставить людей на деньги в последующей
торговле. Типичная тактика слоуплей - это пас, если не было ставок, либо же простое
уравнивание, а не подъём ставки. Другими словами, вы торгуетесь по минимуму - только
для того, чтобы остаться в игре. Таким образом, вы не даёте никакой информации о силе
своей руки.
Когда вы используете пас-подъём, вы обычно хотите сократить число конкурентов, а
при медленном розыгрыше вы стараетесь сохранить как можно больше партнёров в игре,
желая собрать их последующие ставки вс результате вашей обманчивой тактики в начале
торговли. Очевидно, раз вас не беспокоит большое число игроков и не тревожит, когда
они получают бесплатные карты, у вас должна быть очень сильная рука - гораздо сильнее,
чем та, при которой используют пас-подъём. В семикарточном стаде это могут быть три
одинаковых на первых трёх картах, либо же флеш или фулл-хаус против одной пары. В
холдеме это может верхняя тройка после флопа притом, что не высветилось никаких
намеков на стрит или флеш ни у кого из партнёров. В лоуболле это может быть
комбинация, не требующая обмена, что-нибудь типа A♦, 2♠, 3♠, 4♣, 7♥.
ТРЕБОВАНИЯ К МЕДЛЕННОМУ РОЗЫГРЫШУ
В большинстве случаев для того, чтобы медленный розыгрыш был уместен, должны
выполняться все следующие условия.
Пункт 1 о наличии сильной руки является обязательным условием для выполнения
пунктов 2 и 3. Предположим, в семикарточном стаде вы насобирали фулл-хаус на пяти
картах, и похоже, что у оппонентов недостроенные флеши и стриты. Если вы применяете
слоуплей и даёте им по бесплатной карте, вы хотите, чтобы все они набрали свои
комбинации для активизации торговли, когда вы будете делать ставки. В то же время вас
не волнует, что бесплатная карта даст им комбинации лучше вашей или что они наменяют
что-то хорошее с соответствующими шансами банка, чтобы продолжать торговлю.
(Однако не стоит применять слоуплей против таких перспективных рук, если вы
полагаете, что они уравняются после вашей ставки.) Наоборот, имея тройку в данной
ситуации, вам следует тут же сделать ставку, поскольку есть хороший шанс, что
бесплатная карта позволит одному или более оппонентов посостязаться с вами, когда вы
не соберёте фулл-хаус.
Пункты 4 и 5 также взаимосвязаны. Оппоненты гораздо менее склонны уравнять
ставку, когда банк мал, чем когда он достаточно велик. С ростом банка все менее и менее
вероятно, что медленный розыгрыш является правильной тактикой. Причина заключается
в том, что оппоненты получают все большие шансы банка, а вам, соответственно, не
очень хочется, чтобы они получили эти шансы. Следовательно, когда банк становится
большим, вы менее склонны использовать слоуплей, поскольку шансы, которые вы даёте
оппонентам, настолько велики, что они вполне могут взять их, не сильно ошибившись,
если вообще уместно говорить об ошибке. Более того, поскольку оппоненты вряд ли
скинутся при большом банке, нет необходимости использовать слоуплей, чтобы удержать
их от сбрасывания.
Не следует также использовать слоуплей, когда у вас очевидно сильные открытые
карты. Большинство игроков поймут, что вы делаете, и не будут отвечать на ваши
последующие ставки. Игроки, не понимающие, что вы делаете, несмотря на силу ваших
открытых карт, скорее всего уравняют вашу раннюю ставку, если у них есть хотя бы чтото в руке. Когда вы разыгрываете слоуплей, вы предоставляете оппонентам бесплатные
или дешевые карты. Фундаментальная Теорема Покера говорит, что такая игра
неправильна, если только матожидание не покажет вам в следующем круге большую
прибыль, чем можно было ожидать, если сделать ставку раньше. Другими словами, ваш
обман должен нести больше потенциальной ценности, чем то, что вы заработаете,
поставив сейчас. В то же время важно, чтобы оппонент, если он уравнивается в
последующем круге после получения бесплатной или дешевой карты, не получил
нормальных шансов банка. Иначе неправильно будет дать ему бесплатную или дешевую
карту, потому что так вы предоставите ему возможность набрать комбинацию, которая
оправдаёт его дальнейшую борьбу, даже если у него не лучшая рука. Значит, перед тем,
как применять медленный розыгрыш, вы должны быть уверены в практическом
отсутствии шансов у оппонента набрать при обмене лучшую комбинацию. В
семикарточном стаде и холдеме надо быть особенно внимательным, чтобы вам не
попался противник с потенциально завершаемым стритом или флешем, если только, как
мы отмечали ранее, ваша комбинация уже не бьёт этот стрит или флеш.
Как ни странно, медленный розыгрыш лучше проходит на хорошей комбинации, но не
на чистой конфетке. С конфеткой надо ставить и подниматься немедленно, на тот случай,
если у кого-то ещё тоже сильная рука. Не повторите ошибку моего друга, который
построил стрит-флеш на флопе в холдеме. Он пасовал в надежде развести народ на
слоуплей - мало ли, вдруг у кого-то окажется флеш от туза. И он займётся тем же самым.
Для иллюстрации этого положения возьмем две ситуации из обменного лоуболла. Если
игрок справа от вас поднимает ставку на блайнде (первой вынужденной ставке), вы
должны просто уравняться на средней позиции с завершённой комбинацией типа
A♦, 2♠, 3♥, 4♣, 7♥.
У вас сильная рука, и вы надеетесь, что другие игроки уравняют первого поднявшего в
надежде на обмен. В то же время есть небольшая вероятность, что первый поднявший
бьёт вашу комбинацию. Однако если у вас будет велосипед (A,2,3,4,5 - лучшая
комбинация в лоуболле), вам захочется отобрать сколько-то денег у первого
поднимавшего. Другие игроки, вероятно, сбросятся, но из первого поднявшего вы можете
выбить много ставок прежде, чем он догадается, что у вас чистая конфетка.
РЕЗЮМЕ
Медленный розыгрыш - чрезвычайно эффективный способ получить хорошие деньги
на сильной руке, но поскольку вы предоставляете слабым игрокам бесплатные или
дешевые карты, играть слоуплей надо осторожно. У вас должна быть очень сильная рука.
Не следует применять медленный розыгрыш, когда ваша сила очевидна или когда велик
банк. Также не стоит пробовать его, когда дешевая или бесплатная карта может сделать
противнику руку лучше вашей, либо подвести его к удачному обмену. Для примера
представим, что в семикарточном стаде очевидный обладатель стрита ставит против
вашего замаскированного флеша с тузом-королём старшими. Вы можете просто уравнять
ставку, если есть ещё недостроенные флеши. Но если у вас флеш со старшим королём,
нужно поднять ставку, делая ее как можно дороже, чтобы пытающиеся натянуть более
высокий флеш не особо стремились принять такую ставку. Идеально хороший медленный
розыгрыш встречается, когда набрав руку, к которой они стремились, оппоненты всё
равно подходят к концу со второй по силе комбинацией, то есть когда они тянут
вмёртвую (бесполезно). Однако до тех пор, пока оппоненты не получат нужных шансов,
вытянув бесплатную или дешевую карту, слоуплей достоин рассмотрения.
МЕДЛЕННЫЙ РОЗЫГРЫШ (СЛОУПЛЕЙ)
Как мы видели в предыдущей главе, пас-подъём представляет собой слабый розыгрыш
руки с целью последующего подъёма ставки в том же круге торговли. Вполне возможно,
что вы тут же выиграете банк, используя пас-подъём. По крайней мере, вы можете
сократить число оппонентов до одного-двух, что обычно и желательно сделать.
МЕДЛЕННЫЙ РОЗЫГРЫШ В СРАВНЕНИИ С ПАСПОДЪЁМОМ
Медленный розыгрыш (слоуплей) - это другое. Суть его заключается в том, чтобы
сыграть слабо в одном круге с тем, чтобы поставить людей на деньги в последующей
торговле. Типичная тактика слоуплей - это пас, если не было ставок, либо же простое
уравнивание, а не подъём ставки. Другими словами, вы торгуетесь по минимуму - только
для того, чтобы остаться в игре. Таким образом, вы не даёте никакой информации о силе
своей руки.
Когда вы используете пас-подъём, вы обычно хотите сократить число конкурентов, а
при медленном розыгрыше вы стараетесь сохранить как можно больше партнёров в игре,
желая собрать их последующие ставки вс результате вашей обманчивой тактики в начале
торговли. Очевидно, раз вас не беспокоит большое число игроков и не тревожит, когда
они получают бесплатные карты, у вас должна быть очень сильная рука - гораздо сильнее,
чем та, при которой используют пас-подъём. В семикарточном стаде это могут быть три
одинаковых на первых трёх картах, либо же флеш или фулл-хаус против одной пары. В
холдеме это может верхняя тройка после флопа притом, что не высветилось никаких
намеков на стрит или флеш ни у кого из партнёров. В лоуболле это может быть
комбинация, не требующая обмена, что-нибудь типа A♦, 2♠, 3♠, 4♣, 7♥.
ТРЕБОВАНИЯ К МЕДЛЕННОМУ РОЗЫГРЫШУ
В большинстве случаев для того, чтобы медленный розыгрыш был уместен, должны
выполняться все следующие условия.
- У вас должна быть очень сильная рука.
- Бесплатные или дешевые карты, которые вы позволяете брать другим игрокам, должны обладать
хорошим потенциалом, чтобы сделать им вторую по силе комбинацию. - Эти бесплатные карты должны иметь мало шансов сделать кому-то комбинацию лучше вашей
или дать ему возможность наменять лучшую руку в следующем круге при достаточных
шансах банка, чтобы оправдать уравнивание ставки. - Вы должны быть уверены, что избавитесь от других игроков, проявив агрессию, но у вас и без
этого хорошие шансы сорвать крупный банк. - Банк пока не должен быть слишком большим.
Пункт 1 о наличии сильной руки является обязательным условием для выполнения
пунктов 2 и 3. Предположим, в семикарточном стаде вы насобирали фулл-хаус на пяти
картах, и похоже, что у оппонентов недостроенные флеши и стриты. Если вы применяете
слоуплей и даёте им по бесплатной карте, вы хотите, чтобы все они набрали свои
комбинации для активизации торговли, когда вы будете делать ставки. В то же время вас
не волнует, что бесплатная карта даст им комбинации лучше вашей или что они наменяют
что-то хорошее с соответствующими шансами банка, чтобы продолжать торговлю.
(Однако не стоит применять слоуплей против таких перспективных рук, если вы
полагаете, что они уравняются после вашей ставки.) Наоборот, имея тройку в данной
ситуации, вам следует тут же сделать ставку, поскольку есть хороший шанс, что
бесплатная карта позволит одному или более оппонентов посостязаться с вами, когда вы
не соберёте фулл-хаус.
Пункты 4 и 5 также взаимосвязаны. Оппоненты гораздо менее склонны уравнять
ставку, когда банк мал, чем когда он достаточно велик. С ростом банка все менее и менее
вероятно, что медленный розыгрыш является правильной тактикой. Причина заключается
в том, что оппоненты получают все большие шансы банка, а вам, соответственно, не
очень хочется, чтобы они получили эти шансы. Следовательно, когда банк становится
большим, вы менее склонны использовать слоуплей, поскольку шансы, которые вы даёте
оппонентам, настолько велики, что они вполне могут взять их, не сильно ошибившись,
если вообще уместно говорить об ошибке. Более того, поскольку оппоненты вряд ли
скинутся при большом банке, нет необходимости использовать слоуплей, чтобы удержать
их от сбрасывания.
Не следует также использовать слоуплей, когда у вас очевидно сильные открытые
карты. Большинство игроков поймут, что вы делаете, и не будут отвечать на ваши
последующие ставки. Игроки, не понимающие, что вы делаете, несмотря на силу ваших
открытых карт, скорее всего уравняют вашу раннюю ставку, если у них есть хотя бы чтото в руке. Когда вы разыгрываете слоуплей, вы предоставляете оппонентам бесплатные
или дешевые карты. Фундаментальная Теорема Покера говорит, что такая игра
неправильна, если только матожидание не покажет вам в следующем круге большую
прибыль, чем можно было ожидать, если сделать ставку раньше. Другими словами, ваш
обман должен нести больше потенциальной ценности, чем то, что вы заработаете,
поставив сейчас. В то же время важно, чтобы оппонент, если он уравнивается в
последующем круге после получения бесплатной или дешевой карты, не получил
нормальных шансов банка. Иначе неправильно будет дать ему бесплатную или дешевую
карту, потому что так вы предоставите ему возможность набрать комбинацию, которая
оправдаёт его дальнейшую борьбу, даже если у него не лучшая рука. Значит, перед тем,
как применять медленный розыгрыш, вы должны быть уверены в практическом
отсутствии шансов у оппонента набрать при обмене лучшую комбинацию. В
семикарточном стаде и холдеме надо быть особенно внимательным, чтобы вам не
попался противник с потенциально завершаемым стритом или флешем, если только, как
мы отмечали ранее, ваша комбинация уже не бьёт этот стрит или флеш.
Как ни странно, медленный розыгрыш лучше проходит на хорошей комбинации, но не
на чистой конфетке. С конфеткой надо ставить и подниматься немедленно, на тот случай,
если у кого-то ещё тоже сильная рука. Не повторите ошибку моего друга, который
построил стрит-флеш на флопе в холдеме. Он пасовал в надежде развести народ на
слоуплей - мало ли, вдруг у кого-то окажется флеш от туза. И он займётся тем же самым.
Для иллюстрации этого положения возьмем две ситуации из обменного лоуболла. Если
игрок справа от вас поднимает ставку на блайнде (первой вынужденной ставке), вы
должны просто уравняться на средней позиции с завершённой комбинацией типа
A♦, 2♠, 3♥, 4♣, 7♥.
У вас сильная рука, и вы надеетесь, что другие игроки уравняют первого поднявшего в
надежде на обмен. В то же время есть небольшая вероятность, что первый поднявший
бьёт вашу комбинацию. Однако если у вас будет велосипед (A,2,3,4,5 - лучшая
комбинация в лоуболле), вам захочется отобрать сколько-то денег у первого
поднимавшего. Другие игроки, вероятно, сбросятся, но из первого поднявшего вы можете
выбить много ставок прежде, чем он догадается, что у вас чистая конфетка.
РЕЗЮМЕ
Медленный розыгрыш - чрезвычайно эффективный способ получить хорошие деньги
на сильной руке, но поскольку вы предоставляете слабым игрокам бесплатные или
дешевые карты, играть слоуплей надо осторожно. У вас должна быть очень сильная рука.
Не следует применять медленный розыгрыш, когда ваша сила очевидна или когда велик
банк. Также не стоит пробовать его, когда дешевая или бесплатная карта может сделать
противнику руку лучше вашей, либо подвести его к удачному обмену. Для примера
представим, что в семикарточном стаде очевидный обладатель стрита ставит против
вашего замаскированного флеша с тузом-королём старшими. Вы можете просто уравнять
ставку, если есть ещё недостроенные флеши. Но если у вас флеш со старшим королём,
нужно поднять ставку, делая ее как можно дороже, чтобы пытающиеся натянуть более
высокий флеш не особо стремились принять такую ставку. Идеально хороший медленный
розыгрыш встречается, когда набрав руку, к которой они стремились, оппоненты всё
равно подходят к концу со второй по силе комбинацией, то есть когда они тянут
вмёртвую (бесполезно). Однако до тех пор, пока оппоненты не получат нужных шансов,
вытянув бесплатную или дешевую карту, слоуплей достоин рассмотрения.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 16
ГЛАВА 16
СВОБОДНАЯ И ЖЁСТКАЯ ИГРА
Любители свободной (раскованной) игры предпочитают играть максимум сдач. У них
относительно низкие стартовые требования к руке, и они продолжают борьбу на
относительно слабых комбинациях. Жёсткие (аккуратные) игроки реже участвуют в
торговле, они играют меньший процент сдач. Стартовые требования к комбинации у них
высоки, и они довольно скоро выбрасывают слабую карту, если она не перерастает в
сильную. Некоторые всегда играют свободно, другие всегда жёстко. Хорошие игроки
ориентируются по игре.
В главе 4 мы видели, что размер анте относительно последующих ставок является
основным критерием при выборе решения, насколько свободно или жёстко следует
играть. Чем выше анте, тем свободнее вы играете. Чем ниже анте, тем вы играете жёстче.
При высоких анте в банке больше денег с самого начала, а чем больше денег в банке, тем
лучше шансы банка для вас, чтобы играть на руках, которые того не стоят при очень
малых анте. С другой стороны, при малом анте нет смысла играть на маргинальных
руках, особенно если вы знаете, что партнёры скорее всего будут ставить и уравниваться
только на сильных руках.
Что приводит нас ко второму критерию при выборе решения, насколько свободно или
жёстко играть - это тактика, которой придерживаются другие участники во время игры.
При нормальном анте, а это около 10 процентов от средней суммы будущих ставок,
обычно считается, что если партнёры играют свободно, вам следует играть жёстко, если
же они играют жёстко, надо играть свободно. И в этом есть смысл. Например, вы можете
выиграть анте на ничем (свободная игра) у жёстких игроков, которые обычно скидывают
маргинальные комбинации, с гораздо большим успехом, чем у партнёров, играющих
свободно, которые с удовольствием уравняются, имея в руке почти то же самое. Однако
принцип свободной игры против жёстких игроков и наоборот требует уточнения.
СВОБОДНАЯ ИГРА
ПОЛУБЛЕФ В СВОБОДНОЙ ИГРЕ
Помним, что в нормальной игре на полублефе можно выиграть тремя способами:
набрав со временем лучшую комбинацию, получив из колоды мощную карту, которая
приведёт в дальнейшем к выходу оппонентов из игры, или же заставив оппонентов
скинуться немедленно. Вот три возможных способа выиграть партию, которые делают
полублеф выгодной тактикой. Но что обычно происходит в свободной игре? Во-первых,
привыкшие играть свободно скидываются не сразу, поэтому выиграть выиграть у них
немедленно на полублефе доводится редко. Во-вторых, если к вам приходит мощная
карта, которая на самом деле не нужна для вашей комбинации, свободно играющие чаще,
чем жёсткие и игроки смешанного стиля, предпочитают «проверить вас на честность»,
уравняв вашу ставку. Следовательно, первый способ выигрыша на полублефе - когда
противники сразу же скидываются - практически полностью отметается, а второй способ -
когда в процессе вам приходят мощные карты из колоды - становится сомнительным. Без
этих двух дополнительных способов выигшрыша полублеф больше не имеет
положительного матожидания. Следовательно, можно не рассматривать большинство
вариантов полублефа, когда есть высокая вероятность, что единственный оставшийся
способ выиграть партию - это усовершенствовать свою комбинацию до лучшей. Поэтому
в отношении полублефа можно сказать, что вы не должны им злоупотреблять в
свободной игре.
НОРМАЛЬНЫЕ КОМБИНАЦИИ В СВОБОДНОЙ ИГРЕ
Что сказать относительно нормальных комбинаций? В свободной игре стараются
играть на картах по ценности ниже среднего уровня. Поэтому здесь нормальная карта не
должна быть так хороша, как в обычной игре, поскольку оппоненты скорее всего будут
торговаться ещё с худшими руками. Это становится особенно верно, когда вы остаетесь
один на один с противником.
Однако из-за торговли и стиля игры здесь часто присутствует несколько конкурентов.
Когда торгуются несколько человек, не стоит бороться с комбинациями типа две
небольших пары или одна средняя пара. Такие маргинальные комбинации могут устоять в
свободной игре один на один, но когда перед вами несколько противников, скорее всего
вы проиграете. Ну а если вы поставите на такой руке, скорей всего скинется один, а не
два, три, четыре оппонента - тем более когда они любят азарт свободной игры (* Математика здесь такая же, как и при блефе против одного оппонента. Смотрите главу 18).
НЕЗАВЕРШЁННЫЕ КОМБИНАЦИИ ПРИ СВОБОДНОЙ ИГРЕ
В противоположность полублефовой карте и малым парам, незавершённые
комбинации (с надеждой на приход) увеличивают свою ценность пропорционально числу
активных игроков, поскольку сумма в банке становится настолько привлекательной, что
на обмен не жалко денег. Кроме того, при свободной игре вы рассчитываете хорошо
заработать на завершённом стрите или флеше. Итак, в раскованной игре с несколькими
активными партнёрами следует рисковать больше, чем обычно, разыгрывая в
семикарточном стад-покере такие комбинации, как, скажем, флеш из трёх старших фигур
на четырёх картах.
Следовательно, в свободной игре нужно как следует собраться на полублефе и
оттянуться на нормальной руке. Однако лучше не рисковать на маргинальных
комбинациях типа двух небольших пар или одной средней пары, когда приходится
бороться с несколькими оппонентами.
ЖЁСТКАЯ ИГРА
В жёсткой игре возрастает ценность полублефа, и даже чистый блеф может быть
выгоден, поскольку зажатые, несмелые игроки быстро выходят из игры. Как ни
парадоксально, Однако нормальные комбинации здесь резко теряют свою ценность по
сравнению со средней и свободной игрой. Причина очевидна. Когда вы ставите ради
укрупнения банка в жёсткой игре, вас уравняют только партнёры, сами имеющие сильные
руки, поскольку требования к стартовой комбинации у жёстких игроков выше. В
свободной игре оппонент с двумя малыми парами в конце, возможно, уравняет вашу
ставку, а у вас, к примеру, две пары со старшими тузами. Но когда вы ставите на той же
комбинации в жёсткой игре - особенно если оба туза открыты, и кто-то доставляет такую
же ставку, вы чувствуете себя уже не так спокойно. Вполне возможно, что противник
побьёт вашу карту.
Многие агрессивные игроки не могут произвести переоценку своей карты, когда они
садятся за стол с аккуратистами, предпочитающими жёсткую игру только на своих
«железобетонных». Они зарабатывают денежки на блефе и полублефе, но стоит прийти
приличной карте, на ней они сливают, в успокоение говоря себе: «Если бы карта вообще
не шла, было бы классно, поскольку проигрываю я именно на ней.» До них не доходит,
что в жёсткой игре ценность руки падаёт, поскольку соперники, продолжающие борьбу,
сами сидят при хороших руках - в среднем гораздо лучше, чем в обычной игре.
Следовательно, в жёсткой игре вы расслабляетесь на блефе и полублефе, но
зажимаетесь на нормальной руке. Здесь также не стоит часто играть на незавершённых
комбинациях, поскольку в банке не так много денег, а если повезет и вы всё же вытянете
нужную карту, вы не получите таких дивидендов, как в средней или свободной игре.
РЕЗЮМЕ
Забудьте расхожее мнение о том, что нужно играть жёстко в свободной игре и
раскованно в жёсткой игре. Вместо этого запомните следующее: в свободной игре лучше
поменьше баловаться блефом и полублефом, зато приударить на нормальной руке.
Меньше блефуйте, больше ставьте «до кучи». Также чаще уравнивайтесь и смелее
играйте на незавершёнках. В жёсткой игре можно вольготнее использовать блеф и
полублеф, но ужесточить требования к нормальной руке. Блефуйте больше, до кучи
ставьте меньше. Также реже уравнивайтесь и быстрее сдавайтесь на недостроенных
комбинациях.
Эти путеводные указания можно отнести как вообще к игре, так и к игрокам лично.
Если в семикарточном стад-покере с малым анте крайне умеренный (жёсткий) игрок
поднимает ставку, имея в руке две закрытых и K♦ в светлую,
а все остальные перед вами скидывают карты, вам, наверное, стоит выкинуть свою
пару валетов. Вы ужесточили требования к своей карте, поскольку вполне вероятно, что
оппонент уже сидит крепче вас с парой королей. Но если очень смелый, свободно себя
чувствующий игрок поднял ставку в такой же ситуации и все перед вами скинулись, вы
можете подняться дальше на валетах. Это не полублеф, а ставка ради роста банка, «до
кучи».
С другой стороны, если у вас две закрытых четверки 4♣, 4♦ и открытый A♠,
вы можете запустить полублефовый подъём против очень зажатого игрока, который
поставил на паре королей, поскольку вполне вероятно, что он скинет лучшую
комбинацию, опасаясь, что у вас пара тузов. Не стоит пытаться так играть против очень
раскованного партнёра отвязного типа, который наверняка уравняется с королями в
руках.
Используя весь арсенал покерных приёмов, нужно подгонять свою тактику под стиль
игры сообразно с манерами каждого сидящего за столом.
СВОБОДНАЯ И ЖЁСТКАЯ ИГРА
Любители свободной (раскованной) игры предпочитают играть максимум сдач. У них
относительно низкие стартовые требования к руке, и они продолжают борьбу на
относительно слабых комбинациях. Жёсткие (аккуратные) игроки реже участвуют в
торговле, они играют меньший процент сдач. Стартовые требования к комбинации у них
высоки, и они довольно скоро выбрасывают слабую карту, если она не перерастает в
сильную. Некоторые всегда играют свободно, другие всегда жёстко. Хорошие игроки
ориентируются по игре.
В главе 4 мы видели, что размер анте относительно последующих ставок является
основным критерием при выборе решения, насколько свободно или жёстко следует
играть. Чем выше анте, тем свободнее вы играете. Чем ниже анте, тем вы играете жёстче.
При высоких анте в банке больше денег с самого начала, а чем больше денег в банке, тем
лучше шансы банка для вас, чтобы играть на руках, которые того не стоят при очень
малых анте. С другой стороны, при малом анте нет смысла играть на маргинальных
руках, особенно если вы знаете, что партнёры скорее всего будут ставить и уравниваться
только на сильных руках.
Что приводит нас ко второму критерию при выборе решения, насколько свободно или
жёстко играть - это тактика, которой придерживаются другие участники во время игры.
При нормальном анте, а это около 10 процентов от средней суммы будущих ставок,
обычно считается, что если партнёры играют свободно, вам следует играть жёстко, если
же они играют жёстко, надо играть свободно. И в этом есть смысл. Например, вы можете
выиграть анте на ничем (свободная игра) у жёстких игроков, которые обычно скидывают
маргинальные комбинации, с гораздо большим успехом, чем у партнёров, играющих
свободно, которые с удовольствием уравняются, имея в руке почти то же самое. Однако
принцип свободной игры против жёстких игроков и наоборот требует уточнения.
СВОБОДНАЯ ИГРА
ПОЛУБЛЕФ В СВОБОДНОЙ ИГРЕ
Помним, что в нормальной игре на полублефе можно выиграть тремя способами:
набрав со временем лучшую комбинацию, получив из колоды мощную карту, которая
приведёт в дальнейшем к выходу оппонентов из игры, или же заставив оппонентов
скинуться немедленно. Вот три возможных способа выиграть партию, которые делают
полублеф выгодной тактикой. Но что обычно происходит в свободной игре? Во-первых,
привыкшие играть свободно скидываются не сразу, поэтому выиграть выиграть у них
немедленно на полублефе доводится редко. Во-вторых, если к вам приходит мощная
карта, которая на самом деле не нужна для вашей комбинации, свободно играющие чаще,
чем жёсткие и игроки смешанного стиля, предпочитают «проверить вас на честность»,
уравняв вашу ставку. Следовательно, первый способ выигрыша на полублефе - когда
противники сразу же скидываются - практически полностью отметается, а второй способ -
когда в процессе вам приходят мощные карты из колоды - становится сомнительным. Без
этих двух дополнительных способов выигшрыша полублеф больше не имеет
положительного матожидания. Следовательно, можно не рассматривать большинство
вариантов полублефа, когда есть высокая вероятность, что единственный оставшийся
способ выиграть партию - это усовершенствовать свою комбинацию до лучшей. Поэтому
в отношении полублефа можно сказать, что вы не должны им злоупотреблять в
свободной игре.
НОРМАЛЬНЫЕ КОМБИНАЦИИ В СВОБОДНОЙ ИГРЕ
Что сказать относительно нормальных комбинаций? В свободной игре стараются
играть на картах по ценности ниже среднего уровня. Поэтому здесь нормальная карта не
должна быть так хороша, как в обычной игре, поскольку оппоненты скорее всего будут
торговаться ещё с худшими руками. Это становится особенно верно, когда вы остаетесь
один на один с противником.
Однако из-за торговли и стиля игры здесь часто присутствует несколько конкурентов.
Когда торгуются несколько человек, не стоит бороться с комбинациями типа две
небольших пары или одна средняя пара. Такие маргинальные комбинации могут устоять в
свободной игре один на один, но когда перед вами несколько противников, скорее всего
вы проиграете. Ну а если вы поставите на такой руке, скорей всего скинется один, а не
два, три, четыре оппонента - тем более когда они любят азарт свободной игры (* Математика здесь такая же, как и при блефе против одного оппонента. Смотрите главу 18).
НЕЗАВЕРШЁННЫЕ КОМБИНАЦИИ ПРИ СВОБОДНОЙ ИГРЕ
В противоположность полублефовой карте и малым парам, незавершённые
комбинации (с надеждой на приход) увеличивают свою ценность пропорционально числу
активных игроков, поскольку сумма в банке становится настолько привлекательной, что
на обмен не жалко денег. Кроме того, при свободной игре вы рассчитываете хорошо
заработать на завершённом стрите или флеше. Итак, в раскованной игре с несколькими
активными партнёрами следует рисковать больше, чем обычно, разыгрывая в
семикарточном стад-покере такие комбинации, как, скажем, флеш из трёх старших фигур
на четырёх картах.
Следовательно, в свободной игре нужно как следует собраться на полублефе и
оттянуться на нормальной руке. Однако лучше не рисковать на маргинальных
комбинациях типа двух небольших пар или одной средней пары, когда приходится
бороться с несколькими оппонентами.
ЖЁСТКАЯ ИГРА
В жёсткой игре возрастает ценность полублефа, и даже чистый блеф может быть
выгоден, поскольку зажатые, несмелые игроки быстро выходят из игры. Как ни
парадоксально, Однако нормальные комбинации здесь резко теряют свою ценность по
сравнению со средней и свободной игрой. Причина очевидна. Когда вы ставите ради
укрупнения банка в жёсткой игре, вас уравняют только партнёры, сами имеющие сильные
руки, поскольку требования к стартовой комбинации у жёстких игроков выше. В
свободной игре оппонент с двумя малыми парами в конце, возможно, уравняет вашу
ставку, а у вас, к примеру, две пары со старшими тузами. Но когда вы ставите на той же
комбинации в жёсткой игре - особенно если оба туза открыты, и кто-то доставляет такую
же ставку, вы чувствуете себя уже не так спокойно. Вполне возможно, что противник
побьёт вашу карту.
Многие агрессивные игроки не могут произвести переоценку своей карты, когда они
садятся за стол с аккуратистами, предпочитающими жёсткую игру только на своих
«железобетонных». Они зарабатывают денежки на блефе и полублефе, но стоит прийти
приличной карте, на ней они сливают, в успокоение говоря себе: «Если бы карта вообще
не шла, было бы классно, поскольку проигрываю я именно на ней.» До них не доходит,
что в жёсткой игре ценность руки падаёт, поскольку соперники, продолжающие борьбу,
сами сидят при хороших руках - в среднем гораздо лучше, чем в обычной игре.
Следовательно, в жёсткой игре вы расслабляетесь на блефе и полублефе, но
зажимаетесь на нормальной руке. Здесь также не стоит часто играть на незавершённых
комбинациях, поскольку в банке не так много денег, а если повезет и вы всё же вытянете
нужную карту, вы не получите таких дивидендов, как в средней или свободной игре.
РЕЗЮМЕ
Забудьте расхожее мнение о том, что нужно играть жёстко в свободной игре и
раскованно в жёсткой игре. Вместо этого запомните следующее: в свободной игре лучше
поменьше баловаться блефом и полублефом, зато приударить на нормальной руке.
Меньше блефуйте, больше ставьте «до кучи». Также чаще уравнивайтесь и смелее
играйте на незавершёнках. В жёсткой игре можно вольготнее использовать блеф и
полублеф, но ужесточить требования к нормальной руке. Блефуйте больше, до кучи
ставьте меньше. Также реже уравнивайтесь и быстрее сдавайтесь на недостроенных
комбинациях.
Эти путеводные указания можно отнести как вообще к игре, так и к игрокам лично.
Если в семикарточном стад-покере с малым анте крайне умеренный (жёсткий) игрок
поднимает ставку, имея в руке две закрытых и K♦ в светлую,
а все остальные перед вами скидывают карты, вам, наверное, стоит выкинуть свою
пару валетов. Вы ужесточили требования к своей карте, поскольку вполне вероятно, что
оппонент уже сидит крепче вас с парой королей. Но если очень смелый, свободно себя
чувствующий игрок поднял ставку в такой же ситуации и все перед вами скинулись, вы
можете подняться дальше на валетах. Это не полублеф, а ставка ради роста банка, «до
кучи».
С другой стороны, если у вас две закрытых четверки 4♣, 4♦ и открытый A♠,
вы можете запустить полублефовый подъём против очень зажатого игрока, который
поставил на паре королей, поскольку вполне вероятно, что он скинет лучшую
комбинацию, опасаясь, что у вас пара тузов. Не стоит пытаться так играть против очень
раскованного партнёра отвязного типа, который наверняка уравняется с королями в
руках.
Используя весь арсенал покерных приёмов, нужно подгонять свою тактику под стиль
игры сообразно с манерами каждого сидящего за столом.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 17
ГЛАВА 17
ПОЗИЦИЯ (ПОЛОЖЕНИЕ ЗА СТОЛОМ)
Позиция игрока за столом - весьма существенный аспект покера, хотя многие его
недооценивают. При обсуждении подъёма, пас-подъёма и свободной карты мы
показывали, как позиция влияет на стиль вашей игры. Безусловно, можно отметить, что
позиция - это один из ключевых элементов, влияющих практически на всю стратегию
покера.
В играх типа пятикарточного покера с обменом, лоуболла и холдема вы знаете свою
позицию заранее перед каждой сдачей, потому что игрок слева от дилера (человек под
пистолетом = the man under the gun) всегда имеет первое слово в торговле, а дилер
последнее. Однако в разновидностях стад-покера, как верхнего, так и нижнего, редко
известно, какова будет ваша очередность в следующих кругах торговли.
В некоторых играх позиция более важна, чем в других; особенно это заметно в
холдеме, пятикарточном покере с обменом и лоуболле. Однако во всех разновидностях
покера гораздо лучше сидеть последним, так как обычно на этом месте проще решать, что
делать дальше, после того, как вы увидели ходы противников. Например, у вас может
быть рука, на которой стоит уравняться, если уравняют ещё двое-трое других партнёров,
но на первой или ранней позиции вы не можете быть уверены, что это произойдёт. На
последней позиции, кроме того, вы уже знаете наверняка шансы банка, стоит ли
уравняться ради них, и если нет, вы можете сэкономить ненужную ставку, сбросив карты.
Если вы не первый и не последний, то чем ближе вы к последней позиции, тем лучше,
поскольку меньше неизвестности в ближайшем будущем и больше ясности в
предыдущем.
ПРЕИМУЩЕСТВА ПОСЛЕДНЕЙ ПОЗИЦИИ
Для понимания того, насколько важно быть последним, возьмем ситуацию из
семикарточного разза. Предположим, вы начинаете с хорошего трёхкарточного лоу (low
= последовательность младших карт), и вы думаете, что у оппонента схожая комбинация.
Дальше вам приходит король или даже дама, а у оппонента образуется пара в светлую.
Без пары у вас, очевидно, лучшая нижняя комбинация, если бы игра окончилась в этот
момент, и всё же не следует делать ставку. Имея открытую пару, вполне вероятно, что
оппонент будет последним торгующимся в каждом круге, а эта деталь более чем
компенсирует то, что его первые четыре карты чуть-чуть хуже ваших.
Почему лучше быть последним? По ряду причин. Если вы сидите последним с не
очень хорошей рукой, и первый игрок делает ставку, вы можете уравнять ее, не боясь
подъёма после себя. Игроки, сидящие в начале или в середине, не обладают таким
преимуществом. Если они уравниваются с посредственной рукой, у них остается риск
последующего сброса или внесения приличной суммы для продолжения игры, когда ктото за ними поднимет ставку.
Если вы сидите последним и у вас сильная рука, тогда ваше преимущество ещё
больше. Чтобы понять, откуда это идет, представим, что вы сидите первым. С сильной
рукой на первой позиции вы можете попробовать пас-подъём. Но если никто не поставит
после вас, вы потеряете несколько ставок от игроков, которые бы уравнялись после вас, а
так вы ещё даёте бесплатную карту игрокам, которые бы вряд ли уравняли вашу
возможную ставку.
С другой стороны, если вы сразу ставите на первой позиции, вы теряете деньги по
сравнению с тем, если бы сработал пас-подъём. Даже в средней позиции с сильной рукой
вам сложно принять правильное тактическое решение. Если никто пока ещё не поставил и
у вас свобода выбора, вы должны решать, делать ли ставку или попробовать слоуплей.
Если кто-то поставил перед вами, вы должны решать, что выгоднее и тактически
правильнее: поднять ставку, что неизбежно приведёт к выходу из игры нескольких
игроков после вас, или же уравнять ее в надежде, что другие также уравняются после вас.
В последней позиции у вас нет таких проблем. Если никто не поставил, вы можете сами
это сделать, а если кто-то поставил перед вами, вы можете поднять ставку или сыграть на
медленный подъём, зная, сколько народа ориентировочно останется в игре.
Если у вас неважная рука, всё равно выгодно быть последним. В первом круге вы
можете уравнять небольшую открывающую ставку, не опасаясь подъёма. В последующих
кругах игроки перед вами могут спасовать на лучших комбинациях, чем ваша, что
позволит вам спасовать после них и получить бесплатную карту. Однако если вы
спасовали на той же посредственной руке в ранней позиции, противник с приличной
рукой может поставить после вас, лишая вас бесплатной карты и, возможно, вынуждая
выйти из игры.
Когда в игре остаются двое, позиционное превосходство не только остается, но
становится ещё больше, чем при нескольких участвующих. Сидя последним, вы можете
ставить на сильной руке, если партнёр не ставит, и поднимать ставку, если он делает ее. С
той же рукой в первой позиции вам придётся решать, попробовать ли пас-подъём или
просто ставку; если вы пасуете с намерением последующего подъёма, а оппонент пасует
после вас, вы теряете ставку; если вы ставите, когда может сработать пас-подъём, вы
также теряете ставку.
С посредственной рукой против одного соперника тоже лучше быть последним. Если
вы не в состоянии уравнять ставку, у вас всё равно остается шанс получить бесплатную
карту, когда оппонент спасует. В первой позиции, как мы убедились в главе 10, вы не
можете гарантировать себе бесплатную карту. Наконец, если у вас комбинация не
хорошая и не плохая, а где-то посередине, лучше сидеть последним. Ставить вы можете
на любом месте, но в последней позиции у вас преимущество за счёт возможности
уравнять ставку, если противник поставит ее. В первой позиции вы можете поставить на
том, что называется уравнивающая рука, и оказаться поднятым оппонентом, сидящим
последним.
Единственная реальная угроза для игрока в последней позиции - это возможность пасподъёма. Поэтому в играх, где не допускается пас-подъём, последнее место ещё более
выгодно. Если игроки перед вами спасовали, вы можете быть вполне уверены, что они не
роют вам яму (Sandbagging), имея на руках мощную карту.
ПРЕИМУЩЕСТВА ПЕРВОЙ ПОЗИЦИИ
Однако отсюда следует, чтьо бывают ситуации, когда выгодно быть первым. В первой
или ранней позиции больше возможностей зарядить пас-подъём. Более того, с победной
комбинацией на первой позиции вы можете выиграть три ставки, поставив и повторно
поднявшись. Наконец, иногда бывает нужно вывести из игры партнёров, чтобы устоять
самому; в этом можно преуспеть, только поднявшись на первой позиции до того, как
оппоненты получили возможность уравнять первую ставку. Тем не менее, эти
достоинства первой и ранней позиций минимальны в сравнении с многочисленными
преимуществами последнего слова.
СООТВЕТСТВИЕ ТАКТИКИ ИГРЫ ПОЛОЖЕНИЮ ЗА СТОЛОМ
Бывают случаи, когда позиционное преимущество позволяет вам взять банк, который
вы иначе бы не выиграли. Однако по большей части выигрывает лучшая комбинация,
какое бы место за столом ни занимал ее обладатель - первое или последнее. Так что в
действительности под позиционным преимуществом мы имеем в виду лишние ставки,
которые можно спасти или приобрести за счёт последнего слова - пас после паса
оппонента, подъём после ставки оппонента и так далее. Важность этих дополнительных
ставок невозможно переоценить. Никогда не забывайте, что в покере мы стараемся
выиграть деньги - не обязательно банк целиком. Каждый нормальный игрок выигрывает
свою долю банка, но именно дополнительные ставки из выигранных банков и
сэкономленные из проигранных увеличивают ваш часовой коэффициент и сумму,
выигрываемую вами за длительный промежуток времени.
Мало что можно сделать для обеспечения последнего слова от сдачи к сдаче, но когда
оно у вас, надо выжать из этого максимум. Например, в семикарточном стад-покере
можно предвидеть свою позицию от круга к кругу. Если туз или открытая пара
располагается слева от вас, это значит, что вы будете последним в следующем круге. Вы
можете разыгрывать свою карту немножко по-другому, немножко более агрессивно,
более раскованно, чем на первом месте.
И наоборот, если ставящий сидит непосредственно справа от вас, вынуждая вас
говорить раньше всех, вам следует значительно ужаться. На таком месте крайне важно
скидывать почти все маргинальные руки. Поскольку остается убийственная возможность
подъёма после вас плюс шанс вторичного подъёма от первого ставившего. Более того,
часто можно предполагать, что вы останетесь в той же неблагоприятной позиции - не
случайно называющейся под пистолетом - все остальное время до конца розыгрыша
комбинации. Если в этой позиции вы постоянно будете уравниваться на маргинальных
руках, вам придётся скинуть так много из них - либо позднее в том же круге, когда
поднимут ставку, либо в следующем круге, когда повторят ставку, - что вы потеряете
огромную сумму денег по сравнению со случайными банками, которые вы можете
выиграть, оставаясь в игре.
Так, в пятикарточном покере с обменом, если игрок справа от вас в ранней позиции
открывается, следует сбросить пару тузов в большинстве случаев. В той же позиции в
лоуболле обычно лучше сбросить 7,6 и, возможно, 7,5 с недостающей одной картой, даже
несмотря на то, что вы бы охотно играли на этих комбинациях, если бы были уверены,
что не будет подъёмов после вас. В семикарточном стаде, если игрок справа от вас
поднимает открывающего на третьей карте, следует сброситься на большинстве средних
пар, когда после вас ещё несколько игроков, могущих вторично поднять ставку.
С любой из такой рук почти всегда стоит уравняться на последней позиции. Ещё одно
преимущество данного места: на нем можно играть больше комбинаций. Нет нужды
опасаться подъёма от игроков, которые не участвовали в торговле, и в большинстве
случаев вы по всей вероятности также останетесь последним и в следующих кругах
торговли. Даже в семикарточном стаде, когда у ставящего слева от вас окажется не
высшая открытая карта и, соответственно, не первое слово, другие игроки обычно
спасуют перед ним в следующем круге.
СИЛЬНАЯ РУКА, СТАВЯЩИЙ СЛЕВА
Ещё одно существенное преимущество последней позиции состоит в том, что когда вы
наберёте сильную комбинацию, у вас больше шансов снять крупный банк. Вы можете
тихо сидеть со своей слоновой рукой - пусть ставящий слева гонит к вам агнцев на
растерзание. Он делает ставку, двое-трое игроков перед вами уравнивают ее, и - бац, вы
поднимаете ставку. Таким образом, вы получаете по крайней мере одинарную ставку от
игроков, которые скинутся после вашего подъёма и двойную ставку от тех, кто
уравняется. Также теперь им дороже станет перетянуть вас на обмене, если есть ещё
карты в колоде. (В этой ситуации обратите внимание на проблемы, с которыми
сталкиваются игроки на первой и средней позициях.) (У тех, кто уравнивается в середине,
всегда остается риск подъёма со стороны игрока после них.)
СИЛЬНАЯ РУКА, СТАВЯЩИЙ СПРАВА
Если у вас та же сильная рука, но ставящий сидит справа, вы не сможете разыгрывать
ее так же, как в предыдущем случае. Если вы подняли ставку, значит, требуете, чтобы
игроки после вас уравняли двойную ставку за право продолжать торговлю. Таким
образом, уравнивающих станет меньше (если вообще найдутся), чем было, если бы вы
подняли ставку на последней позиции после того, как они подписались на дальнейший
торг, уравняв первую ставку. С другой стороны, просто уравнявшись в первой позиции,
лучшее, что вы можете ожидать, это несколько одинарных ставок от игроков после вас. В
то же время, когда ещё должны прийти карты из колоды, вы делаете относительно
дешевой потенциальную возможность перетянуть вас со стороны игроков, рискнувших
продолжать торг. Так что если ещё должны прийти карты, вы должны решать, выдержит
ли ваша рука конкуренцию со стороны других или лучше поднять ставку, чтобы вывести
их из игры.
КАК ПОЛОЖЕНИЕ ВЛИЯЕТ НА СТИЛЬ ИГРЫ
Для того чтобы показать, насколько различно надо играть в первой и последней
позициях, предположим, у вас такая карта 6♥, 6♦
в безлимитном холдеме (где позиция остается фиксированной на протяжении сдачи).
Если оппонент слева умеренно поднялся и трое его уравняли, я, пожалуй, тоже
уравняюсь, поскольку у большинства игроков ещё достаточно денег в запасе. Если Бог
пошлет три 6-ки на флопе (шансы против этого 8 к 1), я приготовлюсь сорвать крупный
банк. Однако если игрок справа от меня поднимет ставку на ту же сумму, я вынужден
буду сбросить свою пару 6-к, даже если предполагаю, что несколько человек уравняется,
но никто не поднимется после меня.
Неудобное положение - вот в чем различие. От этого настолько меняется все
дальнейшее, что вместо уравнивания приходится сброситься. Если бы я купил эти три 6-
ки на флопе в последней позиции, открытая 6-ка выглядела бы вполне безобидно.
Заходчик, наверное, поставил бы снова, возможно, его бы уравняли, и тогда я мог сильно
поднять ставку - а, возможно, попытать слоуплей и подождать подъёма на шестой карте.
Однако если бы заходчик был справа от меня, я бы не мог немедленно подняться с тремя
6-ми в надежде, что меня уравняют игроки, сидящие за мной, либо в надежде на флоп или
на приход шестой нужной карты. Следовательно, если я сижу непосредственно сразу за
ставящим, мои потенциальные шансы сокращаются настолько, что не стоит уравнивать
первый подъём ставящего перед флопом.
ВАША ПОЗИЦИЯ В ОТНОШЕНИИ ПАРТНЁРОВ ЗА СТОЛОМ
Позиция важна в соотношении со стилем игры ваших партнёров. Вы предпочли бы,
чтобы рискованный, агрессивный игрок сидел справа от вас, а умеренный,
консервативный игрок слева. Тогда вам проще решать, как разыгрывать свою
комбинацию после того, как сходил агрессивный игрок, и вы не опасаетесь сюрпризов от
консервативного игрока после вас. Также у вас лучшая позиция для управления
агрессивным игроком, поскольку так удобнее заманить его в ловушку, чтобы он начал
ошибаться. Аналогично, если есть игроки, которые ставят независимо от того, что у них в
руке, лучше, чтоб они сидели слева - тогда вы сможете использовать информацию их
ходов для того, чтобы решить, делать первую ставку самому или подождать других.
РЕЗЮМЕ
В итоге так же, как на скачках вы хотите быть первым, так же и в покере вы хотите
быть последним.
ПОЗИЦИЯ (ПОЛОЖЕНИЕ ЗА СТОЛОМ)
Позиция игрока за столом - весьма существенный аспект покера, хотя многие его
недооценивают. При обсуждении подъёма, пас-подъёма и свободной карты мы
показывали, как позиция влияет на стиль вашей игры. Безусловно, можно отметить, что
позиция - это один из ключевых элементов, влияющих практически на всю стратегию
покера.
В играх типа пятикарточного покера с обменом, лоуболла и холдема вы знаете свою
позицию заранее перед каждой сдачей, потому что игрок слева от дилера (человек под
пистолетом = the man under the gun) всегда имеет первое слово в торговле, а дилер
последнее. Однако в разновидностях стад-покера, как верхнего, так и нижнего, редко
известно, какова будет ваша очередность в следующих кругах торговли.
В некоторых играх позиция более важна, чем в других; особенно это заметно в
холдеме, пятикарточном покере с обменом и лоуболле. Однако во всех разновидностях
покера гораздо лучше сидеть последним, так как обычно на этом месте проще решать, что
делать дальше, после того, как вы увидели ходы противников. Например, у вас может
быть рука, на которой стоит уравняться, если уравняют ещё двое-трое других партнёров,
но на первой или ранней позиции вы не можете быть уверены, что это произойдёт. На
последней позиции, кроме того, вы уже знаете наверняка шансы банка, стоит ли
уравняться ради них, и если нет, вы можете сэкономить ненужную ставку, сбросив карты.
Если вы не первый и не последний, то чем ближе вы к последней позиции, тем лучше,
поскольку меньше неизвестности в ближайшем будущем и больше ясности в
предыдущем.
ПРЕИМУЩЕСТВА ПОСЛЕДНЕЙ ПОЗИЦИИ
Для понимания того, насколько важно быть последним, возьмем ситуацию из
семикарточного разза. Предположим, вы начинаете с хорошего трёхкарточного лоу (low
= последовательность младших карт), и вы думаете, что у оппонента схожая комбинация.
Дальше вам приходит король или даже дама, а у оппонента образуется пара в светлую.
Без пары у вас, очевидно, лучшая нижняя комбинация, если бы игра окончилась в этот
момент, и всё же не следует делать ставку. Имея открытую пару, вполне вероятно, что
оппонент будет последним торгующимся в каждом круге, а эта деталь более чем
компенсирует то, что его первые четыре карты чуть-чуть хуже ваших.
Почему лучше быть последним? По ряду причин. Если вы сидите последним с не
очень хорошей рукой, и первый игрок делает ставку, вы можете уравнять ее, не боясь
подъёма после себя. Игроки, сидящие в начале или в середине, не обладают таким
преимуществом. Если они уравниваются с посредственной рукой, у них остается риск
последующего сброса или внесения приличной суммы для продолжения игры, когда ктото за ними поднимет ставку.
Если вы сидите последним и у вас сильная рука, тогда ваше преимущество ещё
больше. Чтобы понять, откуда это идет, представим, что вы сидите первым. С сильной
рукой на первой позиции вы можете попробовать пас-подъём. Но если никто не поставит
после вас, вы потеряете несколько ставок от игроков, которые бы уравнялись после вас, а
так вы ещё даёте бесплатную карту игрокам, которые бы вряд ли уравняли вашу
возможную ставку.
С другой стороны, если вы сразу ставите на первой позиции, вы теряете деньги по
сравнению с тем, если бы сработал пас-подъём. Даже в средней позиции с сильной рукой
вам сложно принять правильное тактическое решение. Если никто пока ещё не поставил и
у вас свобода выбора, вы должны решать, делать ли ставку или попробовать слоуплей.
Если кто-то поставил перед вами, вы должны решать, что выгоднее и тактически
правильнее: поднять ставку, что неизбежно приведёт к выходу из игры нескольких
игроков после вас, или же уравнять ее в надежде, что другие также уравняются после вас.
В последней позиции у вас нет таких проблем. Если никто не поставил, вы можете сами
это сделать, а если кто-то поставил перед вами, вы можете поднять ставку или сыграть на
медленный подъём, зная, сколько народа ориентировочно останется в игре.
Если у вас неважная рука, всё равно выгодно быть последним. В первом круге вы
можете уравнять небольшую открывающую ставку, не опасаясь подъёма. В последующих
кругах игроки перед вами могут спасовать на лучших комбинациях, чем ваша, что
позволит вам спасовать после них и получить бесплатную карту. Однако если вы
спасовали на той же посредственной руке в ранней позиции, противник с приличной
рукой может поставить после вас, лишая вас бесплатной карты и, возможно, вынуждая
выйти из игры.
Когда в игре остаются двое, позиционное превосходство не только остается, но
становится ещё больше, чем при нескольких участвующих. Сидя последним, вы можете
ставить на сильной руке, если партнёр не ставит, и поднимать ставку, если он делает ее. С
той же рукой в первой позиции вам придётся решать, попробовать ли пас-подъём или
просто ставку; если вы пасуете с намерением последующего подъёма, а оппонент пасует
после вас, вы теряете ставку; если вы ставите, когда может сработать пас-подъём, вы
также теряете ставку.
С посредственной рукой против одного соперника тоже лучше быть последним. Если
вы не в состоянии уравнять ставку, у вас всё равно остается шанс получить бесплатную
карту, когда оппонент спасует. В первой позиции, как мы убедились в главе 10, вы не
можете гарантировать себе бесплатную карту. Наконец, если у вас комбинация не
хорошая и не плохая, а где-то посередине, лучше сидеть последним. Ставить вы можете
на любом месте, но в последней позиции у вас преимущество за счёт возможности
уравнять ставку, если противник поставит ее. В первой позиции вы можете поставить на
том, что называется уравнивающая рука, и оказаться поднятым оппонентом, сидящим
последним.
Единственная реальная угроза для игрока в последней позиции - это возможность пасподъёма. Поэтому в играх, где не допускается пас-подъём, последнее место ещё более
выгодно. Если игроки перед вами спасовали, вы можете быть вполне уверены, что они не
роют вам яму (Sandbagging), имея на руках мощную карту.
ПРЕИМУЩЕСТВА ПЕРВОЙ ПОЗИЦИИ
Однако отсюда следует, чтьо бывают ситуации, когда выгодно быть первым. В первой
или ранней позиции больше возможностей зарядить пас-подъём. Более того, с победной
комбинацией на первой позиции вы можете выиграть три ставки, поставив и повторно
поднявшись. Наконец, иногда бывает нужно вывести из игры партнёров, чтобы устоять
самому; в этом можно преуспеть, только поднявшись на первой позиции до того, как
оппоненты получили возможность уравнять первую ставку. Тем не менее, эти
достоинства первой и ранней позиций минимальны в сравнении с многочисленными
преимуществами последнего слова.
СООТВЕТСТВИЕ ТАКТИКИ ИГРЫ ПОЛОЖЕНИЮ ЗА СТОЛОМ
Бывают случаи, когда позиционное преимущество позволяет вам взять банк, который
вы иначе бы не выиграли. Однако по большей части выигрывает лучшая комбинация,
какое бы место за столом ни занимал ее обладатель - первое или последнее. Так что в
действительности под позиционным преимуществом мы имеем в виду лишние ставки,
которые можно спасти или приобрести за счёт последнего слова - пас после паса
оппонента, подъём после ставки оппонента и так далее. Важность этих дополнительных
ставок невозможно переоценить. Никогда не забывайте, что в покере мы стараемся
выиграть деньги - не обязательно банк целиком. Каждый нормальный игрок выигрывает
свою долю банка, но именно дополнительные ставки из выигранных банков и
сэкономленные из проигранных увеличивают ваш часовой коэффициент и сумму,
выигрываемую вами за длительный промежуток времени.
Мало что можно сделать для обеспечения последнего слова от сдачи к сдаче, но когда
оно у вас, надо выжать из этого максимум. Например, в семикарточном стад-покере
можно предвидеть свою позицию от круга к кругу. Если туз или открытая пара
располагается слева от вас, это значит, что вы будете последним в следующем круге. Вы
можете разыгрывать свою карту немножко по-другому, немножко более агрессивно,
более раскованно, чем на первом месте.
И наоборот, если ставящий сидит непосредственно справа от вас, вынуждая вас
говорить раньше всех, вам следует значительно ужаться. На таком месте крайне важно
скидывать почти все маргинальные руки. Поскольку остается убийственная возможность
подъёма после вас плюс шанс вторичного подъёма от первого ставившего. Более того,
часто можно предполагать, что вы останетесь в той же неблагоприятной позиции - не
случайно называющейся под пистолетом - все остальное время до конца розыгрыша
комбинации. Если в этой позиции вы постоянно будете уравниваться на маргинальных
руках, вам придётся скинуть так много из них - либо позднее в том же круге, когда
поднимут ставку, либо в следующем круге, когда повторят ставку, - что вы потеряете
огромную сумму денег по сравнению со случайными банками, которые вы можете
выиграть, оставаясь в игре.
Так, в пятикарточном покере с обменом, если игрок справа от вас в ранней позиции
открывается, следует сбросить пару тузов в большинстве случаев. В той же позиции в
лоуболле обычно лучше сбросить 7,6 и, возможно, 7,5 с недостающей одной картой, даже
несмотря на то, что вы бы охотно играли на этих комбинациях, если бы были уверены,
что не будет подъёмов после вас. В семикарточном стаде, если игрок справа от вас
поднимает открывающего на третьей карте, следует сброситься на большинстве средних
пар, когда после вас ещё несколько игроков, могущих вторично поднять ставку.
С любой из такой рук почти всегда стоит уравняться на последней позиции. Ещё одно
преимущество данного места: на нем можно играть больше комбинаций. Нет нужды
опасаться подъёма от игроков, которые не участвовали в торговле, и в большинстве
случаев вы по всей вероятности также останетесь последним и в следующих кругах
торговли. Даже в семикарточном стаде, когда у ставящего слева от вас окажется не
высшая открытая карта и, соответственно, не первое слово, другие игроки обычно
спасуют перед ним в следующем круге.
СИЛЬНАЯ РУКА, СТАВЯЩИЙ СЛЕВА
Ещё одно существенное преимущество последней позиции состоит в том, что когда вы
наберёте сильную комбинацию, у вас больше шансов снять крупный банк. Вы можете
тихо сидеть со своей слоновой рукой - пусть ставящий слева гонит к вам агнцев на
растерзание. Он делает ставку, двое-трое игроков перед вами уравнивают ее, и - бац, вы
поднимаете ставку. Таким образом, вы получаете по крайней мере одинарную ставку от
игроков, которые скинутся после вашего подъёма и двойную ставку от тех, кто
уравняется. Также теперь им дороже станет перетянуть вас на обмене, если есть ещё
карты в колоде. (В этой ситуации обратите внимание на проблемы, с которыми
сталкиваются игроки на первой и средней позициях.) (У тех, кто уравнивается в середине,
всегда остается риск подъёма со стороны игрока после них.)
СИЛЬНАЯ РУКА, СТАВЯЩИЙ СПРАВА
Если у вас та же сильная рука, но ставящий сидит справа, вы не сможете разыгрывать
ее так же, как в предыдущем случае. Если вы подняли ставку, значит, требуете, чтобы
игроки после вас уравняли двойную ставку за право продолжать торговлю. Таким
образом, уравнивающих станет меньше (если вообще найдутся), чем было, если бы вы
подняли ставку на последней позиции после того, как они подписались на дальнейший
торг, уравняв первую ставку. С другой стороны, просто уравнявшись в первой позиции,
лучшее, что вы можете ожидать, это несколько одинарных ставок от игроков после вас. В
то же время, когда ещё должны прийти карты из колоды, вы делаете относительно
дешевой потенциальную возможность перетянуть вас со стороны игроков, рискнувших
продолжать торг. Так что если ещё должны прийти карты, вы должны решать, выдержит
ли ваша рука конкуренцию со стороны других или лучше поднять ставку, чтобы вывести
их из игры.
КАК ПОЛОЖЕНИЕ ВЛИЯЕТ НА СТИЛЬ ИГРЫ
Для того чтобы показать, насколько различно надо играть в первой и последней
позициях, предположим, у вас такая карта 6♥, 6♦
в безлимитном холдеме (где позиция остается фиксированной на протяжении сдачи).
Если оппонент слева умеренно поднялся и трое его уравняли, я, пожалуй, тоже
уравняюсь, поскольку у большинства игроков ещё достаточно денег в запасе. Если Бог
пошлет три 6-ки на флопе (шансы против этого 8 к 1), я приготовлюсь сорвать крупный
банк. Однако если игрок справа от меня поднимет ставку на ту же сумму, я вынужден
буду сбросить свою пару 6-к, даже если предполагаю, что несколько человек уравняется,
но никто не поднимется после меня.
Неудобное положение - вот в чем различие. От этого настолько меняется все
дальнейшее, что вместо уравнивания приходится сброситься. Если бы я купил эти три 6-
ки на флопе в последней позиции, открытая 6-ка выглядела бы вполне безобидно.
Заходчик, наверное, поставил бы снова, возможно, его бы уравняли, и тогда я мог сильно
поднять ставку - а, возможно, попытать слоуплей и подождать подъёма на шестой карте.
Однако если бы заходчик был справа от меня, я бы не мог немедленно подняться с тремя
6-ми в надежде, что меня уравняют игроки, сидящие за мной, либо в надежде на флоп или
на приход шестой нужной карты. Следовательно, если я сижу непосредственно сразу за
ставящим, мои потенциальные шансы сокращаются настолько, что не стоит уравнивать
первый подъём ставящего перед флопом.
ВАША ПОЗИЦИЯ В ОТНОШЕНИИ ПАРТНЁРОВ ЗА СТОЛОМ
Позиция важна в соотношении со стилем игры ваших партнёров. Вы предпочли бы,
чтобы рискованный, агрессивный игрок сидел справа от вас, а умеренный,
консервативный игрок слева. Тогда вам проще решать, как разыгрывать свою
комбинацию после того, как сходил агрессивный игрок, и вы не опасаетесь сюрпризов от
консервативного игрока после вас. Также у вас лучшая позиция для управления
агрессивным игроком, поскольку так удобнее заманить его в ловушку, чтобы он начал
ошибаться. Аналогично, если есть игроки, которые ставят независимо от того, что у них в
руке, лучше, чтоб они сидели слева - тогда вы сможете использовать информацию их
ходов для того, чтобы решить, делать первую ставку самому или подождать других.
РЕЗЮМЕ
В итоге так же, как на скачках вы хотите быть первым, так же и в покере вы хотите
быть последним.
Дэвид Склански «Теория покера». Глава 18
ГЛАВА 18
БЛЕФ
Чемпионат мира 1978 года по безлимитному холдему, проходивший в казино
«Подкова» в Лас-Вегасе, в финале свелся к поединку между интеллигентом Бобби
Болдуином из Талсы, штат Оклахома, и магнатом недвижимости Крэнделлом
Аддингтоном из Сан Антонио, штат Техас. За час до конца чемпионата Аддингтон имел
$275000, а Болдуин около половины того - $145000. Всю дорогу Аддингтон был явным
фаворитом у зрителей, но затем пришел расклад, который все перевернул. Будучи
первым, Болдуин поставил перед флопом, и Аддингтон принял эту ставку. Пришел флоп Q♦, 4♦, 3♣.
Болдуин двинул ещё груду фишек на $30000, вероятно, пытаясь натянуть стрит или
бубновый флеш. Кроме того, у него могла быть пара дам. Аддингтон, не долго думая,
уравнял ставку в $30000. Видимо, у него самого была хорошая рука.
Шестой картой выпал туз бубен - устрашающая карта, - и к тому времени в банке
набралось $92000. Медленно и задумчиво Болдуин подвинул один стэк (столбик) фишек
на $10000, затем другой, ещё один, ещё - и так до тех пор, пока в центре стола не
набралось девять стэков. Под каонец красивым жестом Болдуин демонстративно уложил
короткий стэк из $5000 поверх других. Он поставил $95000, оставшись практически
разоренным.
Аддингтон впал в задумчивость. Он посмотрел на стопки фишек, потом на
Аддингтона, пытаясь разгадать, где же ключ к такому поведению. Неужели парень
блефует? Если бы Аддингтон уравнял ставку и выиграл, Болдуин практически был бы
выбит из дальнейшей борьбы. Если бы он уравнял эту ставку и проиграл, тогда бы
Болдуин стал неоспоримым лидером. Блефует парень или нет? Аддингтон решил, что нет,
и бросил карты. Когда Болдуин загреб $92000 банк, он не преминул перевернуть две
своих закрытых карты, переправив их Аддингтону. Там были 10♥, 9♥.
Ничто. Пустое место. Конечно же, Болдуин блефовал. Аддингтон был вне себя, а
спустя час Болдуин выиграл все деньги и стал чемпионом мира по покеру 1978 года.
МИФ О БЛЕФЕ
Успешный блеф, особенно при игре на высокие ставки, порой бывает весьма
драматичен. Более того, люди, играющие в покер не слишком много, зачастую полагают,
что блеф - центральный элемент игры. Когда Стю Унгар появился в шоу Мерва Гриффина
на следующий день после того, как он выиграл мировой чемпионат по покеру 1980 года,
первый вопрос, который Гриффин задал ему, был таков: «Вы много блефуете?» Многие
играющие от случая к случаю, заезжая в Лас-Вегас, постоянно блефуют за недорогими
столами типа $1-$3 и $1-$4, и они дорого расплачиваются за свою глупость.
Верно, что блеф важный аспект покера, но это лишь один компонент игры - очевидно,
не более значимый, чем корректный розыгрыш нормальной руки. Хотя игрок, который
никогда не блефует, не может надеяться выиграть столько же, сколько в меру
блефующий, большинство средних игроков склонно блефовать слишком много, особенно
в игре с пределом. Когда оппоненту стоит всего одну лишнюю ставку, чтобы посмотреть
вашу руку, трудно проехать на блефе, поскольку при любой руке у оппонента обычно
достаточные шансы банка, чтобы принять вашу ставку - в особенности если он видел, что
вы уже пытались блефануть несколько раз до этого.
СУЩНОСТЬ БЛЕФА
С этой оговоркой нужно повторить, что с точки зрения теории блеф - чрезвычайно
важный аспект покера. В арсенале обманных приёмов он столь же важен, как и слоуплей,
если не больше. Слоуплей декларирует слабость, когда вы сильны, блеф же
демонстрирует силу, когда вы слабы. Вспомним Фундаментальную Теорему Покера:
всякий раз, когда противник разыгрывает свою комбинацию неправильно, основываясь на
том, что, по его мнению, у вас в руке, вы выигрываете; и всякий раз, когда он играет
правильно в соответствии с предполагаемой у вас комбинацией, вы проигрываете.
Оппонент, который знает, что вы никогда не блефуете, гораздо реже сыграет
неправильно. Всякий раз, когда вы делаете ставку, он будет знать, что вы ставите до кучи.
И играть будет, только если посчитает, что его рука лучше вашей, или когда у него
достаточные шансы банка для того, чтобы уравняться, при условии, что ещё должны
подойти карты из колоды. Следовательно, блеф или возможность того, что вы блефуете, -
это ещё один способ заставить гадать ваших противников. Допускаемый вами иногда
блеф скрывает не только руку, на которой вы блефуете в данный момент, но также
нормальные карты на других сдачах, когда оппоненты полагают, что, возможно, вы
блефуете.
Чтобы убедиться в важности блефа, представьте, что вы сражаетесь с противником,
который в последнем круге поставил $20 в $100 банк. Шансы банка у вас будут 6 к 1, если
вы уравняете эту ставку. Однако вы знаете, что, как часто бывает, вы можете выиграть
только если оппонент блефует. Ппредположим, вы хорошо знаете трёх своих соперников.
Первый никогда не блефует в такой ситуации, так что ответ на ставку этого игрока прост:
вы сбросите свои карты с полной уверенностью, что не упустили здесь ни одного цента.
Второй опонент часто блефует. И вновь ответ прост: вы уравниваетесь, зная, что
выиграете эту последнюю ставку на длинной дистанции. Третий игрок проблематичен.
Он ставит обычно так, что шансы против того, что он блефует, примерно 6 к 1. На самом
деле можно заранее сказать, что если он делает ставку, он блефует один раз из семи.
Теперь вы должны принять кардинальное решение. Выбирать придётся из двух равно
неприятных вариантов. Вы получаете 6 к 1 из банка, который возьмёте, только если
оппонент блефует, а шансы того, что он не блефует, тоже 6 к 1. Если вы сброситесь, то
знаете, не исключена вероятность того, что оппонент просто увел у вас банк; если же
уравняетесь, то знаете, что в шести случаях из семи вы просто отдадите ему свои деньги.
Таким образом, партнёр, который блефует примерно с правильной частотой - и, конечно
же, спонтанно, - гораздо лучший покерист, и на длинной дистанции он выиграет гораздо
больше денег, чем игрок, который практически никогда не блефует, или же блефует
слишком много. Игрок, который никогда не блефует, никогда не увидит хорошей
торговли. Тот, кто всегда блефует, проторгуется, сколько его душе угодно, пока не сгорят
все его запасы. Но игрок, корректно использующий блеф, сохраняет свои активы
зашифрованными, постоянно вынуждая противников принимать нелегкие решения,
зачастую оказывающиеся ошибочными.
ОПТИМАЛЬНАЯ ЧАСТОТА БЛЕФА
Какова оптимальная частота блефа? Это та частота, которая делает оппонентам
невозможным узнать, уравнивать ли вашу ставку или сдаваться. Математически
оптимальная стратегия блефа заключается в использовании его таким образом, чтобы
шансы против вашего блефа равнялись шансам банка, которые получает оппонент. Так,
если в вышеприведённом примере оппонент получает шансы банка 6 к 1, шансы против
того, что он блефует, должны быть тоже 6 к 1. Тогда этот оппонент хоть на последней
ставке, но улетит, если будет каждый раз уравниваться или каждый раз сбрасываться.
Если он уравнялся, то потеряет по $20 шесть раз и выиграет $120 один раз; если же
сдастся, не выиграет ничего и ничего не проиграет. Независимо от ходов оппонента, вы в
среднем выигрываете по $100 через каждые семь сдач. Однако оптимальная
математически стратегия блефа не всегда суть лучшая. Гораздо выгоднее вовремя
рассудить, когда стоит попробовать блеф, а когда нет, чтобы суммарный плюс был
больше.
Подводя итоги, чтобы не было разночтений, мы определим блеф как ставку или
подъём ставки на руке, которую вы не считаете лучшей. Блеф можно подразделить на две
различные категории. Существует блеф, когда ещё ожидается приход из колоды, и когда
нет. И, во-вторых, в каждой из этих категорий встречается интуитивный блеф, что
является предметом обсуждения этой главы, и математический блеф, рассматриваемый в
следующей главе.
БЛЕФ С ОЖИДАЮЩИМСЯ ПРИХОДОМ
Если ожидается приход, ваш блеф редко должен быть чистым. Чистый блеф - это
когда вы ставите или поднимаете ставку, имея мало или нулевые шансы выиграть, если
вас уравняют, даже с учётом карт, которые вы можете получить в следующих кругах
торговли. Вместо этого в начале торгов надо ставить на полублефе - мощный, обманный
розыгрыш, который мы детально разбирали в главах 11 и 12. Для вывода партнёров из
равновесия неплохо периодически блефовать в начале торгов. Но зачем так поступать,
если у вас всего один или два варианта выигрыша? Для того, чтобы сработал чистый
блеф, ваш соперник или соперники обычно должны тут же сброситься. А как мы
убедились в главе 11, полублеф имеет три варианта выигрыша. На нем можно выиграть,
если оппонент скинется немедленно, и также победа за вами, если вам придёт грозная
карта, заставившая оппонента скинуться впоследствии, или же вы наберёте лучшую
комбинацию.
Тем не менее, хотя в начале торгов следует ограничивать блеф полублефом, всё равно
ничто не запрещает вам попробовать чистый блеф, если вы чувствуете, что есть хорошие
шансы прорваться с ним. Если вы думаете, что шансы прорваться с ним больше, чем
шансы банка, которые вы получаете, тогда стоит пробовать. Если вспомнить, в главе о
структуре анте описывалась партия, в которой некоторые участники играли слишком
плотно за анте. Сумма анте равнялась $10, и если бы эти игроки были единственными
участниками торгов, я мог бы спокойно поставить $7 абсолютно ни На чём и иметь
хорошие шансы увести эти $10. Шансы банка у меня в этом примере были меньше, чем 1
½ к 1, но я знал, что смогу прорваться на блефе примерно в 60% случаев. Поэтому это
был выгодный маневр.
Если вы идете на чистый блеф в начале торгов и кто-то поднимает вас, не пытайтесь
упорствовать. Вы на крючке. Шансов нет, так что даже не думайте продолжать борьбу.
Оставьте эту затею и попытайте счастья в следующий раз.
Если вы блефуете и должны подойти ещё карты из колоды, вас часто уравнивают, и
тогда вы должны принять решение, продолжать ли блеф в следующем круге. Таким
образом, когда вы блефуете на руке, которая, вероятно, не сможет стать лучшей, вы
должны сравнить шансы пройти на ней с эффективными шансами, если планируете
продолжать ставить в будущих раундах, даже если комбинация у вас не улучшится.
Например, если в банке $100 с пределом ставок $10-$20, и должны прийти ещё две
карты, вы можете блефовать дважды. В таком случае вы рискуете $40, чтобы выиграть
$120 - $100 в банке плюс $20, который поставил ваш оппонент в первом круге, чтобы
уравнять вашу ставку. Так что когда выделаете эту первую ставку $20, вы не можете
думать, что получаете 5 к 1 из банка. Вместо этого вы получаете 3 к 1 ($120 к $40). Чтобы
игра была выгодной для вас, шансы того, что оппонент сбросится после второй ставки,
должны быть больше 3 к 1. Это особенно верно для чистого блефа, где нет возможности
выиграть партию за счёт совершенствования до лучшей руки.
Решение, продолжать ли партию с полублефом, в действительности зависит от того,
насколько следующая карта повлияет на ваши шансы и как, по вашему мнению, карта
оппонента повлияет на его шансы. Каждый круг торговли должен оцениваться
индивидуально.
Предположим, вы подняли ставку на полублефе в семикарточном стадпокере:
A♣, 5♦, K♥. Вас уравняла 9.
Сдаться ли на блефе в следующем круге, зависит от того, что вы
возьмёте, что возьмёт ваш оппонент, и от того, какого типа он игрок. Если при A,K,5 вы
вытянете даму одной масти с королём, а оппонент получит пару, следует ставить ещё раз;
но если оппонент вытащит, скажем, 8 одной масти с 9, а вы возьмёте 3, сдавайтесь.
Пасуйте, и если оппонент сделает ставку, бросайте карты. Ваши шансы не улучшились, а
у оппонента, по-видимому, да. У него может быть недотянутый флеш, стрит или просто
пара 9-к, но что бы у него ни было, он кажется гораздо сильнее вас, поэтому нет смысла
принимать его ставку.
Для того, чтобы знать, когда сдаваться, а когда продолжать торговлю на блефе, нужен
опыт. Если вашу первую ставку уравняли, значит, скорее всего, у оппонента что-то есть.
Если вы чувствуете, что он набирает силу, а вы нет, сдавайтесь. Если же вы чувствуете,
что он слаб и остается таковым, и, по вашему мнению, он считает вас сильным,
продолжайте блеф в надежде вывести его из игры.
БЛЕФ, КОГДА ВСЕ КАРТЫ УЖЕ ВЫШЛИ
Когда все карты вышли, вам, очевидно, не На чём продолжать полублеф. Либо вы
набрали комбинацию, либо нет. Поэтому любой блеф в конце - это чистый блеф. Это
ставки или подъёмы, которые вы не предполагаете отыграть, если вас уравняют.
Если вы сидите, зная, что у вас худшая рука, зная, что невозможно выиграть, пасуя или
уравнивая ставку оппонента, единственный вопрос встаёт перед вами: попробовать блеф
или не стоит. Не стоит, если вы полагаете, что шансы уравнивания оппонентом вашей
ставки слишком велики по сравнению с шансами банками, которые вы получаете. Стоит,
если вы считаете, что оппонент достаточно часто скидывается для того, чтобы блеф
оказался выгодным. Если в банке $100, вы можете поставить $20 на блефе, если думаете,
что оппонент скинется более чем один раз из шести. Если в банке $60, вы должны
полагать, что оппонент скинется более одного раза из четырёх, прежде чем идти на блеф.
Если в банке $140, оппонент должен скинуться более одного раза из восьми. Но конечно
же, чем больше банк, тем больше шансы банка, получаемые оппонентом при уравнивании
вашей ставки, и тем более вероятно, что он примет ее с любой даже посредственной
рукой.
Точная оценка шансов выигрыша на блефе приходит только с опытом, как и
большинство других тонких приёмов покера. Вначале надо научиться читать руки. Ясно,
нет смысла блефовать против соперника с победной или прсото сильной рукой. Вообще
говоря, чем слабее, вы полагаете, рука противника, тем выше шансы, что ваш блеф
пройдёт удачно.
Во-вторых, надо уметь «читать» оппонентов. На блефе обычно проще обыграть
скромного, чем наглого оппонента, и также проще с заядлым картежником, чем с
любителем, который будет искать любую причину для принятия ставки, включая вариант,
что вы блефуете. Говоря по существу, вы должны оценивать каждого конкретного
оппонента в каждой отдельной ситуации перед тем, как решить, применять блеф или нет.
Даже общее направление игры в предыдущих партиях может иметь значение для того,
чтобы решить, правомочен сейчас блеф или нет.
БЛЕФ И ПОЗИЦИЯ ЗА СТОЛОМ
Позиция также может влиять на успех блефа. В большинстве партий с хорошими
игроками я выяснил, что легче блефовать, если я на первой руке, нежели на второй и
оппонент пасует. На это есть две причины. Если оппонент спасовал передо мной, он
знает, что этим показал слабость, и когда я сделаю ставку, он подумает, что я пытаюсь
воспользоваться его слабостью. Поэтому скорее всего он уравняется с любого типа рукой.
И если у него действительно плохая рука, он вполне может сам попробовать блефануть.
Но поскольку вместо этого он сказал пас, шансы за то, что у него рука догоняющего, и
если я сделаю ставку на блефе, он скорей всего уравняет ее, даже если, по его мнению, он
немножко слабее. Так что в финале партии, если на вашей руке вы не можете выиграть,
пасуя, но есть основания полагать, что оппонент слаб, блеф в первой позиции имеет
больше шансов на успех, чем блеф во второй позиции.
БЛЕФ ПРОТИВ НЕЗАВЕРШЁННЫХ КОМБИНАЦИЙ
Иногда и вы, и оппонент оба дотягиваете себе флеш или стрит. У вас не набирается
ваша комбинация, но шансы за то, что и у оппонента нет ее. Поскольку до этого уже
сделано достаточно ставок в надежде на прикуп, в банке может собраться прилично денег
- скажем, $100 в $10-$20 игре. Теперь предположим, что вы первый, и вы подходите к
финалу с A,J. Вы полагаете, 55% за то, что оппонент наскреб более-менее нормальную
руку, и 15% за то, что он выиграет у вас «по ошибке» с чем-нибудь типа A,K или A,Q. В
такой ситуации нужно делать ставку, поскольку в результате этой ставки, вполне
вероятно, противник выбросит своего A,K или A,Q, улучшив тем самым ваши шансы на
выигрыш с 30 до 45 процентов.
В противоположность этому, если у вас жуткая рука, и вы полагаете, что у противника
она такая же, вам вряд ли захочется блефовать, если вы подойдете к финалу с чем-то типа
небольшой пары. Если вы сделаете ставку, оппонент ответит на нормальной руке и
сбросится, не набрав ничего. Но если вы спасуете, а затем уравняетесь, оппонент может
сделать ставку на пустой руке, также как и на нормальной. В таком случае с небольшой
парой вы побьёте его блеф, что было бы невозможно, если бы вы поставили сами. В
любом случае, естественно, вы проиграете, если у него нормальная рука.
БЛЕФ ПРОТИВ ДВУХ И БОЛЕЕ ОППОНЕНТОВ
Редко удаётся удачно блефануть против двух и более соперников, когда вышли все
карты; ваши шансы на успех геометрически убывают с каждым лишним игроком в банке.
Как ни парадоксально, вы можете выгодно блефануть против каждого из двух оппонентов
в отдельности, но не против них двух сразу. Предположим, что вы остаетесь один на один
в конце партии с пределами ставок $10-$20. В банке $80, и вы полагаете, что вам удастся
прорваться на блефе один раз из трёх. Ясно, что это предельно выгодная ситуация для
блефа. Один раз вы выигрываете $80, и дважды вы проигрываете по $20, что даёт
суммарную прибыль $40 или среднюю прибыль $13.33 с одной ставки.
Теперь предположим, что вы в идентичной ситуации, за исключением того, что против
вас два игрока вместо одного. Предположим, оба поставили по $40 в банк, догнав его до
$120, и вы, как и в предыдущем случае, полагаете, что каждый из них скинется по разу из
трёх. Теперь вы получаете из банка 6 к 1, а не 4 к 1. Тем не менее, блефовать уже не
выгодно, поскольку вероятность того, что оба оппонента сбросятся, составляет 1/3 X 1/3,
что равняется 1/9. Другими словами, в среднем восемь раз из девяти тот или другой
оппонент уравняет вашу ставку. Так что вам предстоит потерять восемь раз по $20, что
даст в сумме $160, и выиграть один раз $120. Суммарная потеря составит $40 или $4.44 с
одной ставки. Таким образом, блеф против отдельного игрока выгоден, но если против
вас двое, ситуация из прибыльной переходит в невыгодную.
(* Следует отметить, что в большинстве случаев блефа против более одного игрока
шансы на то, что каждый игрок сбросится, не независимы. Игрок в середине зачастую
сбрасывается на руке, с которой он бы уравнялся, если бы был последним, и иногда игрок
на последней позиции уравнивает ставку на руке, с которой он бы сбросился без
колебаний, сидя в середине и ожидая, что игрок за ним уравняется. Тем не менее, общий
принцип гласит, что обычно блеф более выгоден против одного игрока при банке в 2Х
долларов, чем против против двух при банке в 3Х долларов).
БЛЕФ И СТАВКИ ДО КУЧИ
Число покерных раскладов, достающееся любому игроку, относительно ограничено,
но помимо самих карт существует ещё такое множество прочих переменных, что редко, а
может, и никогда ни одна конкретная партия не бывает сыграна абсолютно правильно или
же совершенно неверно. Ваша тактика всегда зависит от размера банка, вашей позиции за
столом, оппонента или оппонентов напротив вас, стиля их игры, количества денег у вас и
у них, течения игры и прочих более тонких факторов. Это особенно применимо к
вопросам блефа и торговли до кучи на приличных руках в конце партии. Ниже
излагаются некоторые общие принципы на этот счёт.
Когда вы блефуете, вам хочется, чтобы оппонент сбросился, поскольку для вас это
единственный способ выиграть банк. Если же вы ставите до кучи, вы стремитесь, чтобы
оппонент уравнял эту ставку, поскольку вы хотите на нормальной руке выиграть у него
ещё на одну ставку больше. Важно сознавать, что бывает неплохо поставить до кучи на
приличной руке, и также верным может оказаться на ней блеф, но вот не делать с ней ни
того, ни другого - почти всегда неправильно. Бывает, в конце партии лучше отказаться от
блефа, когда вы не набрали никакой комбинации, но если вы всё же ее набрали, тогда
лучше поставить до кучи (* Единственное исключение из этого правила встречается в
играх типа холдема и пятикарточного стад-покера, где оппонент видит вашу последнюю
карту и зачастую может неплохо прочувствовать, сделала ли она вам комбинацию или
нет. В таких случаях если вы ставите до кучи, вас скорее всего уравняют - или поднимут -
только с рукой сильнее вашей).
Аналогично, если вы не думаете, что ставка до кучи оправдана на приличной руке,
поскольку оппонент ответит только, если его карта бьёт вашу, тогда если вы не набрали
комбинацию, обычно лучше блефануть. Поскольку когда вы блефуете, есть шанс, что
оппонент сбросится на приличной руке.
Иногда на приличной руке бывает правилен и блеф, и ставки до кучи в конце партии.
Предположим, вы сражаетесь с одним соперником и перед тем, как увидеть последнюю
карту, решаете продолжать ставить, даже если не улучшится комбинация. Пусть в
семикарточном стад-покере на шести картах у вас
6♥, 3♥ закрытые и Q♥, 5♠, A♥, 3♣ открытые.
Заметьте, что в придачу к четырёхкарточному флешу со старшими A,Q у вас ещё
небольшая пара. Взяв последнюю карту, вы понимаете, что флеш не вышел, но тем не
менее у вас неплохая рука. Вы вытянули ещё одну даму, так что теперь у вас две пары со
старшими дамами. Стоит ли ставить на такой руке до кучи?
Многие профессионалы говорят нет. Они полагают, что если вы так уверены, что
собирались блефовать даже на пустышке, тогда не следовало ставить до кучи на средней
руке, поскольку оппонент уравнял бы вашу ставку, только имея более сильную карту.
Однако оба варианта игры могут оказаться правильными, особенно если велик банк.
Предположим, 80% - вероятность того, что две пары со старшими дамами дают вам
лучшую руку, а 30% - вероятность того, что оппонент сбросится, если вы сделаете ставку.
Это значит, что если вы на ваших двух парах ставите до кучи, в 30% случаев оппонент
сбросится и не принесет вам никаких дивидендов. Зато если оппонент примет вашу
ставку, у вас будет преимущество 5 к 2. Вы выиграете эту дополнительную ставку в 50%
случаев, тогда как проиграете ее только в 20%, когда оппонент побьёт ваши две пары. Из
этого ясно, что вы должны ставить на ваших двух парах, поскольку у вас 5/7 вероятность
выиграть партию, если вас уравняют. С другой стороны, если вам не удастся сделать и
двух пар, всё равно остается 30% шанс, что оппонент сбросит то, что может оказаться
лучшей рукой, когда вы сделаете ставку. Поэтому блеф также может быть выгоден на
длинной дистанции, пока ваша ставка составляет меньше 3/7 банка.
Аналогичная ситуация бывает в холдеме, когда я остаюсь один на один против
хорошего игрока. Я поднимаю ставку перед флопом в последней позиции, и оппонент
уравнивает ее. Приходит флоп, что-нибудь вроде 10♦, 3♣, 2♥.
Оппонент пасует. И я пасую. Теперь он подозревает, что у меня A,K; A,Q или K,Q - и
он прав. Он готов уравняться с любой парой, если не придёт крупная карта, но если она
придёт, он подумает, может быть, лучше сдаться. Я знаю все это. Поэтому и собираюсь
ставить, если придёт туз, король или дама, хотя только две из этих карт идут мне в пару.
Оппонент может уравняться на худшей руке, что делает мою ставку до кучи правильной;
вместе с тем я полагаю, что достаточно часто он сбросится, поэтому и блеф здесь тоже
выгоден.
БЛЕФ В СООТВЕТСТВИИ С ТИПОМ СОПЕРНИКА
Безусловно, когда вы выбираете, что вам делать - блефовать или ставить до кучи,
необходимо учитывать тип соперника, с которым вы имеете дело. Против постоянно
догоняющего (permanent Caller = уравнивающего), очевидно, лучше блефовать пореже.
Однако против такого игрока надо ставить на любой руке, которая, как вы полагаете,
имеет достаточную силу, чтобы быть лучшей. Наоборот, против неуступчивого (tough)
игрока, способного быстро выходить из игры, можно чаще использовать блеф, но ставить
до кучи от вольного не стоит. Стойкий противник вряд ли станет ставить на худшей руке,
а уж если он поставил, значит, на вскрытии скорей всего он покажет руку сильнее вашей.
Рассмотрим типичную ситуацию, когда стоит блефовать, а когда нет. Предположим, в
покере с обменом вы меняете три карты к паре валетов, а оппонент тоже тянет три карты,
как вы полагаете, к паре тузов. Для начала предположим, что оппонент принадлежит к
типу игрока, который почти всегда сбросится, если не улучшит комбинацию. В этом
случае надо блефовать, если не пришло то, что вы ждали, поскольку можно заставить
оппонента скинуться на паре тузов. Однако если вам пришли две одинаковых и у вас
стало две пары со старшими валетами, вам лучше спасовать, чем ставить в рост банка (до
кучи), поскольку скорее всего вы проиграете, если поставите и вас уравняют. Если
партнёр уравняет вашу ставку, вполне вероятно, что у него две пары со старшими тузами.
Теперь предположим, что партнёр принадлежит к типу, который почти никогда не
сбрасывается. Против такого игрока нельзя блефовать с одной парой, поскольку почти
наверняка он уравняет ставку, имея на руках более сильную пару. Однако если вы
набрали две пары со старшими валетами, тогда надо ставить в рост, поскольку ваши две
пары имеют шансы на победу почти 5 к 2, если он уравняется. Различие в том, что такой
оппонент уравняется с одной парой тузов также, как если б он имел две пары со
старшими тузами, тогда как первый скорее всего не станет уравниваться, имея на руках
лишь голую пару тузов.
БЛЕФ КАК СРЕДСТВО СОЗДАНИЯ ИМИДЖА
Когда вас ловят на блефе, вы, естественно, проигрываете. Однако можно не
расстраиваться, если вас поймали и вы проиграли в начале игры, поскольку вы создаёте
себе имидж на будущее. Можно даже пойти на рискованный блеф в начале партии с тем,
чтобы остаток ночи вам отвечали гораздо чаще, когда у вас будет нормальная карта.
(Аналогично, рискованное уравнивание ставок крутых игроков в начале партии может
приструнить их настолько, что они не станут блефовать против вас остаток ночи,
опасаясь, что вы можете уравнять их ставки на блефе.)
Образ игрока, который почти никогда не блефует, тоже может дать свои плюсы. В
обществе я считаюсь аккуратным игроком, и иногда в начале игры я намеренно не
использую шанс рискованного блефа для усиления этого имиджа. Результатом является
то, что в дальнейшем мне несколько раз удаётся совершенно безнаказанно сорвать банк.
Никому в голову не приходит, что я осмелюсь пойти на блеф.
Когда вы играете даже со средними партнёрами, они постоянно изучают ваш стиль
игры. Учитывая это, эффект любой партии на будущие сдачи должен стать важной
частью вашей игры, особенно в безлимитном покере и в покере с пределом банка, а тем
более если вы играете с одними и теми же партнёрами всю ночь или от ночи к ночи, или
из недели в неделю.
Некоторые даже оспаривают мнение, что блеф ведёт к потере денег, поскольку эти
потери компенсируются с процентами, когда на нормальной руке они срывают крупный
банк. Как мы увидим в следующей главе, теория игр предполагает, что если вы
используете оптимальную стратегию блефа, вам он не повредит. Однако не стоит
забывать о чувстве партнёра и игровой ситуации, тогда блеф принесет свои дивиденды.
Успешный блеф приводит к выигрышу всего банка, и он даёт вам уйму лишних ставок от
обладателей нормальных комбинаций, что ещё более укрупняет банк. Но для того, чтобы
блеф был выгоден, не стоит им злоупотреблять. Это можно допускать только против
очень аккуратных игроков, с остальными же его стоит использовать чуть реже оптимума.
Чем крепче у вас будет репутация аккуратиста, тем глаже у вас будет проходить блеф. В
то же время вас будут ловить достаточно часто, но вы компенсируете все сполна, когда у
вас в руке будет действительно хорошая карта.
РЕЗЮМЕ
Блеф - это ставка или подъём ставки на руке, которую вы не считаете лучшей. Если
должны прийти ещё карты из колоды, обычно следует ограничиться полублефом на руке,
которая может стать лучшей.
Решая, стоит ли идти на чистый блеф, вы прикидываете, что лучше - шансы прорваться
на нем или шансы банка. Однако если должны подойти ещё карты и вы планируете
продолжить блеф, надо принимать во внимание эффективные шансы.
В конце торговли обычно стоит блефануть с пустой рукой, если вы думаете, что
противник слаб. Против крутого игрока блеф обычно срабатывает чаще на первой
позиции. Однако если ваша рука чего-то стоит, не делайте ставку, если у вас первое
слово, с тем, чтобы вовремя вступить, когда блефанёт оппонент. Если вы во второй
позиции и оппонент пасует, вскрывайтесь на этой же руке, поскольку у вас мало шансов
выиграть, если вы сделаете ставку, а вас уравняют.
Шансы против успешного завершёния (провала) блефа возрастают почти
геометрически с каждым лишним игроком, участвующим в торговле. Поэтому редко
стоит блефовать против двух и более соперников, особенно в конце партии.
Блефовать или ставить в рост на средней руке - это непростой вопрос мнения и опыта.
Обобщенно говоря, если вы не уверены, что блеф пройдёт, лучше на средней руке
поставить до кучи; если же ставка на такой руке не может дать дивидендов, тогда стоит
блефануть.
Блеф - это ещё один вид оружия в арсенале универсально подготовленного игрока в
покер. По моему мнению, он окупается на длинной дистанции, также как и любой другой
приём покера. Даже если вас иногда поймают, всё равно можно ожидать компенсации в
дальнейшем, когда вам придёт по-настоящему хорошая рука.
БЛЕФ
Чемпионат мира 1978 года по безлимитному холдему, проходивший в казино
«Подкова» в Лас-Вегасе, в финале свелся к поединку между интеллигентом Бобби
Болдуином из Талсы, штат Оклахома, и магнатом недвижимости Крэнделлом
Аддингтоном из Сан Антонио, штат Техас. За час до конца чемпионата Аддингтон имел
$275000, а Болдуин около половины того - $145000. Всю дорогу Аддингтон был явным
фаворитом у зрителей, но затем пришел расклад, который все перевернул. Будучи
первым, Болдуин поставил перед флопом, и Аддингтон принял эту ставку. Пришел флоп Q♦, 4♦, 3♣.
Болдуин двинул ещё груду фишек на $30000, вероятно, пытаясь натянуть стрит или
бубновый флеш. Кроме того, у него могла быть пара дам. Аддингтон, не долго думая,
уравнял ставку в $30000. Видимо, у него самого была хорошая рука.
Шестой картой выпал туз бубен - устрашающая карта, - и к тому времени в банке
набралось $92000. Медленно и задумчиво Болдуин подвинул один стэк (столбик) фишек
на $10000, затем другой, ещё один, ещё - и так до тех пор, пока в центре стола не
набралось девять стэков. Под каонец красивым жестом Болдуин демонстративно уложил
короткий стэк из $5000 поверх других. Он поставил $95000, оставшись практически
разоренным.
Аддингтон впал в задумчивость. Он посмотрел на стопки фишек, потом на
Аддингтона, пытаясь разгадать, где же ключ к такому поведению. Неужели парень
блефует? Если бы Аддингтон уравнял ставку и выиграл, Болдуин практически был бы
выбит из дальнейшей борьбы. Если бы он уравнял эту ставку и проиграл, тогда бы
Болдуин стал неоспоримым лидером. Блефует парень или нет? Аддингтон решил, что нет,
и бросил карты. Когда Болдуин загреб $92000 банк, он не преминул перевернуть две
своих закрытых карты, переправив их Аддингтону. Там были 10♥, 9♥.
Ничто. Пустое место. Конечно же, Болдуин блефовал. Аддингтон был вне себя, а
спустя час Болдуин выиграл все деньги и стал чемпионом мира по покеру 1978 года.
МИФ О БЛЕФЕ
Успешный блеф, особенно при игре на высокие ставки, порой бывает весьма
драматичен. Более того, люди, играющие в покер не слишком много, зачастую полагают,
что блеф - центральный элемент игры. Когда Стю Унгар появился в шоу Мерва Гриффина
на следующий день после того, как он выиграл мировой чемпионат по покеру 1980 года,
первый вопрос, который Гриффин задал ему, был таков: «Вы много блефуете?» Многие
играющие от случая к случаю, заезжая в Лас-Вегас, постоянно блефуют за недорогими
столами типа $1-$3 и $1-$4, и они дорого расплачиваются за свою глупость.
Верно, что блеф важный аспект покера, но это лишь один компонент игры - очевидно,
не более значимый, чем корректный розыгрыш нормальной руки. Хотя игрок, который
никогда не блефует, не может надеяться выиграть столько же, сколько в меру
блефующий, большинство средних игроков склонно блефовать слишком много, особенно
в игре с пределом. Когда оппоненту стоит всего одну лишнюю ставку, чтобы посмотреть
вашу руку, трудно проехать на блефе, поскольку при любой руке у оппонента обычно
достаточные шансы банка, чтобы принять вашу ставку - в особенности если он видел, что
вы уже пытались блефануть несколько раз до этого.
СУЩНОСТЬ БЛЕФА
С этой оговоркой нужно повторить, что с точки зрения теории блеф - чрезвычайно
важный аспект покера. В арсенале обманных приёмов он столь же важен, как и слоуплей,
если не больше. Слоуплей декларирует слабость, когда вы сильны, блеф же
демонстрирует силу, когда вы слабы. Вспомним Фундаментальную Теорему Покера:
всякий раз, когда противник разыгрывает свою комбинацию неправильно, основываясь на
том, что, по его мнению, у вас в руке, вы выигрываете; и всякий раз, когда он играет
правильно в соответствии с предполагаемой у вас комбинацией, вы проигрываете.
Оппонент, который знает, что вы никогда не блефуете, гораздо реже сыграет
неправильно. Всякий раз, когда вы делаете ставку, он будет знать, что вы ставите до кучи.
И играть будет, только если посчитает, что его рука лучше вашей, или когда у него
достаточные шансы банка для того, чтобы уравняться, при условии, что ещё должны
подойти карты из колоды. Следовательно, блеф или возможность того, что вы блефуете, -
это ещё один способ заставить гадать ваших противников. Допускаемый вами иногда
блеф скрывает не только руку, на которой вы блефуете в данный момент, но также
нормальные карты на других сдачах, когда оппоненты полагают, что, возможно, вы
блефуете.
Чтобы убедиться в важности блефа, представьте, что вы сражаетесь с противником,
который в последнем круге поставил $20 в $100 банк. Шансы банка у вас будут 6 к 1, если
вы уравняете эту ставку. Однако вы знаете, что, как часто бывает, вы можете выиграть
только если оппонент блефует. Ппредположим, вы хорошо знаете трёх своих соперников.
Первый никогда не блефует в такой ситуации, так что ответ на ставку этого игрока прост:
вы сбросите свои карты с полной уверенностью, что не упустили здесь ни одного цента.
Второй опонент часто блефует. И вновь ответ прост: вы уравниваетесь, зная, что
выиграете эту последнюю ставку на длинной дистанции. Третий игрок проблематичен.
Он ставит обычно так, что шансы против того, что он блефует, примерно 6 к 1. На самом
деле можно заранее сказать, что если он делает ставку, он блефует один раз из семи.
Теперь вы должны принять кардинальное решение. Выбирать придётся из двух равно
неприятных вариантов. Вы получаете 6 к 1 из банка, который возьмёте, только если
оппонент блефует, а шансы того, что он не блефует, тоже 6 к 1. Если вы сброситесь, то
знаете, не исключена вероятность того, что оппонент просто увел у вас банк; если же
уравняетесь, то знаете, что в шести случаях из семи вы просто отдадите ему свои деньги.
Таким образом, партнёр, который блефует примерно с правильной частотой - и, конечно
же, спонтанно, - гораздо лучший покерист, и на длинной дистанции он выиграет гораздо
больше денег, чем игрок, который практически никогда не блефует, или же блефует
слишком много. Игрок, который никогда не блефует, никогда не увидит хорошей
торговли. Тот, кто всегда блефует, проторгуется, сколько его душе угодно, пока не сгорят
все его запасы. Но игрок, корректно использующий блеф, сохраняет свои активы
зашифрованными, постоянно вынуждая противников принимать нелегкие решения,
зачастую оказывающиеся ошибочными.
ОПТИМАЛЬНАЯ ЧАСТОТА БЛЕФА
Какова оптимальная частота блефа? Это та частота, которая делает оппонентам
невозможным узнать, уравнивать ли вашу ставку или сдаваться. Математически
оптимальная стратегия блефа заключается в использовании его таким образом, чтобы
шансы против вашего блефа равнялись шансам банка, которые получает оппонент. Так,
если в вышеприведённом примере оппонент получает шансы банка 6 к 1, шансы против
того, что он блефует, должны быть тоже 6 к 1. Тогда этот оппонент хоть на последней
ставке, но улетит, если будет каждый раз уравниваться или каждый раз сбрасываться.
Если он уравнялся, то потеряет по $20 шесть раз и выиграет $120 один раз; если же
сдастся, не выиграет ничего и ничего не проиграет. Независимо от ходов оппонента, вы в
среднем выигрываете по $100 через каждые семь сдач. Однако оптимальная
математически стратегия блефа не всегда суть лучшая. Гораздо выгоднее вовремя
рассудить, когда стоит попробовать блеф, а когда нет, чтобы суммарный плюс был
больше.
Подводя итоги, чтобы не было разночтений, мы определим блеф как ставку или
подъём ставки на руке, которую вы не считаете лучшей. Блеф можно подразделить на две
различные категории. Существует блеф, когда ещё ожидается приход из колоды, и когда
нет. И, во-вторых, в каждой из этих категорий встречается интуитивный блеф, что
является предметом обсуждения этой главы, и математический блеф, рассматриваемый в
следующей главе.
БЛЕФ С ОЖИДАЮЩИМСЯ ПРИХОДОМ
Если ожидается приход, ваш блеф редко должен быть чистым. Чистый блеф - это
когда вы ставите или поднимаете ставку, имея мало или нулевые шансы выиграть, если
вас уравняют, даже с учётом карт, которые вы можете получить в следующих кругах
торговли. Вместо этого в начале торгов надо ставить на полублефе - мощный, обманный
розыгрыш, который мы детально разбирали в главах 11 и 12. Для вывода партнёров из
равновесия неплохо периодически блефовать в начале торгов. Но зачем так поступать,
если у вас всего один или два варианта выигрыша? Для того, чтобы сработал чистый
блеф, ваш соперник или соперники обычно должны тут же сброситься. А как мы
убедились в главе 11, полублеф имеет три варианта выигрыша. На нем можно выиграть,
если оппонент скинется немедленно, и также победа за вами, если вам придёт грозная
карта, заставившая оппонента скинуться впоследствии, или же вы наберёте лучшую
комбинацию.
Тем не менее, хотя в начале торгов следует ограничивать блеф полублефом, всё равно
ничто не запрещает вам попробовать чистый блеф, если вы чувствуете, что есть хорошие
шансы прорваться с ним. Если вы думаете, что шансы прорваться с ним больше, чем
шансы банка, которые вы получаете, тогда стоит пробовать. Если вспомнить, в главе о
структуре анте описывалась партия, в которой некоторые участники играли слишком
плотно за анте. Сумма анте равнялась $10, и если бы эти игроки были единственными
участниками торгов, я мог бы спокойно поставить $7 абсолютно ни На чём и иметь
хорошие шансы увести эти $10. Шансы банка у меня в этом примере были меньше, чем 1
½ к 1, но я знал, что смогу прорваться на блефе примерно в 60% случаев. Поэтому это
был выгодный маневр.
Если вы идете на чистый блеф в начале торгов и кто-то поднимает вас, не пытайтесь
упорствовать. Вы на крючке. Шансов нет, так что даже не думайте продолжать борьбу.
Оставьте эту затею и попытайте счастья в следующий раз.
Если вы блефуете и должны подойти ещё карты из колоды, вас часто уравнивают, и
тогда вы должны принять решение, продолжать ли блеф в следующем круге. Таким
образом, когда вы блефуете на руке, которая, вероятно, не сможет стать лучшей, вы
должны сравнить шансы пройти на ней с эффективными шансами, если планируете
продолжать ставить в будущих раундах, даже если комбинация у вас не улучшится.
Например, если в банке $100 с пределом ставок $10-$20, и должны прийти ещё две
карты, вы можете блефовать дважды. В таком случае вы рискуете $40, чтобы выиграть
$120 - $100 в банке плюс $20, который поставил ваш оппонент в первом круге, чтобы
уравнять вашу ставку. Так что когда выделаете эту первую ставку $20, вы не можете
думать, что получаете 5 к 1 из банка. Вместо этого вы получаете 3 к 1 ($120 к $40). Чтобы
игра была выгодной для вас, шансы того, что оппонент сбросится после второй ставки,
должны быть больше 3 к 1. Это особенно верно для чистого блефа, где нет возможности
выиграть партию за счёт совершенствования до лучшей руки.
Решение, продолжать ли партию с полублефом, в действительности зависит от того,
насколько следующая карта повлияет на ваши шансы и как, по вашему мнению, карта
оппонента повлияет на его шансы. Каждый круг торговли должен оцениваться
индивидуально.
Предположим, вы подняли ставку на полублефе в семикарточном стадпокере:
A♣, 5♦, K♥. Вас уравняла 9.
Сдаться ли на блефе в следующем круге, зависит от того, что вы
возьмёте, что возьмёт ваш оппонент, и от того, какого типа он игрок. Если при A,K,5 вы
вытянете даму одной масти с королём, а оппонент получит пару, следует ставить ещё раз;
но если оппонент вытащит, скажем, 8 одной масти с 9, а вы возьмёте 3, сдавайтесь.
Пасуйте, и если оппонент сделает ставку, бросайте карты. Ваши шансы не улучшились, а
у оппонента, по-видимому, да. У него может быть недотянутый флеш, стрит или просто
пара 9-к, но что бы у него ни было, он кажется гораздо сильнее вас, поэтому нет смысла
принимать его ставку.
Для того, чтобы знать, когда сдаваться, а когда продолжать торговлю на блефе, нужен
опыт. Если вашу первую ставку уравняли, значит, скорее всего, у оппонента что-то есть.
Если вы чувствуете, что он набирает силу, а вы нет, сдавайтесь. Если же вы чувствуете,
что он слаб и остается таковым, и, по вашему мнению, он считает вас сильным,
продолжайте блеф в надежде вывести его из игры.
БЛЕФ, КОГДА ВСЕ КАРТЫ УЖЕ ВЫШЛИ
Когда все карты вышли, вам, очевидно, не На чём продолжать полублеф. Либо вы
набрали комбинацию, либо нет. Поэтому любой блеф в конце - это чистый блеф. Это
ставки или подъёмы, которые вы не предполагаете отыграть, если вас уравняют.
Если вы сидите, зная, что у вас худшая рука, зная, что невозможно выиграть, пасуя или
уравнивая ставку оппонента, единственный вопрос встаёт перед вами: попробовать блеф
или не стоит. Не стоит, если вы полагаете, что шансы уравнивания оппонентом вашей
ставки слишком велики по сравнению с шансами банками, которые вы получаете. Стоит,
если вы считаете, что оппонент достаточно часто скидывается для того, чтобы блеф
оказался выгодным. Если в банке $100, вы можете поставить $20 на блефе, если думаете,
что оппонент скинется более чем один раз из шести. Если в банке $60, вы должны
полагать, что оппонент скинется более одного раза из четырёх, прежде чем идти на блеф.
Если в банке $140, оппонент должен скинуться более одного раза из восьми. Но конечно
же, чем больше банк, тем больше шансы банка, получаемые оппонентом при уравнивании
вашей ставки, и тем более вероятно, что он примет ее с любой даже посредственной
рукой.
Точная оценка шансов выигрыша на блефе приходит только с опытом, как и
большинство других тонких приёмов покера. Вначале надо научиться читать руки. Ясно,
нет смысла блефовать против соперника с победной или прсото сильной рукой. Вообще
говоря, чем слабее, вы полагаете, рука противника, тем выше шансы, что ваш блеф
пройдёт удачно.
Во-вторых, надо уметь «читать» оппонентов. На блефе обычно проще обыграть
скромного, чем наглого оппонента, и также проще с заядлым картежником, чем с
любителем, который будет искать любую причину для принятия ставки, включая вариант,
что вы блефуете. Говоря по существу, вы должны оценивать каждого конкретного
оппонента в каждой отдельной ситуации перед тем, как решить, применять блеф или нет.
Даже общее направление игры в предыдущих партиях может иметь значение для того,
чтобы решить, правомочен сейчас блеф или нет.
БЛЕФ И ПОЗИЦИЯ ЗА СТОЛОМ
Позиция также может влиять на успех блефа. В большинстве партий с хорошими
игроками я выяснил, что легче блефовать, если я на первой руке, нежели на второй и
оппонент пасует. На это есть две причины. Если оппонент спасовал передо мной, он
знает, что этим показал слабость, и когда я сделаю ставку, он подумает, что я пытаюсь
воспользоваться его слабостью. Поэтому скорее всего он уравняется с любого типа рукой.
И если у него действительно плохая рука, он вполне может сам попробовать блефануть.
Но поскольку вместо этого он сказал пас, шансы за то, что у него рука догоняющего, и
если я сделаю ставку на блефе, он скорей всего уравняет ее, даже если, по его мнению, он
немножко слабее. Так что в финале партии, если на вашей руке вы не можете выиграть,
пасуя, но есть основания полагать, что оппонент слаб, блеф в первой позиции имеет
больше шансов на успех, чем блеф во второй позиции.
БЛЕФ ПРОТИВ НЕЗАВЕРШЁННЫХ КОМБИНАЦИЙ
Иногда и вы, и оппонент оба дотягиваете себе флеш или стрит. У вас не набирается
ваша комбинация, но шансы за то, что и у оппонента нет ее. Поскольку до этого уже
сделано достаточно ставок в надежде на прикуп, в банке может собраться прилично денег
- скажем, $100 в $10-$20 игре. Теперь предположим, что вы первый, и вы подходите к
финалу с A,J. Вы полагаете, 55% за то, что оппонент наскреб более-менее нормальную
руку, и 15% за то, что он выиграет у вас «по ошибке» с чем-нибудь типа A,K или A,Q. В
такой ситуации нужно делать ставку, поскольку в результате этой ставки, вполне
вероятно, противник выбросит своего A,K или A,Q, улучшив тем самым ваши шансы на
выигрыш с 30 до 45 процентов.
В противоположность этому, если у вас жуткая рука, и вы полагаете, что у противника
она такая же, вам вряд ли захочется блефовать, если вы подойдете к финалу с чем-то типа
небольшой пары. Если вы сделаете ставку, оппонент ответит на нормальной руке и
сбросится, не набрав ничего. Но если вы спасуете, а затем уравняетесь, оппонент может
сделать ставку на пустой руке, также как и на нормальной. В таком случае с небольшой
парой вы побьёте его блеф, что было бы невозможно, если бы вы поставили сами. В
любом случае, естественно, вы проиграете, если у него нормальная рука.
БЛЕФ ПРОТИВ ДВУХ И БОЛЕЕ ОППОНЕНТОВ
Редко удаётся удачно блефануть против двух и более соперников, когда вышли все
карты; ваши шансы на успех геометрически убывают с каждым лишним игроком в банке.
Как ни парадоксально, вы можете выгодно блефануть против каждого из двух оппонентов
в отдельности, но не против них двух сразу. Предположим, что вы остаетесь один на один
в конце партии с пределами ставок $10-$20. В банке $80, и вы полагаете, что вам удастся
прорваться на блефе один раз из трёх. Ясно, что это предельно выгодная ситуация для
блефа. Один раз вы выигрываете $80, и дважды вы проигрываете по $20, что даёт
суммарную прибыль $40 или среднюю прибыль $13.33 с одной ставки.
Теперь предположим, что вы в идентичной ситуации, за исключением того, что против
вас два игрока вместо одного. Предположим, оба поставили по $40 в банк, догнав его до
$120, и вы, как и в предыдущем случае, полагаете, что каждый из них скинется по разу из
трёх. Теперь вы получаете из банка 6 к 1, а не 4 к 1. Тем не менее, блефовать уже не
выгодно, поскольку вероятность того, что оба оппонента сбросятся, составляет 1/3 X 1/3,
что равняется 1/9. Другими словами, в среднем восемь раз из девяти тот или другой
оппонент уравняет вашу ставку. Так что вам предстоит потерять восемь раз по $20, что
даст в сумме $160, и выиграть один раз $120. Суммарная потеря составит $40 или $4.44 с
одной ставки. Таким образом, блеф против отдельного игрока выгоден, но если против
вас двое, ситуация из прибыльной переходит в невыгодную.
(* Следует отметить, что в большинстве случаев блефа против более одного игрока
шансы на то, что каждый игрок сбросится, не независимы. Игрок в середине зачастую
сбрасывается на руке, с которой он бы уравнялся, если бы был последним, и иногда игрок
на последней позиции уравнивает ставку на руке, с которой он бы сбросился без
колебаний, сидя в середине и ожидая, что игрок за ним уравняется. Тем не менее, общий
принцип гласит, что обычно блеф более выгоден против одного игрока при банке в 2Х
долларов, чем против против двух при банке в 3Х долларов).
БЛЕФ И СТАВКИ ДО КУЧИ
Число покерных раскладов, достающееся любому игроку, относительно ограничено,
но помимо самих карт существует ещё такое множество прочих переменных, что редко, а
может, и никогда ни одна конкретная партия не бывает сыграна абсолютно правильно или
же совершенно неверно. Ваша тактика всегда зависит от размера банка, вашей позиции за
столом, оппонента или оппонентов напротив вас, стиля их игры, количества денег у вас и
у них, течения игры и прочих более тонких факторов. Это особенно применимо к
вопросам блефа и торговли до кучи на приличных руках в конце партии. Ниже
излагаются некоторые общие принципы на этот счёт.
Когда вы блефуете, вам хочется, чтобы оппонент сбросился, поскольку для вас это
единственный способ выиграть банк. Если же вы ставите до кучи, вы стремитесь, чтобы
оппонент уравнял эту ставку, поскольку вы хотите на нормальной руке выиграть у него
ещё на одну ставку больше. Важно сознавать, что бывает неплохо поставить до кучи на
приличной руке, и также верным может оказаться на ней блеф, но вот не делать с ней ни
того, ни другого - почти всегда неправильно. Бывает, в конце партии лучше отказаться от
блефа, когда вы не набрали никакой комбинации, но если вы всё же ее набрали, тогда
лучше поставить до кучи (* Единственное исключение из этого правила встречается в
играх типа холдема и пятикарточного стад-покера, где оппонент видит вашу последнюю
карту и зачастую может неплохо прочувствовать, сделала ли она вам комбинацию или
нет. В таких случаях если вы ставите до кучи, вас скорее всего уравняют - или поднимут -
только с рукой сильнее вашей).
Аналогично, если вы не думаете, что ставка до кучи оправдана на приличной руке,
поскольку оппонент ответит только, если его карта бьёт вашу, тогда если вы не набрали
комбинацию, обычно лучше блефануть. Поскольку когда вы блефуете, есть шанс, что
оппонент сбросится на приличной руке.
Иногда на приличной руке бывает правилен и блеф, и ставки до кучи в конце партии.
Предположим, вы сражаетесь с одним соперником и перед тем, как увидеть последнюю
карту, решаете продолжать ставить, даже если не улучшится комбинация. Пусть в
семикарточном стад-покере на шести картах у вас
6♥, 3♥ закрытые и Q♥, 5♠, A♥, 3♣ открытые.
Заметьте, что в придачу к четырёхкарточному флешу со старшими A,Q у вас ещё
небольшая пара. Взяв последнюю карту, вы понимаете, что флеш не вышел, но тем не
менее у вас неплохая рука. Вы вытянули ещё одну даму, так что теперь у вас две пары со
старшими дамами. Стоит ли ставить на такой руке до кучи?
Многие профессионалы говорят нет. Они полагают, что если вы так уверены, что
собирались блефовать даже на пустышке, тогда не следовало ставить до кучи на средней
руке, поскольку оппонент уравнял бы вашу ставку, только имея более сильную карту.
Однако оба варианта игры могут оказаться правильными, особенно если велик банк.
Предположим, 80% - вероятность того, что две пары со старшими дамами дают вам
лучшую руку, а 30% - вероятность того, что оппонент сбросится, если вы сделаете ставку.
Это значит, что если вы на ваших двух парах ставите до кучи, в 30% случаев оппонент
сбросится и не принесет вам никаких дивидендов. Зато если оппонент примет вашу
ставку, у вас будет преимущество 5 к 2. Вы выиграете эту дополнительную ставку в 50%
случаев, тогда как проиграете ее только в 20%, когда оппонент побьёт ваши две пары. Из
этого ясно, что вы должны ставить на ваших двух парах, поскольку у вас 5/7 вероятность
выиграть партию, если вас уравняют. С другой стороны, если вам не удастся сделать и
двух пар, всё равно остается 30% шанс, что оппонент сбросит то, что может оказаться
лучшей рукой, когда вы сделаете ставку. Поэтому блеф также может быть выгоден на
длинной дистанции, пока ваша ставка составляет меньше 3/7 банка.
Аналогичная ситуация бывает в холдеме, когда я остаюсь один на один против
хорошего игрока. Я поднимаю ставку перед флопом в последней позиции, и оппонент
уравнивает ее. Приходит флоп, что-нибудь вроде 10♦, 3♣, 2♥.
Оппонент пасует. И я пасую. Теперь он подозревает, что у меня A,K; A,Q или K,Q - и
он прав. Он готов уравняться с любой парой, если не придёт крупная карта, но если она
придёт, он подумает, может быть, лучше сдаться. Я знаю все это. Поэтому и собираюсь
ставить, если придёт туз, король или дама, хотя только две из этих карт идут мне в пару.
Оппонент может уравняться на худшей руке, что делает мою ставку до кучи правильной;
вместе с тем я полагаю, что достаточно часто он сбросится, поэтому и блеф здесь тоже
выгоден.
БЛЕФ В СООТВЕТСТВИИ С ТИПОМ СОПЕРНИКА
Безусловно, когда вы выбираете, что вам делать - блефовать или ставить до кучи,
необходимо учитывать тип соперника, с которым вы имеете дело. Против постоянно
догоняющего (permanent Caller = уравнивающего), очевидно, лучше блефовать пореже.
Однако против такого игрока надо ставить на любой руке, которая, как вы полагаете,
имеет достаточную силу, чтобы быть лучшей. Наоборот, против неуступчивого (tough)
игрока, способного быстро выходить из игры, можно чаще использовать блеф, но ставить
до кучи от вольного не стоит. Стойкий противник вряд ли станет ставить на худшей руке,
а уж если он поставил, значит, на вскрытии скорей всего он покажет руку сильнее вашей.
Рассмотрим типичную ситуацию, когда стоит блефовать, а когда нет. Предположим, в
покере с обменом вы меняете три карты к паре валетов, а оппонент тоже тянет три карты,
как вы полагаете, к паре тузов. Для начала предположим, что оппонент принадлежит к
типу игрока, который почти всегда сбросится, если не улучшит комбинацию. В этом
случае надо блефовать, если не пришло то, что вы ждали, поскольку можно заставить
оппонента скинуться на паре тузов. Однако если вам пришли две одинаковых и у вас
стало две пары со старшими валетами, вам лучше спасовать, чем ставить в рост банка (до
кучи), поскольку скорее всего вы проиграете, если поставите и вас уравняют. Если
партнёр уравняет вашу ставку, вполне вероятно, что у него две пары со старшими тузами.
Теперь предположим, что партнёр принадлежит к типу, который почти никогда не
сбрасывается. Против такого игрока нельзя блефовать с одной парой, поскольку почти
наверняка он уравняет ставку, имея на руках более сильную пару. Однако если вы
набрали две пары со старшими валетами, тогда надо ставить в рост, поскольку ваши две
пары имеют шансы на победу почти 5 к 2, если он уравняется. Различие в том, что такой
оппонент уравняется с одной парой тузов также, как если б он имел две пары со
старшими тузами, тогда как первый скорее всего не станет уравниваться, имея на руках
лишь голую пару тузов.
БЛЕФ КАК СРЕДСТВО СОЗДАНИЯ ИМИДЖА
Когда вас ловят на блефе, вы, естественно, проигрываете. Однако можно не
расстраиваться, если вас поймали и вы проиграли в начале игры, поскольку вы создаёте
себе имидж на будущее. Можно даже пойти на рискованный блеф в начале партии с тем,
чтобы остаток ночи вам отвечали гораздо чаще, когда у вас будет нормальная карта.
(Аналогично, рискованное уравнивание ставок крутых игроков в начале партии может
приструнить их настолько, что они не станут блефовать против вас остаток ночи,
опасаясь, что вы можете уравнять их ставки на блефе.)
Образ игрока, который почти никогда не блефует, тоже может дать свои плюсы. В
обществе я считаюсь аккуратным игроком, и иногда в начале игры я намеренно не
использую шанс рискованного блефа для усиления этого имиджа. Результатом является
то, что в дальнейшем мне несколько раз удаётся совершенно безнаказанно сорвать банк.
Никому в голову не приходит, что я осмелюсь пойти на блеф.
Когда вы играете даже со средними партнёрами, они постоянно изучают ваш стиль
игры. Учитывая это, эффект любой партии на будущие сдачи должен стать важной
частью вашей игры, особенно в безлимитном покере и в покере с пределом банка, а тем
более если вы играете с одними и теми же партнёрами всю ночь или от ночи к ночи, или
из недели в неделю.
Некоторые даже оспаривают мнение, что блеф ведёт к потере денег, поскольку эти
потери компенсируются с процентами, когда на нормальной руке они срывают крупный
банк. Как мы увидим в следующей главе, теория игр предполагает, что если вы
используете оптимальную стратегию блефа, вам он не повредит. Однако не стоит
забывать о чувстве партнёра и игровой ситуации, тогда блеф принесет свои дивиденды.
Успешный блеф приводит к выигрышу всего банка, и он даёт вам уйму лишних ставок от
обладателей нормальных комбинаций, что ещё более укрупняет банк. Но для того, чтобы
блеф был выгоден, не стоит им злоупотреблять. Это можно допускать только против
очень аккуратных игроков, с остальными же его стоит использовать чуть реже оптимума.
Чем крепче у вас будет репутация аккуратиста, тем глаже у вас будет проходить блеф. В
то же время вас будут ловить достаточно часто, но вы компенсируете все сполна, когда у
вас в руке будет действительно хорошая карта.
РЕЗЮМЕ
Блеф - это ставка или подъём ставки на руке, которую вы не считаете лучшей. Если
должны прийти ещё карты из колоды, обычно следует ограничиться полублефом на руке,
которая может стать лучшей.
Решая, стоит ли идти на чистый блеф, вы прикидываете, что лучше - шансы прорваться
на нем или шансы банка. Однако если должны подойти ещё карты и вы планируете
продолжить блеф, надо принимать во внимание эффективные шансы.
В конце торговли обычно стоит блефануть с пустой рукой, если вы думаете, что
противник слаб. Против крутого игрока блеф обычно срабатывает чаще на первой
позиции. Однако если ваша рука чего-то стоит, не делайте ставку, если у вас первое
слово, с тем, чтобы вовремя вступить, когда блефанёт оппонент. Если вы во второй
позиции и оппонент пасует, вскрывайтесь на этой же руке, поскольку у вас мало шансов
выиграть, если вы сделаете ставку, а вас уравняют.
Шансы против успешного завершёния (провала) блефа возрастают почти
геометрически с каждым лишним игроком, участвующим в торговле. Поэтому редко
стоит блефовать против двух и более соперников, особенно в конце партии.
Блефовать или ставить в рост на средней руке - это непростой вопрос мнения и опыта.
Обобщенно говоря, если вы не уверены, что блеф пройдёт, лучше на средней руке
поставить до кучи; если же ставка на такой руке не может дать дивидендов, тогда стоит
блефануть.
Блеф - это ещё один вид оружия в арсенале универсально подготовленного игрока в
покер. По моему мнению, он окупается на длинной дистанции, также как и любой другой
приём покера. Даже если вас иногда поймают, всё равно можно ожидать компенсации в
дальнейшем, когда вам придёт по-настоящему хорошая рука.
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
- 0 Ответы
- 20753 Просмотры
-
Последнее сообщение -AA-